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ガンダムF90II I - (2009/01/12 (月) 19:14:56) のソース

*ガンダムF90II I
**[[エクステンションブースター2>EB2]]
 UNIT
 U-343 青 2-6-2 R
[[大気圏突入]] 《[2・5]》[[換装]]〔ガンダムF90〕
(自動A):このカードは場に出たターン中、破壊されずダメージを受けない。
(自動D):このカードが場に出たターン中に、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時に、自軍本国を10回復する。
 宇宙 地球 [6][2][4]
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[[ガンダムF90II]]のバリエーション。IはINTERCEPTの意味。
高めの格闘力に低めの防御力と[[大気圏突入]]、更に場に出たターン限定ではあるが、破壊されなかったり[[回復]]したりできる。

1ターンの間破壊されないだけであれば、他にいくらでも選択肢がある。できれば[[回復]]もしたい。となると、別のカードを使って[[リロールイン]]させてやる事は前提。
幸い自前で[[換装]]を持っていて、また[[Zガンダム3号機]]《[[EB1]]》と同様にダメージを本国に通す必要が無い能力なので、[[F90]]デッキであればそれで良い。格闘力6点でブロックし、こちらは破壊されず、更に10点回復できる。
//[[換装]]で場に出ればかなりの確率で[[回復]]が可能。
//[[Zガンダム3号機]]《[[EB1]]》と違い、ダメージに関係なく10点の回復ができる上、交戦で破壊もされない。
また、[[青]]には定番の[[アストナージ・メドッソ]]や[[カタパルト]]によるサポートも期待できる。

次のターン以降は破壊もされるし回復もできないが、高めの格闘力と[[大気圏突入]]で最低限の攻撃要員としては活躍できる。
その際、更に他の[[F90]]の[[換装]]元とする事で、積極的な使いまわしが可能。1度の使いきりでは惜しいので、できれば別の[[F90]]も一緒にデッキに入れてやりたい。
//格闘値が高いこともあり、手札にあると思わせるだけでもかなりのプレッシャーを与えることができるだろう。

[[Zガンダム3号機]]《[[EB1]]》と違って、回復効果が起動するタイミングがターン終了時である点に注意。
例えば敵軍ターン中であれば、相手の[[血の宿命]]や[[ギンガナム襲来]]などを先に解決される可能性があり、ギリギリ間に合わず敗北、なんて事もあり得る。

-カード名は、当wikiではこの様な表記になっているが、実際に印刷されているのは「アイ、アイ、(半角スペース)、アイ」では無く「II(ギリシャ文字の2)、アイ」である。

**参考
-[[F90]]
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