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ガルマ・ザビ - (2006/07/11 (火) 22:39:48) のソース

*ガルマ・ザビ
**[[GUNDAM WAR>1st]] / [[ベースドブースター>BB1]]
 CHARACTER(UNIT)
 CH-3 緑 1-3-0 R
(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにあるカード1枚を破壊する。
 M Ch [0][0][0]
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戦闘ダメージさえ与えれば、何でも破壊できる[[キャラクター]]。
[[緑ウィニー]]、主に[[水ランデス]]によく採用される。
[[水ランデス]]では3ターン目にプレイされる[[制圧作戦]]と共に、このカードがGを破壊し尽くしていく。
//[[シーランス]]に乗ったコイツがGを破壊し尽くしていく。
//乗るユニットはシーランスとは限らない。
//単純に考えて2対1交換なので、カードアドバンテージはこちらが一枚損をしているが、ガンダムウォーにおけるG1枚が果たす役割は、MTGの土地破壊カードより大きい。そのため、実際のアドバンテージ以上のものを得ることが出来る。
//↑カードアドバンテージ上損であることには変わりないと思うので、より具体的な記述に変えておきます。
単純に考えて2対1交換なので、カードアドバンテージを考える上ではこちらが一枚損をしている。
しかし相手のテンポを奪うことが出来るし、多くのデッキはギリギリのG配分で組まれている為、Gを破壊されると擬似的な[[事故]]状態に陥りやすい。
更に[[水ランデス]]では大量ドローによりディスアドバンテージを克服することが容易である。
この為、多くの場合失ったカードアドバンテージ以上のものを得ることが出来るのである。
配備エリア限定なので、[[破壊]]されたくない[[ユニット]]がいる場合は、別の戦闘エリアに移動させておこう。

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**[[新世紀の鼓動>6th]]
 CHARACTER(UNIT)
 CH-51 緑 1-1-0 R
[[家名]] [[艦船用修正(±0/±0/+1)>艦船用修正]]
(常時):《(0)》このカードは+2/+2/±0を得る。さらに、このカードが属するセットグループは破壊されず、ダメージを受けない。ターン終了時に、このカードが属するセットグループを廃棄する。
 M Ch [0][0][1]
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**[[ギレンの野望編>DS3]]
 CHARACTER(UNIT)
 CH-78 緑 2-2-0 C
[[家名]] [[艦船用修正(±0/±1/+1)>艦船用修正]]
(自動A):自軍「[[ドズル・ザビ]]」がいる場合、このカードは+1/+1/+1を得る。
(自動D):このカードが出撃している状態で、敵軍本国に戦闘ダメージが与えられた場合、ターン終了時に、全ての自軍ユニットをリロールする。
 M Ad [0][0][0]
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**[[ガンダムエース編>DS5]]
 CHARACTER(UNIT)
 CH-110 緑 2-2-0 R
[[家名]]
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を破壊する。
 M Ch [0][0][1]
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**[[果て無き運命>14th]]
 CHARACTER(UNIT)
 CH-133 緑 2-2-0 R
[[プリベント(5)>プリベント(X)]] [[家名]]
(自動D):「[[名称>「名称:A」]]:ガンダム」である敵軍ユニットが、ジャンクヤードに移る毎に、敵軍本国に3ダメージを与える。
(戦闘フェイズ):《(0)》緑の指定国力を持つユニット1枚は、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、自軍ユニット3枚につき1とする。
 M Ch [0][0][1]
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