「故障」(2009/08/08 (土) 11:40:18) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*故障
**[[GUNDAM WAR>1st]] / [[新世紀の鼓動>6th]] / [[ベースドブースター2>BB2]]
COMMAND
C-6 赤 1-1-0 C
(常時):カード1枚をロールする。
----
**[[入門用スターター>BS1]]
COMMAND
BS-14 赤 1-1-0
(常時):カード1枚をロールする。
----
第一弾からあるロールカード。
一応敵軍、自軍やカードの指定が無く(常時)タイミング。
各種《R》コストのオペレーションやユニット、G等と相性がいい。
しかしそれだけと言えばそれだけ。
対象は一枚なので特にアドバンテージも取れないし、次の相手ターンにはリロールされてしまう。
古いカードの宿命である。
*故障
#areaedit()
**[[GUNDAM WAR>1st]] / [[新世紀の鼓動>6th]] / [[ベースドブースター2>BB2]]
COMMAND
C-6 赤 1-1-0 C
(常時):カード1枚をロールする。
----
**[[入門用スターター>BS1]]
COMMAND
BS-14 赤 1-1-0
(常時):カード1枚をロールする。
----
第一弾からあるロールカード。
自軍・敵軍やカード種類、エリアなどといった指定は全く無く、[[タイミング]]も常時。
その軽さもあって、[[コンバット・トリック]]を含めた多くの用途がある。
しかしそれだけと言えばそれだけ。
軽さ・[[コンバット・トリック]]と上記したが、それ以外の用途が目的であれば、例えば[[アクシズからの使者]]なら十分な汎用性を残しつつ、遥かに高いカードパワーが期待できる。
//対象は一枚なので特にアドバンテージも取れないし、次の相手ターンにはリロールされてしまう。/古いカードの宿命である。
//言いたい事がちょっとわかりません。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>COMMAND
>C-106 赤 2-2-1 R
>移動 展開
[[ヴァリアブル(1)>ヴァリアブル(X)]]
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。
>Generation
(自動A):このカードは、赤国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
----
故障《[[1st]]》のリメイクで、用途は狭まったが[[ヴァリアブル]]が付いた。
狭まったと言っても、最も重要な使い方は相変わらず可能。
単純に自軍本国を守っても良し、[[コンバット・トリック]]としても良し。
***参考
「[[栄光の戦史>23rd]]」の各色[[ヴァリアブル]]
-[[生還]]《[[23rd]]》
-[[修羅を生きる漢]]
-[[運命の悪戯]]《[[23rd]]》
-故障《[[23rd]]》
-[[戦災孤児]]
-[[救国の英雄]]
#areaedit(end)
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: