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*故障 **[[GUNDAM WAR>1st]] / [[新世紀の鼓動>6th]] / [[ベースドブースター2>BB2]] COMMAND C-6 赤 1-1-0 C (常時):カード1枚をロールする。 ---- **[[入門用スターター>BS1]] COMMAND BS-14 赤 1-1-0 (常時):カード1枚をロールする。 ---- 第一弾からあるロールカード。 一応敵軍、自軍やカードの指定が無く(常時)タイミング。 各種《R》コストのオペレーションやユニット、G等と相性がいい。 しかしそれだけと言えばそれだけ。 対象は一枚なので特にアドバンテージも取れないし、次の相手ターンにはリロールされてしまう。 古いカードの宿命である。
*故障 #areaedit() **[[GUNDAM WAR>1st]] / [[新世紀の鼓動>6th]] / [[ベースドブースター2>BB2]] COMMAND C-6 赤 1-1-0 C (常時):カード1枚をロールする。 ---- **[[入門用スターター>BS1]] COMMAND BS-14 赤 1-1-0 (常時):カード1枚をロールする。 ---- 第一弾からあるロールカード。 自軍・敵軍やカード種類、エリアなどといった指定は全く無く、[[タイミング]]も常時。 その軽さもあって、[[コンバット・トリック]]を含めた多くの用途がある。 しかしそれだけと言えばそれだけ。 軽さ・[[コンバット・トリック]]と上記したが、それ以外の用途が目的であれば、例えば[[アクシズからの使者]]なら十分な汎用性を残しつつ、遥かに高いカードパワーが期待できる。 //対象は一枚なので特にアドバンテージも取れないし、次の相手ターンにはリロールされてしまう。/古いカードの宿命である。 //言いたい事がちょっとわかりません。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[栄光の戦史>23rd]] >COMMAND >C-106 赤 2-2-1 R >移動 展開 [[ヴァリアブル(1)>ヴァリアブル(X)]] (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。 >Generation (自動A):このカードは、赤国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 ---- 故障《[[1st]]》のリメイクで、用途は狭まったが[[ヴァリアブル]]が付いた。 狭まったと言っても、最も重要な使い方は相変わらず可能。 単純に自軍本国を守っても良し、[[コンバット・トリック]]としても良し。 ***参考 「[[栄光の戦史>23rd]]」の各色[[ヴァリアブル]] -[[生還]]《[[23rd]]》 -[[修羅を生きる漢]] -[[運命の悪戯]]《[[23rd]]》 -故障《[[23rd]]》 -[[戦災孤児]] -[[救国の英雄]] #areaedit(end) ----

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