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*RMS-106 ハイザック(ベース・ジャバー搭乗時) **[[ベースドブースター2>BB2]] UNIT U-82 黒 1-2-1 C [[高機動]] (自動D):このカードの1つ後ろの順番で出撃する自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「[[高機動]]」を得る。 (自動D):このカードが戦闘エリアで破壊された場合、このカードの1つ後ろの順番のユニットを破壊する。 地球 [2][0][1] ---- 別の自軍ユニットに[[高機動]]を付加できるユニット。 効果としては[[ド・ダイ改]]に近い。 2国力で[[高機動]]持ちの格闘力2ユニットと、これだけで見てもなかなか強力であり、さらには別のユニットと合わせて[[高機動]]部隊として攻撃可能となっている。 その優れた能力から、[[黒ウィニー]]で採用されることも珍しくない。 ただ地形適性が地球だけな点や、[[突撃隊潜入]]のようなカードによってこのユニットのみならず後ろのユニットも一緒に破壊されてしまう点など、デメリットも存在する。 宇宙側には[[ガンダムMk-II(試作0号機)]]を出撃させたり、防御力の高いキャラクターをセットするなりして補おう。 ----
*RMS-106 ハイザック(ベース・ジャバー搭乗時) **[[ベースドブースター2>BB2]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] UNIT U-82 黒 1-2-1 C [[高機動]] (自動D):このカードの1つ後ろの順番で出撃する自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「[[高機動]]」を得る。 (自動D):このカードが戦闘エリアで破壊された場合、このカードの1つ後ろの順番のユニットを破壊する。 地球 [2][0][1] ---- 別の自軍ユニットに[[高機動]]を付加できるユニット。 効果としては[[ド・ダイ改]]に近い。 2国力で[[高機動]]持ちの格闘力2ユニットと、これだけで見てもなかなか強力であり、さらには別のユニットと合わせて[[高機動]]部隊として攻撃可能となっている。 その優れた能力から、[[黒ウィニー]]で採用されることも珍しくない。 ただ地形適性が地球だけな点や、[[突撃隊潜入]]のようなカードによってこのユニットのみならず後ろのユニットも一緒に破壊されてしまう点など、デメリットも存在する。 宇宙側には[[ガンダムMk-II(試作0号機)]]を出撃させたり、防御力の高いキャラクターをセットするなりして補おう。 ----

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