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*マルチロックオンシステム **[[エクステンションブースター>EB1]] COMMAND C-S84 白 2-4-XX R (自軍ダメージ判定ステップ):全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。 ---- [[白]]の全体[[火力]]。 [[ジオン掃討作戦]]や[[光る宇宙]]に比べてコスト、特に資源コストが重いが、調節が効く点は勝っている。 調節が効くと言っても効率を考えればX=3~4くらいが限界であり、[[中速]]デッキにも効果が無くは無いだろうが、[[ウィニー]]対策カードとして見た方が妥当だろう。 とはいえ、基本的に[[ウィニー]]デッキとは、5ターンキルを目標にデザインされているデッキである。 仮に4ターン目にこのカードで[[リセット]]したとしても、それは「5ターン目の攻撃でXX点を本国に通して、返しの[[リセット]]で全滅した」という計算と全く同じである。 「このカードをサイドに積んでおけば[[ウィニー]]は安全」というタイプの「[[ウィニー]]対策カード」では無いという事であり、[[ジオン掃討作戦]]よりは[[核の衝撃]]、[[気化爆弾]]よりは[[光る宇宙]]に近いカードだと言える。 ただし、状況によってはX=7~10(14~20資源)を払って重ユニットを含む敵軍ユニットを全滅させ、一斉攻撃に出るということも使い方としてありうる。 また、このカードの特徴としてタイミングが[[自軍]][[ダメージ判定ステップ]]であること、敵軍ユニットのみに高いダメージを与えることができることが挙げられる。 前者はタイミングで同じく同色の全体除去である[[サイクロプス]]との棲み分けができている。 また、ダメージ判定ステップ規定の効果後に撃ち、戦闘ダメージで資源を軽減するというというプレイングができる。 後者は自軍ユニットの損害は0という点で他の全体除去にはない効果だと言える。 [[白]]は、[[フリーダムガンダム(ハイマットモード)]]を擁する色であるため、合計国力4で露払いができる事に大きな意味がある。 //「ユニットで回復ができるから」このカードが以下の様な評価を受けるのではありません。「ハイマットがあるから」です。 [[フリーダムガンダム(ハイマットモード)]]の攻撃を通し易くし、支払った資源コストも[[回復]]能力によって還元する事ができる。 色に良く噛み合ったカードだと言えるだろう。 ただし[[時間よ止まれ]]などと同様に、[[カウンター]]が最大の弱点。 大量の資源コストを喰うだけで終わってしまい、目も当てられない状態になってしまう。 プリベントも持っていないためカウンターを擁するデッキ相手には非常に使いづらい。 //時間よ止まれと、資源の量をを競っても仕方が無いでしょう。 -公式ルールリファレンスより、「XX」とは「Xの2倍」の意味である。 ----
*マルチロックオンシステム **[[エクステンションブースター>EB1]] COMMAND C-S84 白 2-4-XX R (自軍ダメージ判定ステップ):全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。 ---- [[白]]の全体[[火力]]。 [[ジオン掃討作戦]]や[[光る宇宙]]に比べてコスト、特に資源コストが重いが、調節が効く点は勝っている。 調節が効くと言っても効率を考えればX=3~4くらいが限界であり、[[中速]]デッキにも効果が無くは無いだろうが、[[ウィニー]]対策カードとして見た方が妥当だろう。 とはいえ、基本的に[[ウィニー]]デッキとは、5ターンキルを目標にデザインされているデッキである。 仮に4ターン目にこのカードで[[リセット]]したとしても、それは「5ターン目の攻撃でXX点を本国に通して、返しの[[リセット]]で全滅した」という計算と全く同じである。 「このカードをサイドに積んでおけば[[ウィニー]]は安全」というタイプの「[[ウィニー]]対策カード」では無いという事であり、[[ジオン掃討作戦]]よりは[[核の衝撃]]、[[気化爆弾]]よりは[[光る宇宙]]に近いカードだと言える。 ただし、状況によってはX=7~10(14~20資源)を払って重ユニットを含む敵軍ユニットを全滅させ、一斉攻撃に出るということも使い方としてありうる。 また、このカードの特徴としてタイミングが[[自軍]][[ダメージ判定ステップ]]であること、敵軍ユニットのみに高いダメージを与えることができることが挙げられる。 前者は、同じく同色の全体除去である[[サイクロプス]]とタイミングでの棲み分けができている。 また、ダメージ判定ステップ規定の効果後に撃ち、戦闘ダメージで資源を軽減するというというプレイングができる。 後者は自軍ユニットの損害は0という点で他の全体除去にはない効果だと言える。 [[白]]は、[[フリーダムガンダム(ハイマットモード)]]を擁する色であるため、合計国力4で露払いができる事に大きな意味がある。 //「ユニットで回復ができるから」このカードが以下の様な評価を受けるのではありません。「ハイマットがあるから」です。 [[フリーダムガンダム(ハイマットモード)]]の攻撃を通し易くし、支払った資源コストも[[回復]]能力によって還元する事ができる。 色に良く噛み合ったカードだと言えるだろう。 ただし[[時間よ止まれ]]などと同様に、[[カウンター]]が最大の弱点。 大量の資源コストを喰うだけで終わってしまい、目も当てられない状態になってしまう。 プリベントも持っていないためカウンターを擁するデッキ相手には非常に使いづらい。 //時間よ止まれと、資源の量をを競っても仕方が無いでしょう。 -公式ルールリファレンスより、「XX」とは「Xの2倍」の意味である。 ----

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