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*ゲシュマイディッヒ・パンツァー #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >COMMAND >C-S130 白 2-3-0 R 【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】 (戦闘フェイズ):敵軍カード1枚のプレイを無効にし、自軍ハンガーに移す。 >対抗 ---- [[少女の策謀]]と[[脅迫]]を合わせた様な万能[[カウンター]]コマンド。 タイミングが戦闘フェイズ限定なので、[[クイック]]で飛び込んできたユニットや、コマンドを打ち消す為に使用するのが一般的なのだが、打ち消したカードは自軍ハンガーに移るのがミソ。 使用している色が敵軍と合致していた場合、そのアドバンテージは絶大。 白には[[ウイングガンダムゼロ]]や[[デュエルガンダム&バスターガンダム]]の様に[[クイック]]を所持しても[[プリベント>プリベント(X)]]を所持していない場合が大半(そもそも色の特性上、プリベントを持っているカードが圧倒的に少ないのだが)なので、[[コンバットトリック]]の抑止としての汎用性は高い。 [[エースの奮闘]]等の再利用可能なコマンドを封殺できるのも[[脅迫]]と同じ。 -対象が敵軍カード限定なので[[脅迫]]の様に「自軍カードを救う」目的では利用できない。 -カード名は[[フォビドゥンガンダム]]が装備する「エネルギー偏向装甲」の事。 #areaedit(end) ----
*ゲシュマイディッヒ・パンツァー #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >COMMAND >C-S130 白 2-3-0 R 【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】 (戦闘フェイズ):敵軍カード1枚のプレイを無効にし、自軍ハンガーに移す。 >対抗 ---- [[少女の策謀]]と[[脅迫]]を合わせた様な万能[[カウンター]]コマンド。 タイミングが戦闘フェイズ限定なので、[[クイック]]で飛び込んできたユニットや、コマンドを打ち消す為に使用するのが一般的なのだが、打ち消したカードは自軍ハンガーに移るのがミソ。 使用している色が敵軍と合致していた場合、そのアドバンテージは絶大。 白には[[ウイングガンダムゼロ]]や[[デュエルガンダム&バスターガンダム]]の様に[[クイック]]を所持しても[[プリベント>プリベント(X)]]を所持していない場合が大半(そもそも色の特性上、プリベントを持っているカードが圧倒的に少ないのだが)なので、[[コンバットトリック]]の抑止としての汎用性は高い。 [[ジェス・リブル]]でアドバンテージに変換したり、[[委ねられた力]]等でユニットを利用できるカードが白にはあるので、併用しても面白い。 [[エースの奮闘]]等の再利用可能なコマンドを封殺できるのも[[脅迫]]と同じ。 -対象が敵軍カード限定なので[[脅迫]]の様に「自軍カードを救う」目的では利用できない。 -カード名は[[フォビドゥンガンダム]]が装備する「エネルギー偏向装甲」の事。 #areaedit(end) ----

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