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*ゲシュマイディッヒ・パンツァー
#areaedit()
**[[戦いという名の対話>26th]]
>COMMAND
>C-S130 白 2-3-0 R
【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】
(戦闘フェイズ):敵軍カード1枚のプレイを無効にし、自軍ハンガーに移す。
>対抗
----
[[少女の策謀]]と[[脅迫]]を合わせた様な万能[[カウンター]]コマンド。
タイミングが戦闘フェイズ限定なので、[[クイック]]で飛び込んできたユニットや、コマンドを打ち消す為に使用するのが一般的なのだが、打ち消したカードは自軍ハンガーに移るのがミソ。
使用している色が敵軍と合致していた場合、そのアドバンテージは絶大。
白には[[ウイングガンダムゼロ]]や[[デュエルガンダム&バスターガンダム]]の様に[[クイック]]を所持しても[[プリベント>プリベント(X)]]を所持していない場合が大半(そもそも色の特性上、プリベントを持っているカードが圧倒的に少ないのだが)なので、[[コンバットトリック]]の抑止としての汎用性は高い。
[[エースの奮闘]]等の再利用可能なコマンドを封殺できるのも[[脅迫]]と同じ。
-対象が敵軍カード限定なので[[脅迫]]の様に「自軍カードを救う」目的では利用できない。
-カード名は[[フォビドゥンガンダム]]が装備する「エネルギー偏向装甲」の事。
#areaedit(end)
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*ゲシュマイディッヒ・パンツァー
#areaedit()
**[[戦いという名の対話>26th]]
>COMMAND
>C-S130 白 2-3-0 R
【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】
(戦闘フェイズ):敵軍カード1枚のプレイを無効にし、自軍ハンガーに移す。
>対抗
----
[[少女の策謀]]と[[脅迫]]を合わせた様な万能[[カウンター]]コマンド。
タイミングが戦闘フェイズ限定なので、[[クイック]]で飛び込んできたユニットや、コマンドを打ち消す為に使用するのが一般的なのだが、打ち消したカードは自軍ハンガーに移るのがミソ。
使用している色が敵軍と合致していた場合、そのアドバンテージは絶大。
白には[[ウイングガンダムゼロ]]や[[デュエルガンダム&バスターガンダム]]の様に[[クイック]]を所持しても[[プリベント>プリベント(X)]]を所持していない場合が大半(そもそも色の特性上、プリベントを持っているカードが圧倒的に少ないのだが)なので、[[コンバットトリック]]の抑止としての汎用性は高い。
[[ジェス・リブル]]でアドバンテージに変換したり、[[委ねられた力]]等でユニットを利用できるカードが白にはあるので、併用しても面白い。
[[エースの奮闘]]等の再利用可能なコマンドを封殺できるのも[[脅迫]]と同じ。
-対象が敵軍カード限定なので[[脅迫]]の様に「自軍カードを救う」目的では利用できない。
-カード名は[[フォビドゥンガンダム]]が装備する「エネルギー偏向装甲」の事。
#areaedit(end)
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