グラナダ
GUNDAM WAR
UNIT U-18 緑 1-1-0 C
宇宙 [*][0][5]
戦慄の兵威
UNIT U-290 緑 1-2-0 U
宇宙 [*][1][5]
サイクロプス隊を再利用できるカード。
2枚以上回収できない限りは使うメリットが大してない為、あまり使い勝手がいいとは言えない。
それでもゆるやかにカードアドバンテージを得ることができるので、構築次第では活躍できるかもしれない。
2枚以上回収できない限りは使うメリットが大してない為、あまり使い勝手がいいとは言えない。
それでもゆるやかにカードアドバンテージを得ることができるので、構築次第では活躍できるかもしれない。
ギレンの野望編 / エクステンションブースター
UNIT U-91 赤 1-1-0 C
宇宙 [*][0][5]
オペレーションをプレイとは別に場に出すことができるカード。
プレイではないので、木星圏からの出発やA.W.等のカードを場に出した時にコインが乗らない。
転向の場合はコントロールを奪えず、コスモ・バビロンは回復できない。
また、終結の条件を場に出すとジャンクヤードを除外しないで場に出る。
このように、プレイではないことがデメリットになるカードも存在するが、逆にこれを生かしたプレイングができ、工夫次第では面白いカードである。
転向の場合はコントロールを奪えず、コスモ・バビロンは回復できない。
また、終結の条件を場に出すとジャンクヤードを除外しないで場に出る。
このように、プレイではないことがデメリットになるカードも存在するが、逆にこれを生かしたプレイングができ、工夫次第では面白いカードである。