クロスボーンvsF91
果てなき運命
OPERATION O-C12 赤 3-5-0 U
(自軍戦闘フェイズ):《(1)》「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、「マルチプル」を持つ「名称:クロスボーンガンダム」である自軍ユニット1枚は、その「マルチプル」の効果を(コストを支払ったとして)使用する。
しかし、クロスボーン・ガンダムのマルチプルは全て強力な効果であるのだが、その強力さが仇となって、このカードの出番を奪ってしまっている。
特にクロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)のマルチプルは、2~3回も使えばゲームエンド級の効果をもたらす強力な効果である。それを5回も6回も使ったところで勝ち負けには影響せず、ただオーバーキルをするだけの事である。
それならば、このカードの代わりにカウンターの様なサポートカードを採用した方が良いという事だ。
特にクロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)のマルチプルは、2~3回も使えばゲームエンド級の効果をもたらす強力な効果である。それを5回も6回も使ったところで勝ち負けには影響せず、ただオーバーキルをするだけの事である。
それならば、このカードの代わりにカウンターの様なサポートカードを採用した方が良いという事だ。
- 「コストを支払ったとして」とあるが、クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)などのマルチプルに付いている国力コストは、実質的に支払う事はできない。国力を満たしていないとテキストが無効になっているため、効果の対象に取れないからである。理想に仇なす者などで付与された資源コストなどは、踏み倒す事ができる。