ビグロ

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*ビグロ 正式名称:MA-05 BYGRO コスト:200 耐久力:400(実質耐久力:770)  盾:×  変形:× 宇宙専用 ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|メガ粒子砲|CENTER:1|RIGHT:136|リロード:1.5秒?| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ミサイル|CENTER:40|RIGHT:60&BR()(30*2)|リロード:10秒?(撃ち切り)&BR()2発発射 ヨロけ無し| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|クロー|CENTER:-|RIGHT:90|| *■機体解説 「機動戦士ガンダム」より、宇宙専用のMA。巨大な二本のクローアームが印象的。 操作系統はGスカイ等の飛行系MAに準ずる。機動性・射撃・格闘ともに優れているため柔軟な運用が可能。 ザクレロに近い特性を持ちながらも、地表ありステージでもある程度の強さを保っている。 この手のMAでは最も高い機動性を持っており、バランスの取れた使いやすいMAといえる。 *■武装解説 *《メイン射撃》メガ粒子砲 口からビームを発射。キャノン系に近い強制振り向き撃ち仕様。 ザクレロと比べて振り向き→射出までが遅くステップ回避も間に合うため、近距離ではザクレロ程の脅威にはならない。 しかしザクレロと違い上下に15°ほど射角があるので地表ステージでも普通に運用できる。 威力は高く弾速は中コスト機体のBR程度。誘導は弱いが一応ある。リロードが極端に早いため連射にも耐えうる。 *《サブ射撃》ミサイル 爆風の無いミサイルを2発発射。ザクレロのものより僅かに威力が高い。 やはり威力・弾速・誘導ともに弱く、当ててもヨロけが発生しないため使えない。 *《格闘》クロー 二本の巨大なクローで敵を挟む格好で襲い掛かる。 水平360°・上下約45°ずつまで誘導し、踏み込みが長く攻撃判定がハンパでなく大きいため当てやすい。 発生は遅めだがMAゆえ途中で止められる事は無い。メイン射撃の弱い部分をカバーしてくれる優秀な格闘。 速いブーストダッシュで近づいてからの格闘は回避困難。横ステによる回避は左右に大きく広がったクローに阻まれる。 長い腕が災いして建造物等に引っ掛かりがちなのが難点か。 >**コンボ **【更新情報】 10/7 作成
*ビグロ 正式名称:MA-05 BYGRO コスト:225 耐久力:400(実質耐久力:770)  盾:×  変形:× 宇宙専用 ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|メガ粒子砲|CENTER:1|RIGHT:136|リロード:1.5秒?| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ミサイル|CENTER:40|RIGHT:60&BR()(30*2)|リロード:10秒?(撃ち切り)&BR()2発発射 3ヒットヨロけ| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|クロー|CENTER:-|RIGHT:90|| *■機体解説 「機動戦士ガンダム」より、宇宙専用のMA。巨大な二本のクローアームが印象的。 操作系統はGスカイ等の飛行系MAに準ずる。機動性・射撃・格闘ともに優れているため柔軟な運用が可能。 ザクレロに近い特性を持ちながらも、地表ありステージでもある程度の強さを保っている。 この手のMAでは最も高い機動性を持っており、バランスの取れた使いやすいMAといえる。 *■武装解説 *《メイン射撃》メガ粒子砲 口からビームを発射。キャノン系に近い強制振り向き撃ち仕様。 ザクレロと比べて振り向き→射出までが遅くステップ回避も間に合うため、近距離ではザクレロ程の脅威にはならない。 しかしザクレロと違い上下に15°ほど射角があるので地表ステージでも普通に運用できる。 威力は高く弾速は中コスト機体のBR程度。誘導は弱いが一応ある。リロードが極端に早いため連射にも耐えうる。 *《サブ射撃》ミサイル 爆風の無いミサイルを2発発射。ザクレロのものより僅かに威力が高い。 そこそこ誘導するが、やはり威力が弱く3発当てないとヨロけが発生しないため使えない。 *《格闘》クロー 二本の巨大なクローで敵を挟む格好で襲い掛かる。 水平360°・上下約45°ずつまで誘導し、踏み込みが長く攻撃判定がハンパでなく大きいため当てやすい。 発生は遅めだがMAゆえ途中で止められる事は無い。メイン射撃の弱い部分をカバーしてくれる優秀な格闘。 速いブーストダッシュで近づいてからの格闘は回避困難。横ステによる回避は左右に大きく広がったクローに阻まれる。 長い腕が災いして建造物等に引っ掛かりがちなのが難点か。 >**コンボ **【更新情報】 10/7 作成 10/11 修正

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