リック・ディアス(黒)

「リック・ディアス(黒)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
リック・ディアス(黒)」を以下のとおり復元します。
*リックディアス(黒)
 正式名称:RMS-099 RICK-DIAS 通称:黒陸
 コスト:225 耐久力:480  盾:×  変形:×
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):最大[[根性補正]]|CENTER:BGCOLOR(PINK):攻撃力:&COLOR(RED){''+9%''}|CENTER:BGCOLOR(PINK):防御力:補正無し|

||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃1|ビームピストル|CENTER:8|RIGHT:104|リロード8秒|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃2|クレイバズーカ|CENTER:15|RIGHT:106&BR()(83,30)|リロード:10秒(撃ち切り)|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|バルカンファランクス|CENTER:40|RIGHT:7|リロード:6秒(撃ち切り) 5ヒットよろけ|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:200&BR()(81,83,90)||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ステップ格闘||CENTER:-|RIGHT:164&BR()(83,104)||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘||CENTER:-|RIGHT:164&BR()(83,104)||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):空中格闘||CENTER:-|RIGHT:83||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):空中ダッシュ格闘||CENTER:-|RIGHT:104||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):着地格闘||CENTER:-|RIGHT:185&BR()(104,104)||



*■機体解説
エゥーゴの量産MS。劇中序盤でクワトロ機以外は黒の塗装であったが、後にクワトロ機の赤が正式塗装となった。
今作では赤ディアスの廉価版的な扱い(赤:コスト250・黒:コスト225)となっている。
赤ディアスとの最大の差異はサブ射撃とステップ性能。
使い方次第では強力だったサブ射(背面ピストル)は普通のバルカンに換装されてしまい、背面撃ちが出来ないのは勿論、メイン射撃ビームピストルの持ち替えも無くなり凡庸なBRに成り下がってしまった。
ステップは赤ディアスと同じく移動距離の長いタイプだが、かなりトロくなっておりタイマン性能も弱体化されている。
それでもBZ装備ならばタイマンに強い部類だが、ブースト含め足が遅くSDK等の移動手段も無いのが辛いところ。

*■武装解説
*《メイン射撃》ビームピストル
|CENTER:BGCOLOR(SILVER):|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):立ち|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):持ち替え|
|CENTER:BGCOLOR(SILVER):発生/硬直|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):17fr/72fr|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):27fr/82fr|
以下、BPと表記
赤ディアスのBPは半手動の持ち替えシステムを持っていたが、サブ射の変更(背面ピストル消滅)に伴い持ち替えが無くなり普通のBRと同じ自動リロードになった。
赤ディアスBP最大のウリだったリロードの早さが無くなった上、何故か弾数が8発しかない。
もう一つの武装・クレイバズーカが優秀な性能を持っており、同コストに強力なBRを持つゲルググも居るため、いま一つ選択肢としての魅力に欠けるところ。

*《メイン射撃》クレイバズーカ
|CENTER:BGCOLOR(SILVER):|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):立ち|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):持ち替え|
|CENTER:BGCOLOR(SILVER):発生/硬直|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):17fr/96fr|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):28fr/107fr|
こちらはサブ射変更の影響を受けていないため普通に使える。
バズにしては発生が異常に早く、銃口補正もマトモなので扱いやすい。
さすがに赤ディアス譲りだけあって225機体としては破格の性能。

*《サブ射撃》バルカンファランクス
普通のバルカン。射出時に額のポッドが開く。

*■格闘 ビームサーベル
*《通常格闘》
逆胴→袈裟斬り→逆袈裟の3段。
標準的な性能の通格なので出番は少ない。

*《ステップ格闘》
袈裟斬り→そのまま回転して突き。
こちらも凡庸な性能で出番無し。

*《特殊格闘》
蹴り→兜割りの二段。抜刀不要では無い。
発生は早いが、リーチが短い上に全く伸びないので使えない。
空格から繋がるが着格に勝っている点が無いので意味は無い。

*《空中格闘》
斜め下に袈裟斬り。
発生が微妙に遅く上方向に伸びない上に、攻撃判定が下に寄っているため空対空に使い辛い。

*《空中ダッシュ格闘》
赤ディアスと同じく、大きく飛び上がって兜割り。
だが赤ディアスより飛び上がる高さ・上方向への伸びで劣る。
ジャンプが低くなったため”迎撃を避けつつ着地狙い”が難しく、ほぼネタ技。

*《着地格闘》
斬り上げ→袈裟斬りの二段。
赤ディアスの着格に比べ僅かに威力で劣るが、安定度はこちらが上。


>**コンボ
-''空中ビーム→ビーム'' &color(green){''[185]''}
-''空中格闘→ビーム'' &color(green){''[164]''}
-''空中格闘→バズーカ'' &color(green){''[165]''}
-''空中格闘→着地格闘'' &color(green){''[229]''}
-''空中格闘→特殊格闘'' &color(green){''[212]''}


**【更新情報】
6/11 とりあえず
9/25 追記

復元してよろしいですか?

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。