マッシュルート
01 | 迫撃!トリプル・ドム |
難易度 | HARD(分岐無し) |
ステージ | 黒海南岸森林地帯 |
使用機体 | ドム |
寮機 | ドムガイア+ドムオルテガ |
敵機 | ガンダム〈BR〉[アムロ]+ミデア[マチルダ] |
勝利条件 | アムロを撃破 |
敗北条件 | 自機撃破or僚機2機撃破 |
攻略 | 作戦開始直後はミデアが飛んでいるだけ。 放置してもいいが撃墜するとアムロが原作通りブチギレれる。 僚機ドムはかなり頑丈。誤射を繰り返さない限り大丈夫だろう。 不用意に格闘を狙いに行くと誤射されやすいので注意。逆もまた然り。 |
02 | オデッサの激戦 |
難易度 | NORMAL |
ステージ | オデッサ鉱山基地 |
使用機体 | ドム |
寮機 | ドム[ガイア] |
敵機 | (GM×2)→(陸戦型GM×2)+ガンダム〈BR〉[アムロ] |
勝利条件 | 敵戦力0 |
敗北条件 | 自機撃破orダブデ撃破 |
攻略 | 敵を3機倒すとアムロが出てくる。 敵はダブデを狙うが火力が弱いので早々落とされることは無い。 ただしアムロのみ攻撃力が高いので、 ダブデに接近させないよう出現前に覚醒を溜めて 強襲前ステバズなどでアムロを崖から突き落としてしまおう。 護衛対象に覚醒は適用されないので強襲中の誤射に注意。 |
03 | 哀・戦士 |
難易度 | EASY |
ステージ | ジャブロー2 |
使用機体 | ドム ゾック |
寮機 | ドム[ガイア] |
敵機 | (ガンタンク→GM→ガンキャノン→陸GM)×n |
勝利条件 | 敵戦力0 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | ひたすら敵を倒すだけだが、敵戦力が減るに連れて、最大3対同時に戦う事になる。 ガイアと違い、高火力弾∞ゾックが使えるので楽に終わらせることができる。 |
04 | ジャブローに散る! |
難易度 | NORMAL |
ステージ | ジャブロー地下 |
使用機体 | ドム ゾック |
寮機 | シャア[シャア専用ズゴック?]+[アッガイ?] |
敵機 | (陸GM+陸GM)×2→ガンダム〈BR〉[アムロ]→(陸ガン→陸ガン)→(陸GM+陸GM)×n |
勝利条件 | 敵戦力0 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | 陸GM3機撃破でアムロ登場。 瀕死退場および撃破まで3機を相手にする事となる。 ただしこちらも3機居るので苦戦はしない。高火力弾∞ゾック推奨。 |
05 | 宇宙要塞ア・バオア・クー |
難易度 | HARD |
ステージ | ア・バオア・クー外部 |
使用機体 | リックドム |
寮機 | シャア[ジオング?]+[ザク] |
敵機 | (GM+ボール)×2→(GM+GM)→ガンダム〈BR〉[アムロ]→(GM+ボール)×n |
勝利条件 | 敵戦力0 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | 3機撃破でアムロ登場。 瀕死退場および撃破まで3機を相手にする事となるが、 今回も自軍3機でシャアのジオングが強い。 攻撃力の高いアムロだけ見ておこう。 |