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h_session @Wiki

アンリ=マンユ

最終更新:2008年06月08日 22:15

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だれでも歓迎! 編集
【プロフィール】												
PC名	アンリ=マンユ				二つ名						LV	3
PL名	ジョンソン						種族	修羅	年齢	14	性別	女
CV		性格	熱血3	外見	髪の色	白	瞳の色	金	肌の色	白	服装	
出身	修羅界			タイプ	格闘家	初期習得技能						
総CP	64	消費CP	50	残CP	14	「近距離攻撃」「体術」を1LVで所持しています。						
所持金	3720	初期CP	40	獲得CP	24	総獲得所持金		3720				
【能力値】		操縦レベル	3									
	初期	現在	ボーナス	ダイス	成長	操縦	使用CP	必要CP				
体力	8	12	3	4		防御		0				
知力	8	9	2	1		遠距離		0				
技量	6	8	2	2		近距離		0				
意志力	5	10	2	5		命中		0				
魅力	7	8	2	1		回避		0				

消費CP	0											





【アビリティ】												
名前			CP	効果								
鋼の魂			0	命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。								
虚弱			-2	1度に5点以上のダメージを受けた場合、気力が-1されてしまうようになります								
絢爛舞踏			10	生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになる。その代わりHPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出されます。また、自分が生身の場合での戦闘に関する全ての判定に+1の修正が付きます。ただし、ユニット特性「モビルトレースシステム」または「連動」が機体に搭載されている場合に限り、自分がユニットに搭乗してもこの修正は適用されるものとします。								
第6感			5	危険な事が近づいた時、意思力の判定を行い(目標値はGMが適宜決定してください)、成功すると「何か危険だ」という事が感知できます。								
闘争心			5	戦闘開始時に気力+5されます								
未成年			-1	貴方は未成年です。年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。								
勇者			10	気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。								
天才			15	技能、精神コマンドの習得に必要なCPが-1される。また、技能を使わない生身での判定で+1の修正を得ることができる。								
身体障害	片目		-5									
苦手【防御力の低い服】			-1	何らかのものや状況がとても苦手だったり、怖かったりするのを表します。その状況に陥ったり、そのものが近くにあったりした場合、あらゆる判定に-1の修正を受けてしまいます。この状態は、その原因が取り除かれて気分が落ち着くまでずっと継続します。								
												
サイボーグ			10									
												
												
												
												
												
												
												
												
												

使用CP	46											
												
【技能】												
タイプA技能												
名前				LV	CP	関連技能	技能値	説明				
近接戦闘				1	0	技量	3					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
							#N/A					
							#N/A					
							#N/A					
							#N/A					
							#N/A					
							#N/A					
							#N/A					
							#N/A					
タイプB技能												
名前				LV	CP	関連技能	技能値	説明				
体術				1	0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
					0		#N/A					
												
使用CP	0											


【精神コマンド】												
名前			CP	使用タイミング	消費気力	効果						
ド根性			4	行動	10	HPを1D6+1点回復できる。根性と違いEN減少は発生しない						
												
												
												
												
												
												
												
												
												
												
												
												
												

使用CP	4											


【所持品】												
近距離武器			消費CP	命中	回避	攻撃力	価格	説明				
												
												
												
												
遠距離武器			消費CP	命中	回避	攻撃力	価格	説明				
												
												
												
												

防具				対銃	対衝撃	対EN	回避	価格	説明			
												
												
												

アイテム		所持数	消費CP	価格	説明							
												
												
												
												
												

使用CP	0											

【戦いの理由】												思いの強さ
												
												
												
													【プロフィール】								
名 称	アジダカーハ							
二つ名	黒き邪竜							
外見								
総GP	140	使用総GP	140	残りGP	0			
タイプ	リアル	イニシアチブ	-2					

【能力値】		GP	追加GP	使用Cr	改造値	合計値		
最大HP	14	16	0	0	0	14		
最大EN	5	15	0	0	0	5		
装甲	8	0		0	0	8		
運動性	11	25		0	0	11		
GP合計	56	Cr合計	0	回避	13	命中	13	


【ユニット特性】		GP合計	-41	使用Cr				
名前			消費GP	効果								
★専用機			1									
★修理困難			-7	修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。								
★冷却機能不備			-7	遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージを追加で受けます。								
★モビルトレースシステム			-5	パイロットの動きを駆動系にダイレクトに繋げ、達人の動きをそのまま機体に再現するシステム。「操縦」技能のレベルは、「体術」技能と「近距離戦闘」または「遠距離攻撃」技能レベルの合計以上には成長しません。これによりこのユニット特性は不利な特長と見なします。								
モードチェンジ			40									
高機動			10	回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更します。このユニット特性は、「リアル」タイプ以外取ることができません。								
★活動限界	5		-60	燃料不足などの理由で、長い間の戦闘活動が不可能になります。活動限界の[[ターン]]の終わりに、ENが0になって活動が不可能になります。活動時間によって、獲得できるGPが異なります。 活動限界5ターン								
												
生体燃料			-7	このユニット特性をもったユニットは、パイロットから生命力や精神力を吸収して動いています。毎ターン終了時に、気力、HPが1点減少します								
												
重厚			-5	イニシアチブ-4								
派手			-1									
												
												
												
												
												
												
												
												
												

【近距離攻撃】		基本攻撃力	16	基本GP	121	総GP	125	使用Cr				
		攻撃力	19									
名前	命中	攻撃力	消費EN	命中	攻撃力	オプションGP	効果					
飛拳	13	19	1	0	0	3	長距離格闘					
格闘						1	◎対空					
												
												
												
												
												
												
												
												

【遠距離攻撃】		基本攻撃力	0	基本GP	0	総GP	0	使用Cr				
		攻撃力	2									
名前			消費EN	命中	攻撃	オプションGP	効果					
												
												
												
												
												
												
												
												
												

【必殺攻撃】	使用基本武器	なし	基本攻撃力	0	基本GP	0	総GP	0	使用Cr			
気力		10	攻撃力	2	消費EN	2						
名前			消費EN	命中	攻撃	オプションGP	効果					
												
												
												
												
												
												
												
												
												


設定												
												
【プロフィール】								
名 称	アジダカーハ							
二つ名	黒き邪竜							
外見								
総GP	220	使用総GP	220	残りGP	0			
タイプ	HW	イニシアチブ	5					

【能力値】		GP	追加GP	使用Cr	改造値	合計値		
最大HP	14	16	0	0	0	14		
最大EN	5	15	0	0	0	5		
装甲	8	0		0	0	8		
運動性	11	28		0	0	11		
GP合計	59	Cr合計	0	回避	14	命中	13	


【ユニット特性】		GP合計	-69	使用Cr				
名前			消費GP	効果								
★専用機			1									
★修理困難			-7	修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。								
★冷却機能不備			-7	遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージを追加で受けます。								
★モビルトレースシステム			-5	パイロットの動きを駆動系にダイレクトに繋げ、達人の動きをそのまま機体に再現するシステム。「操縦」技能のレベルは、「体術」技能と「近距離戦闘」または「遠距離攻撃」技能レベルの合計以上には成長しません。これによりこのユニット特性は不利な特長と見なします。								
												
												
★活動限界	5		-60	燃料不足などの理由で、長い間の戦闘活動が不可能になります。活動限界のターンの終わりに、ENが0になって活動が不可能になります。活動時間によって、獲得できるGPが異なります。 活動限界5ターン								
攻性障壁			5	気力15以上でダメージを受けた時、ダメージを「-1」点し、攻撃したきたユニットに1点の実ダメージを与えることができます。ただし、その後ENが1点減少します								
生体燃料			-7	このユニット特性をもったユニットは、パイロットから生命力や精神力を吸収して動いています。毎ターン終了時に、気力、HPが1点減少します								
高反応		3	12									
派手			-1									
												
												
												
												
												
												
												
												
												
												

【近距離攻撃】		基本攻撃力	16	基本GP	100	総GP	109	使用Cr				
		攻撃力	19									
名前	命中	攻撃力	消費EN	命中	攻撃力	オプションGP	効果					
			1			3	長距離格闘					
						1	◎対空					
					3	5	回数制限1回					
												
												
												
												
												
												
												

【遠距離攻撃】		基本攻撃力	0	基本GP	0	総GP	0	使用Cr				
		攻撃力	2									
名前			消費EN	命中	攻撃	オプションGP	効果					
												
												
												
												
												
												
												
												
												

【必殺攻撃】	使用基本武器	近距離	基本攻撃力	19	基本GP	121	総GP	121	使用Cr			
気力		40	攻撃力	27	消費EN	8						
名前			消費EN	命中	攻撃	オプションGP	効果					
												
												
												
												
												
												
												
												
												


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