ギルドにひょっこりとやってきた人間型ロボ。
その実態は、異常な思考回路がセットされた魔法使いロボ。
自分以外の生き物の認識を、「トモダチ」か「トモダチじゃない生き物」でしか判別していない。
とはいえ、誰とでも「トモダチ」になろうとするへんてこロボ。
故に、魔族だろうと魔物だろうと動物だろうとトモダチになろうとするダメなロボ。
※トモダチの定義
→殴り合ったらトモダチ
→話し合ったらトモダチ
→殺し合ったらトモダチ
→ばったりあったからトモダチ
と、いい加減である。
ちなみに、変な紋章がついていることから、いろいろなのが寄ってくるが、気にせず、ぜーんぶ、
「トモダチ」になろう程度にしか考えていない。
その実態は、異常な思考回路がセットされた魔法使いロボ。
自分以外の生き物の認識を、「トモダチ」か「トモダチじゃない生き物」でしか判別していない。
とはいえ、誰とでも「トモダチ」になろうとするへんてこロボ。
故に、魔族だろうと魔物だろうと動物だろうとトモダチになろうとするダメなロボ。
※トモダチの定義
→殴り合ったらトモダチ
→話し合ったらトモダチ
→殺し合ったらトモダチ
→ばったりあったからトモダチ
と、いい加減である。
ちなみに、変な紋章がついていることから、いろいろなのが寄ってくるが、気にせず、ぜーんぶ、
「トモダチ」になろう程度にしか考えていない。
「きゃはは!オトモダチになろーぜい!」
「きひひ!オトモダチ以外の言うこと聞くと思ってる?」
「かはは!ゆかいゆーかい、だからトモダチになろーぜい!」
「きひひ!オトモダチ以外の言うこと聞くと思ってる?」
「かはは!ゆかいゆーかい、だからトモダチになろーぜい!」
○所属ギルド
○ライフパス
[出自]特別な血統
[境遇]愛
[運命]勝利
[出自]特別な血統
[境遇]愛
[運命]勝利
○特徴
始祖の紋章(メインクラスのスキルを一つ取得可能)
→コンセントレイション取得
始祖の紋章(メインクラスのスキルを一つ取得可能)
→コンセントレイション取得
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○キャラクターレベル
4(使用経験点:60 取得経験点総計:60 経験点残り:0)
GM経験点56(46使用)
4(使用経験点:60 取得経験点総計:60 経験点残り:0)
GM経験点56(46使用)
○種族
エクスマキナ
エクスマキナ
○メインクラス/サブクラス
メイジ/プリーチャー
メイジ/プリーチャー
○HP・MP
HP:37/37
HP:37/37
MP:50/50
○フェイト
5/5
5/5
○移動力(【行動値】+5m)
10m
10m
○能力値
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力基本値 /12/ 9/ 6/15/ 9/15/ 8
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
クラス修正前 / 4/ 3/ 2/ 5/ 3/ 5/ 2
メインクラス / ―/ ―/ ―/ 1/ 1/ 1/ ―
サポートクラス/ 1/ ―/ ―/ 1/ 1/ ―/ ―
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力値 / 5/ 3/ 2/ 7/ 5/ 6/ 2
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力基本値 /12/ 9/ 6/15/ 9/15/ 8
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
クラス修正前 / 4/ 3/ 2/ 5/ 3/ 5/ 2
メインクラス / ―/ ―/ ―/ 1/ 1/ 1/ ―
サポートクラス/ 1/ ―/ ―/ 1/ 1/ ―/ ―
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力値 / 5/ 3/ 2/ 7/ 5/ 6/ 2
○装備品
部位 /アイテム名称 /重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/射程/備考
右手 / / / ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/
左手 /バックラー+3 / 2/ ―/ ―/ ―/ +4/ / /
頭部 /ハット+3 / 1/ / / ―/ +4/ / /
胴部 /ローブ+3 / 3/ ―/ ―/ ―/ +2/ / ―/魔防+3
補助 /マント+3 / 1/ ―/ ―/ ―/ +4/ ―/ ―/
装身具/グリモア / 1/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/魔術判定+1
/重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/
合計 / 2/ 6/ ―/ ―/ ―/+14/ 0
部位 /アイテム名称 /重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/射程/備考
右手 / / / ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/
左手 /バックラー+3 / 2/ ―/ ―/ ―/ +4/ / /
頭部 /ハット+3 / 1/ / / ―/ +4/ / /
胴部 /ローブ+3 / 3/ ―/ ―/ ―/ +2/ / ―/魔防+3
補助 /マント+3 / 1/ ―/ ―/ ―/ +4/ ―/ ―/
装身具/グリモア / 1/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/魔術判定+1
/重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/
合計 / 2/ 6/ ―/ ―/ ―/+14/ 0
○戦闘
/能力値/命中判定/攻撃力/回避判定/防御力/行動修正/スキル/その他/合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) / 3/ /■■■/■■■■/■■■/■■■■/ / / 3(2D)
攻撃力 /■■■/■■■■/ /■■■■/■■■/■■■■/ / / 0(2D)
回避判定(【敏捷】) / 3/■■■■/■■■/ /■■■/■■■■/ / / 3(2D)
物理防御力 /■■■/■■■■/■■■/■■■■/+14/■■■■/ / /14
魔法防御力(【精神】) / 6/■■■■/■■■/■■■■/ +3/■■■■/ / / 9
行動値(【敏捷】+【感知】)/ 7/■■■■/■■■/■■■■/■■■/■■■■/ / / 7
/能力値/命中判定/攻撃力/回避判定/防御力/行動修正/スキル/その他/合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) / 3/ /■■■/■■■■/■■■/■■■■/ / / 3(2D)
攻撃力 /■■■/■■■■/ /■■■■/■■■/■■■■/ / / 0(2D)
回避判定(【敏捷】) / 3/■■■■/■■■/ /■■■/■■■■/ / / 3(2D)
物理防御力 /■■■/■■■■/■■■/■■■■/+14/■■■■/ / /14
魔法防御力(【精神】) / 6/■■■■/■■■/■■■■/ +3/■■■■/ / / 9
行動値(【敏捷】+【感知】)/ 7/■■■■/■■■/■■■■/■■■/■■■■/ / / 7
魔術判定:3d6+10
ダメージ:4d6+16(+9)
ダメージ:4d6+16(+9)
○スキル
スキル名称 /SL/ タイミング/判定/対象/射程/C/効果
《チューニング》 ― メイキング ―― 自身 ―― ― 精神基本値+4、敏捷基本値-1
★《マジックフォージ》 ― ダメージR直前 自動 自身 ―― ― あなたの行なう[魔術]のダメージロールに+[(CL)D6].1シナリオに1回使用可.+4d6
《エアリアルスラッシュ》 2 メジャー 自動 単体 武器 4 ダメージ+[(SL+2)D6]、判定+SLの[魔術].+4d6、+2
《コンセントレイション》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 魔術判定+1d6
《ウィンドセイバー》 4 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 風の魔術ダメージ+[SL×4]+16
スキル名称 /SL/ タイミング/判定/対象/射程/C/効果
《チューニング》 ― メイキング ―― 自身 ―― ― 精神基本値+4、敏捷基本値-1
★《マジックフォージ》 ― ダメージR直前 自動 自身 ―― ― あなたの行なう[魔術]のダメージロールに+[(CL)D6].1シナリオに1回使用可.+4d6
《エアリアルスラッシュ》 2 メジャー 自動 単体 武器 4 ダメージ+[(SL+2)D6]、判定+SLの[魔術].+4d6、+2
《コンセントレイション》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 魔術判定+1d6
《ウィンドセイバー》 4 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 風の魔術ダメージ+[SL×4]+16
★《ガードオーラ》 ― ダメージR直後 自動 自身 ―― 6 自分が受けるHPダメージ-[CL+3]。シーン1回
《マジックフォース》 3 マイナー 自動 自身 ―― 6 魔術ダメージ+[SL×3]。シーン終了まで持続。+9
《マジックフォース》 3 マイナー 自動 自身 ―― 6 魔術ダメージ+[SL×3]。シーン終了まで持続。+9
○所持品(重量)(残り重量:10+2)
冒険者セット(5)
野営道具、ロープ(20m)、ランタン、火打ち石のセット。
MPP
MP2d6回復。使い捨て
バックパック(0)(冒険者セットを封印
更に+5の重量まで荷物を持てる
冒険者セット(5)
野営道具、ロープ(20m)、ランタン、火打ち石のセット。
MPP
MP2d6回復。使い捨て
バックパック(0)(冒険者セットを封印
更に+5の重量まで荷物を持てる
○所持金
405G
405G
○履歴
CL1
エアリアルスラッシュSL1
ウィンドセイバーSL1
マジックフォースSL1
CL2
ウィンドセイバーSL2
マジックフォースSL2
CL3
ウィンドセイバーSL3
マジックフォースSL3
CL4
エアリアルスラッシュSL2
ウィンドセイバーSL4
CL1
エアリアルスラッシュSL1
ウィンドセイバーSL1
マジックフォースSL1
CL2
ウィンドセイバーSL2
マジックフォースSL2
CL3
ウィンドセイバーSL3
マジックフォースSL3
CL4
エアリアルスラッシュSL2
ウィンドセイバーSL4