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h_session @Wiki

凪

最終更新:2011年03月01日 00:08

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だれでも歓迎! 編集
ルール:ARA(アリアンロッド)
区分:アリアンエロッド
PL:たれ

【キャンペーン方針アンケート】
設問1.自キャラ妊娠:ケースバイケースではあるが、基本は5
設問2.獣姦/モンスター姦:5
設問3.モンスターのハーフ受胎:5
設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):3
設問5.堕落/邪悪化:4
設問6.苦手シチュ列挙:四肢切断など、猟奇系。
設問7.禁止シチュ列挙:寝取られ。
設問8.希望シチュ列挙:純愛、陵辱、獣姦、異種姦、触手etc...

【基本情報】
名前:識別番号G1-N6 基礎骨格・凪 愛称:凪
年齢:2 性別:女 種族:エクスマキナ
クラス:スカウト/ハイランダー CL:30
出自:滅んだ血族の血 境遇:贖罪 運命:闘争 追加:想い人
特徴:先祖伝来の技:ナローシェイブ取得
追加特徴:一途な愛:愛する人取得(現在未決定)

【所属ギルド】:???

【基本能力】HP+3/2  MP+3/2
HP:164(214)MP:165(265) EP:116 フェイト:15  移動力:48(m)
          クラス修正
   基本:ボーナス:メインC/サポC:合計
筋力 30:10 : - / - :10
器用 45:15 : 2 / 1 :18
敏捷 20: 6 : 1 / 1 : 8
知力  9: 3 : - / - : 3
感知 36:12 : 1 / 1 :14
精神  6: 2 : - / - : 2
幸運  6: 2 : 1 / - : 3

【スキル】
 スキル名          レベル コスト   対象    射程   タイミング    効果
≪チューニング≫     : - : - :  自身  : - :  メイキング  :器用基本値+4、幸運基本値ー1

≪ファインドトラップ≫  : - : - :  自身  : - :  パッシヴ  :トラップ探知可能、達成値+CL
≪インタラプト≫     : 1 : - :  単体  : - :   後述   :タイミング:パッシヴ、メイキング以外のスキルの発動を打ち消せる。1シナリオ1回
≪バタフライダンス≫   : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :回避判定に+1D6
≪センシティヴ≫     : 6 : 5 :  自身  : - :  メジャー   :感知に+SL、性的防御-SL。1シーン持続、奥義研磨
≪クイックセンス≫    : 3 : 10 :  自身  : - : セットアップ :即座にセンシティヴを行う。EP10消費、性的防御ー5点、1シナリオSL回まで
≪シャットダウン≫    : 1 : 4 :  自身  : - : リアクション :相手の性的攻撃時、性的防御を+【感知】し、相手の攻撃は自動命中する。

≪アキュレイト≫     : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :全ての器用判定に+1D6
≪ストレイトヒット≫   : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :全ての射撃判定に+1D6
≪マークスマン≫     : 6 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :全ての射撃攻撃のダメージ+SL*3、奥義研磨
≪デッドショット≫    : 6 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :全ての射撃攻撃のダメージ+(SL)D6、奥義研磨
≪アデンダム≫      : 1 : 20 :  自身  : - : イニシアチブ :行動値に関係なく即座に[メインプロセス]を行う。行動済みにならない。
≪ホロウショット≫    : 2 : 8 :  自身  : - :  マイナー  :メインプロセスに行う射撃攻撃の際、相手の防御力を0で計算する。
≪インターフィアレンス≫ : 1 : 10 :  特殊  : - :  判定直後  :相手命中判定を目標に命中判定を行う。成功した場合攻撃を失敗させる。1ラウンド1回

≪ファーマシー≫     : - : - :  自身  : - :  パッシヴ   :プリプレイ時、CL個のHPポーション取得
≪ガンスミス≫      : 5 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :フュージョンガン取得
≪ガンマスタリー≫    : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ  :銃の命中+1D6
≪ウェポンフォージ≫   : 6 : 4 :  自身  : - :  メジャー   :武器一つの攻撃のダメージ+SL*4。1シーン持続、奥義研磨

≪インテンション≫    : - : - :  自身  : - :  パッシヴ   :HP上限+CL×5(封印中)
≪インデュア≫      : 1 : 5 :  自身  : - :   後述   :バッドステータスを受けたとき、それを打ち消す
≪エナジーフロー≫    : 6 : 特殊 :  自身  : - : ダメージ前 :MPをSL*5以下消費して、それと同値だけダメージを上昇、奥義研磨
≪エナジースクイーズ≫  : 1 : - :  自身  : - :   後述   :エナジーフローのダメージ上昇を消費量*2にする。1シナリオSL回

≪ブルズアイ≫      : - : - :  自身  : - : ダメージ前 :射撃攻撃のダメージに+(CL)D6
≪ダブルショット≫    : 1 : 9 :  単体  : 武器 :  メジャー   :射撃攻撃を2回行う。
≪ロングレンジショット≫ : 5 : 3 :  自身  : - :  マイナー  :メインプロセスに行う射撃攻撃の武器の射程+SL*10
≪トリックショット≫   : 1 : 8 :  自身  : - :  マイナー  :遮蔽無視で射撃攻撃ができる。対象のリアクションダイスー2D6
≪ウェポンチェンジ≫   : 1 : 4 :  自身  : - :  効果参照  :マイナー前に宣言、武器を一つ入れ替えれる
≪スピードショット≫   : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :銃・弓の行動修正を0にする
≪ストラップブレイク≫  : 1 : 9 :  単体  : 武器 :  メジャー   :対象の胴部の防具を無効化する

≪キャリバー≫      : - : - :  自身  : - :  パッシヴ   :魔導銃所持(封印中)
≪ガンパード≫      : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :キャリバーの[[データ]]を重量:6、攻撃:CL+((SL)+1*3)に変更する
≪デスターゲット≫    : 1 : 6 :  自身  : - :  マイナー  :メインプロセスに行うダメージ+【感知】

≪グラスホップ≫     : 1 : 8 :  自身  : - :  マイナー   :回避+1D6、シーン終了時まで

≪アブストラクター≫   : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :武器ひとつを魔導剣にする
≪アブストマスタリー≫  : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :魔導剣による攻撃の命中+1D6
≪ホースマンズエッジ≫  : 3 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :騎乗時、魔導剣による攻撃の命中+SL+1
≪ハイスピード≫     : 1 : 4 :  自身  : - :  マイナー   :マイナーアクションを2回行う。魔導剣装備時のみ使用可能。
≪ヒュージエッジ≫    : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :アブストラクターで指定した武器の重量+3、攻撃+5、行動ー3
≪シャープエッジ≫    : 6 : 4 :  自身  : - : セットアップ :1シーンの間、魔導剣による攻撃+(SL)D6、奥義研磨

≪ダンシングヒーロー≫  : - : 2 :  自身  : - :  判定前  :判定のダイス+1D、1シナリオCL回
≪アヴォイドダンス≫   : 1 : 4 :  自身  : - : リアクション :回避判定に+SL、回避成功時エンゲージ無視の移動 

≪ファミリア≫      : - : - :  自身  : - :  パッシヴ  :CL×10のMPを所持する使い魔を所持

≪ナローシェイブ≫    : 1 : 6 :  特殊  : 武器 :  メジャー  :SL+2体の対象に武器攻撃を行う

≪マゾヒズム≫      : 5 : 5 :  自身  : - : ダメージ後  :HPダメージを[SL]D6軽減し、EPを軽減した値×2だけ失う
≪ドマゾヒズム≫     : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ  :HPダメージによる戦闘不能をHP1D6、EP1D6で回復、発情状態になる
≪サディズム≫      : 5 : 4 :  自身  : - :  ダメージ前  :攻撃対象に与えるHPダメージを+SL×2。与えた実ダメージの半分をEPダメージとして受ける
≪ドサディズム≫     : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ   :サディズムの反動ダメージを5D6に書き換える
≪ハウスホールド≫    : 5 : - : ギルメン : 至近 :  パッシヴ  :ギルドハウス効果を+SL(アリーナのみ+1)
≪エナジーストック≫   : 3 : - :  自身  : - :   特殊    :絶頂時、EP1で絶頂を解除する
≪アブノーマル≫     : 1 : - :  自身  : - :  パッシヴ  :シャットダウン、BS:従順/洗脳取得

 【戦闘データ】
       能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数)
 命中判定 :18:-4: - : - : - : - : +4 :   :18(+6d6)
 攻撃力  : - : - :48: - : - : - :+18:    :66(+10d6)
 命中判定 :18:-1: - : - : - : - :   :   :17(+4d6)
 攻撃力  : - : - :31: - : - : - :+18:    :49(+8d6)
 回避判定 : 8 : - : - : 3 : - : - :    :   :11(+3d6)
 物理防御力: - : - : - : - :39: - :    :    :39
 魔法防御力: 2 : - : - : - :10: - :    :    :12
 行動値  :22: - : - : - : - : 1 :   :   :23

【性的戦闘データ】
     能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数)
命中判定:18: - : - : - :18(+3d6)
攻撃力 :18: - : - : - :18(+2d6)
回避判定: 8 : 3 : - : - :11(+3d6)
防御力 :-2: - : - : - :-2

【装備品】
         装備品    : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:魔防:行動:射程:備考
右手  :  対妖魅用光波砲  : 24 :-3:33: - : - : - : - : - :
右手  :20mmガトリング砲2門: 6 : - :16: - : - : - : - : - :
盾   : 対衝撃用バランサー : 6 : 2 : - : - : 4 : - : - : - :
左手  :          :   : - : - : - : - : - : - : - :
頭部  :18倍率3段スコープ: 4 : - : - : 2 : 7 : - : - : - :銃による攻撃+2D6
胴部  :  基礎骨格・凪  : 12 : - : - : 1 :18: - : 2 : - :射撃ダメージ+3D6、MP10消費
補助防具:  ドットサイト  : 2 : - : - : - : 3 : 3 :-1: - :指定:命中
装身具 :背部増設ジェネレータ: 1 :-3:15: - : - : - : - : - :
騎乗  :  追加骨格・神籬  : - : - : - : - : 7 : 7 : - : - :移動力+20、飛行状態
 合計  :           :30/19:-4:48: 3 :39:10: 1 : - :
 合計  :           :12/19:-1:31: 3 :39:10: 1 : - :

【相当品一覧】
対妖魅用光波砲:フュージョンガン相当品
20mmガトリング砲2門:キャリバー相当品
対衝撃用バランサー:バトルバックラー相当品
最大18倍率3段式スコープ:ジェイドゴーグル相当品
基礎骨格・凪:マークスマンジャケット相当品
ドットサイト:神竜の腕輪相当品
増設ジェネレーター:神威アミュレット相当品
追加骨格・神籬(ひもろぎ):錬金竜相当品
小型VLSミサイル:EXバーストルビー相当品

【オリジナルアイテム】

【オリジナルスキル】
《ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ》
タイミング:マイナーアクション 判定:-- 対象:自身 射程:-- コスト:5 SL上限:1
効果:マイナーアクションで使用する。貴方はマイナーアクションで離脱する事ができる。
   ただし、このスキルは封鎖されている場合は使用できない。
解説:GBAの探索型アクション『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』の隠しキャラ
   「[[ユリウス]]・ベルモンドゥエ」を筆頭とした変態的移ドゥ方法である。
   そのあまりに変態じみた動きに視聴者の心は釘付けとなり、
   「進化して帰ってきた変態」「変態という名の変態」等と言った賞賛が送られている。
   後に彼らを賞賛(?)しドゥエを使える者達を総じて『ドゥエリスト』と呼ばれるようになった。

[部分編集]
【所持品】
   道具名   : 種別 :重量:コメント
  生命の呪符  : 呪符 : 1 :
小型VLSミサイル: 道具 : 1 :EXバーストルビー相当品
──────────────────────────────────────────────
重量合計       :   =
所持金:961400G


【アイテム倉庫】

【コネクション】

[部分編集]
【特殊アイテム】
ホネイサンの巨大骨:種別道具:重量10:レベル20
 メジャーアクションで使用し、20m以内の単体に、命中判定1d6を行う。命中した場合、対象に500点の物理ダメージを与える。これは武器攻撃でも魔法攻撃でも無く、ただの命中判定1d6として扱う。
 解説:突然骨が来たので・・・

【その他設定・1】
日本人研究者A「今この世界には、二足歩行ロボット、エクスマキナが完成したよな」
日本人研究者B「あぁ、そうだな」
日本人研究者A「そろそろ巨大ロボットを作ってもいいんじゃないか?」
日本人研究者B「でもなぁ。巨大ロボットっつっても、大きくしただけで比重とかが……」
日本人研究者B「そもそも、二足歩行ロボットであるエクスマキナ自体、そうほいほい作れるわけじゃないだろ」
日本人研究者A「まぁなぁ……。やっぱり、巨大ロボットなんて、夢のまた夢なのかねぇ」
日本人研究者B「まだ時代が早すぎたってことだろうよ」
日本人研究者C「……なぁ。エクスマキナの増設パーツでエクスマキナを巨大ロボにデコレートするのは?」
日本人研究者A・B『天才がここにいた』
ということで出来たらしいです。

【その他設定・2】
コアとなるのはエクスマキナである、識別番号S1-N6。通称「凪」と呼ばれる少女型エクスマキナ。
そしてそれにパワードスーツのように装甲を追加し、ロボットのようにしたのが追加骨格・神籬(ひもろぎ)である。
現在は対妖魅決戦兵器の試作機として現地投入されている。
また、将来的には全てのエクスマキナに装備できる共通規格の予定だが、現在の神籬は凪専用フレームとなっている。
パワードスーツをつけたとき、両手・両足を完全にパワードスーツに飲まれる形になるが、その代わり神籬の両手足を意思どおりに動かせるため、実質的に体格が大きくなっただけに等しい。
現段階では対妖魅決戦兵器という位置づけながら、当然ながらこれを「人対人の戦争」に投入したらどうなるか……。

【外見設定・1】
基礎骨格である凪自身は14歳ほどのショートボブの少女の姿をしている。
目は少し垂れ気味で、容姿はどちらかというとハウスキーパータイプに近い。製作者の趣味が垣間見える。
普段はゆったりとした服装を好むが、神籬に乗る際は専用のスーツとしてピッチリとした競泳水着のようなデザインのスーツを着込む。
このスーツの意図には
1.搭乗時に余分な設置面を作らない
2.腕部などパワードスーツと密着している部分に余分なものを挟まず親和性を高めるため
3.高速機動時に身体の保護をする専用加工がしてある
という点があげられる。
ちなみに、高速機動さえしなければ、極論を言えば「素っ裸」でも搭乗は可能。

【外見設定・2】
追加骨格・神籬は、大別して両腕、下半身、頭部、背部の6つのパーツに分けられる。
基礎骨格抜きで組み立てた場合、背部から下半身や両腕、頭部が繋がっている形となり、基礎骨格は背部の正面、人で言う胴部に位置することになる。
また、試行錯誤の結果、各所にT社製巨大ジェネレーターが増設され、高機動・高出力を実現させた。
その間に換装されたジェネレーターの数は、N6の数字の部分……つまり、6回にも及んでいる。
基本的には遠距離からの砲撃を想定した骨格であり、自身の射撃への反動はともかく、外部衝撃に対する装甲はあまり強くない。
基本武装:腕部:20mmガトリング各1門、合計2門
     肩部:対妖魅用光波砲
     背部:小型VLSミサイル
     背部:胴部保護用アンチマジックフィルター
     脚部:空中時射撃姿勢安定用バランサー
また、腕部にはマニュピレーターもついており、手に何か持つなど可能となっている。
その他、背部付随の比翼にはハードポイントがついており、武装の追加も可能となっている。
現時点で発覚している欠点としては、パワードスーツに包まれている両手足以外はほぼむき出しに近いため、安全性に欠ける点。

[部分編集]
【[[セッション記録]]】
「ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ」 経験点:250点 報酬:200000G、オリジナルスキル《ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ》
「進化して帰ってきた変態」         経験点:350点 報酬:300000G
「いきうめてんこ」             経験点:350点 報酬:260000G+価格3倍までのアイテム無料エンチャント*2
「NKT・・・」              経験点:350点 報酬:200000G+ホネイサンの骨

【成長記録】
初期:シーフ/アルケミスト
生まれ:特殊な血筋:ナローシェイブ1
CL1:バタフライダンス1、インタラプト1、ガンスミス1、センシティブ1
CL2:ウェポンフォージ1、ガンスミス2、センシティブ2
CL3:ウェポンフォーズ2、ガンスミス3、センシティブ3
CL4:ウェポンフォーズ3、ガンスミス4、センシティブ4
CL5:ウェポンフォーズ4、ガンスミス5、センシティブ5
CL6:ウェポンフォージ5、ガンマスタリー1、クイックセンス1
転職:シーフ/ガンスリンガー
CL7:デスターゲット1、ガンパード1、クイックセンス2
転職:シーフ/レンジャー
CL8:ダブルショット1、ロングレンジショット1、クイックセンス3
CL9:ウェポンチェンジ1、ロングレンジショット2、ストラップブレイク1
CL10:スピードショット1、ロングレンジショット3、マゾヒズム1
転職:スカウト/レンジャー
CL11:アキュレイト1、ロングレンジショット4、マゾヒズム2
CL12:トリックショット1、ロングレンジショット5、マゾヒズム3
転職スカウト/モンク
CL13:エナジーフロー1、インデュア1、マゾヒズム4
CL14:マークスマン1、エナジーフロー2、マゾヒズム5
CL15:マークスマン2、エナジーフロー3、ドマゾヒズム1
CL16:マークスマン3、エナジーフロー4、サディズム1
CL17:マークスマン4、エナジーフロー5、サディズム2
CL18:マークスマン5、エナジースクイーズ1、サディズム3
転職:スカウト/ドラグーン
CL19:デッドショット1、グラスホップ1、サディズム4
転職:スカウト/ダンサー
CL20:デッドショット2、アヴォイドダンス1、サディズム5
転職:スカウト/ハイランダー
CL21:デッドショット3、アブストラクター1、ドサディズム1
CL22:デッドショット4、ホースマンズエッジ1、ハウスホールド1
CL23:デッドショット5、ホースマンズエッジ2、ハウスホールド2
CL24:ストレイトヒット1、ホースマンズエッジ3、ハウスホールド3
CL25:アデンダム1、シャープエッジ1、ハウスホールド4
CL26:ホロウショット1、シャープエッジ2、ハウスホールド5
CL27:ホロウショット2、シャープエッジ3、エナジーストック1
CL28:インターフェアレンス1、シャープエッジ4、エナジーストック2
CL29:アブストラクターマスタリー1、シャープエッジ5、エナジーストック3
CL30:ハイスピード1、ヒュージエッジ1、アブノーマル1
シャープエッジ、マークスマン、デッドショット、ウェポンフォージ、エナジーフロー、センシティブ奥義研磨

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