NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet
キャラクター名:上ヶ瀬 勇己(カミガセ イサミ) PL名:かなた 種 族:人間 ワークス:箒乗り 年齢:22歳 性別:男 髪の色:黒色 瞳の色:藍色 肌の色:黄色 身長:177cm 体重:65kg
ウィザードクラス:箒騎士 :Lv6 ☆ 錬金術師 :Lv5 スタイルクラス :ヒーラー :Lv10 総合レベル :Lv21 属性: 天 / 地 使用経験点:215 未使用経験点:5 未使用LvUP権利:0 CF修正値:4 プラーナ 内包値:10 解放力:3
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- 8 【知力】 7 8 15 【器用】 8 -- 8 【信仰】 10 -- 10 【敏捷】 5 -- 5 【知覚】 7 -- 7 【精神】 7 -- 7 【幸運】 11 1 12
【戦闘能力】 :基本値(クラス修正) 特殊能力 総合Lv = 未装備 + 装備修正 戦闘値 命中値: 6 (2+2) =【10】 -3 【命中】 7 回避値: 5 (2+0) =【 7 】 -2 【回避】 5 攻撃力: 7 (3+0) =【10】 5 【攻撃】15 防御力: 9 (1+2) =【12】 14 【防御】26 魔導力: 10 (2+13) =【25】 11 【魔導】36 抵抗力: 8 (2+1) =【11】 -1 【抵抗】10 魔攻 : 12 (0+2) =【14】 20 【魔攻】34 魔防 : 13 (1+3) =【17】 12 【魔防】29 耐久力: 51 (5+3) =【59】 -3 【耐久】56 魔法力: 60 (2+4) 48 =【114】 -21 【魔法】93 行動値: 12 (6+0) 21 =【39】 2 【行動】41(44) 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 4 -- -- -- 4Sq
■ライフパス 出自:天涯孤独 特徴:鋼の心 / MPの自然回復の際に【治癒力】+3でジャッジが行える。 生活:苦手な人 特徴:頭が上がらない / アンナ・イェンセンのコネクションを得る。 ■コネクション / 関係 アンナ・イェンセン / 恩師
■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :イノセントを無力化できる 《伝家の宝刀》 :5: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :B‐Kシルバーバレット、破魔弓指定。 《伝家の術式》 :2: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :アローオブ[[ホープ]]指定 《愛用の箒》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :プリプレイに選択した箒に搭乗中、あらゆるジャッジに+1 《闘気の才》 :3: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :プラーナ内包値+3。 《魔法力UP》 :4: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :【魔法力】+(未装備耐久力÷5×SL) 《魔法力UPⅡ》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :《魔法力UP》の効果を変更。修正済。 《訓練:知力》 :3: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :知力+3。 《訓練:幸運》 :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :幸運+1。 《財力》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :プリプレイで[50+2D6*10]万入手。常備化は不可。 《スタイルアデプト》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :《治癒力UP》の効果を[CL*2+3]に変更。魔法に修正済。 【EX月衣】 《バックアッパー》 :1: イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 3C :《アタックアシスト》を即座に使用可。1ラウンド1回、1シナリオSL回。 《マシンアドバイザー》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1C :オートorイニシアチブの錬金術師能力と使用。「対象:単体」「射程:3Sq」に変更。1R1回。 《B-K[[ライダー]]》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 3MP :「B-K」を含む箒に搭乗中、【行動値】以外のジャッジ達成値+10。1シナリオSL回。 【ヒーラー】 《蘇生の光》 :-: オート : 自動成功 : なし : 単体 :3Sq: 1プラーナ :[[生死判定]]を成功させる。 シーン1回 《レスキューフォース》 :-: イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1プラーナ :行動カウントに関わらずメインプロセス1回。ただし「種別:治癒、付与」魔法のみ。 《代償軽減:付与魔法》 :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :[種別:付与]魔法の代償消費MPをSL点減少(最低1。計算済み) 《代償軽減:付与魔法CT》 :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :[種別:付与]魔法のカウントをSL点減少(最低1。計算済み) 《サポートアタック》 :5: オート : 自動成功 : なし : 自身 : 武器 :3c (2c):対象がDRを行う直前に使用。達成値+[SL*3]。射程は使用可な装備武器か攻撃魔装。 《アタックアシスト》 :2: メジャー : 【魔導】 : 15 : 単体 :1Sq: 1プラーナ :対象が次に行う攻撃の達成値に+[この特殊能力の達成値]する。1シーンSL回。 《メンタルリカバー》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1プラーナ :【治癒力】ジャッジを行いHP回復直前に使用。代わりにMP回復。1シナリオ3回。 《多重魔装:付与》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :付与魔装をふたつまで同時装備可。 《バリアブースト》 :5: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2M (1M):「タイミング:オートアクション」の発動魔法と同時使用。達成値+10。1メインプロセスに1回。 《救世の御手》 :1: オート : 自動成功 : なし : 単体 :5Sq: 1プラーナ :対象の攻撃DRジャッジ直後使用。ダイス目をF化。Cならクリティカル発生せず。1R1回1シナリオSL回。 《ワイドフォロー》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2c (1c):「種別:付与」「種別:治癒」発動魔法と同時使用。対象を3体に変更。1ラウンドSL回。 《アンリミテッドエイド》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :1P 3(2)c:付与・治癒の発動魔法等の発動直前に使用。対象をシーン内任意キャラクターに変更。1シーン1回。 《治癒力UP》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :「種別:治癒」の魔法の【治癒力】+[CL×2+3]。 《パーフェクトフォロー》 :3: オート : 自動成功 : なし : 単体 :3Sq: 1プラーナ :【行動値】以外のジャッジ直後使用。ダイス目C値化。F値不可。達成値+10。1シナリオSL回。 《セーヴィングソウル》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 :5Sq: 2プラーナ :瀕死状態or死亡直後、それを回復しHP[SL*10]点回復。使用後自分のHPは1に。1シナリオ1回。 【錬金術師】 《ミラクルガジェット》 :3: オート : 自動成功 : なし : 単体 :1Sq:5C (4C):【行動値】以外のジャッジ直後ダイス目をC値に。F値使用不可。1シナリオSL回。 《サポートガジェット》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :知力+3。修正済み。 《ワンダーガジェット》 :2: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :錬金秘密基地、レドームユニット指定。 《オプションデバイス》 :-: イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1M 1C :シーン間、【攻撃】【魔攻】ジャッジの達成値に+[CL+2]。 《アクティブユニゾン》 :-: メジャー : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :即座にメジャーアクションを二回行う。箒装備or搭乗中間、1シナリオ1回。 《セイヴァーガジェット》 :-: オート : 自動成功 : なし : 単体 :2Sq: 2プラーナ :ダメージ適用直前に使用。DRで適応されるダメージを0に。1シナリオ1回。 【箒騎士】 《フラッシュロンド》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :3C (2C):【回避】ジャッジでC値時、リアクションを[絶対回避]。箒搭乗中1シーン1回。 《スカイハイ》 :-: セットアップ : 自動成功 : なし : 自身 : なし :4M (3M):ラウンド間、搭乗状態かつ飛行状態の箒による攻撃の【攻撃】に+[CL+2]。 《バディブルーム》 :2: 常 時 : 自動成功 : なし : 単体 : なし : なし :《愛用の箒》で選択した箒のOPスロット+SL。箒に応じた修正を得る(修正済)。 《スタビリティアジャスト》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :《愛用の箒》で選択した箒に搭乗中、特殊能力のカウント‐1。MP代償‐SL(最低1)。 《タクシードライバー》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2C (1C):同一Sq上の同意キャラSL体を搭乗中の箒に搭載可能数だけ同乗状態に。1R1回。 《シルフィードロンド》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :《フラッシュロンド》を【抵抗】に適応。何度でも使用可。回避後、即座にSLSq移動可。 《エアリアルハイ》 :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :《スカイハイ》+《愛用の箒》搭乗中【行動値】以外の戦闘ジャッジに+[SL+1]を追加。 《クイーンオブスカイ》 :1: イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2C (1C):箒搭乗中、即座に通常移動を行う。1ラウンド1回。 《フェニックスウィング》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1プラーナ :装備or搭乗中の箒かOPが破壊or搭乗状態が解除される際それを打ち消す。1シナリオSL回。 《アドリブテクニック》 :1: オート : 自動成功 : なし : 単体 : なし :2C (1C):再度ダイスロールを行い、出た目を使用。C値F値にも使用可。1シナリオ[SL+1]回。 《アビリティマニューバ》 :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2C (1C):基本能力値によるジャッジ直前に使用。達成値に+2。箒搭乗中、1シナリオ[SL+2]回。 【アイテム】 《高機動魔法詠唱用補助D》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :アクセラレートデバイス。《スカイハイ》の修正を【魔攻】ジャッジ達成値に適応。 《呪法弓》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :破魔弓。使用者の使用する魔法の射程を+1Sqする。修正済み。 《魔法戦型B-K》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :搭乗時のみ装備可。衣服以外の防具と同時装備不可。搭乗中かつ飛行間【魔攻】達成値+4。 《マルチロックスペル》 :-: マイナー : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :メインプロセス中攻撃魔装の対象を[搭乗者の【知覚】÷3]体に変更。1ラウンド1回。 《専用パイロットスーツD》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :防具の戦闘修正は名称に「B-K」を含む箒に搭乗中のみ有効。 《耐Gコントロール》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :名称に「B-K」を含む箒に搭乗中《ダメージコントローラー》の効果+3。 《オートドライブ》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし :2C (1C):搭載箒に搭乗中、マイナーアクション直前に使用。通常移動1回。1ラウンド1回。 《コスモレーダー》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : 1C 1M :【知覚】ジャッジか箒or錬金兵装による命中判定ジャッジを行う直前使用。達成値+3 《アームドモジュール》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :[タイプ:-][スロット:2]の箒オプションとして扱い、スマート0-Phoneと互換性を持つものとして使用可。 《アイテム改造ルーム》 :-: メジャー : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :所持アイテム一つの移動力修正以外の戦闘値ひとつをシナリオ間+2。1シナリオ3回。戦闘中使用不可。 《万能解析ルーム》 :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :【知力】ジャッジと【器用】ジャッジの直前使用。達成値+3。戦闘中使用不可。
■魔法■ 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:36(+6(黒き知の鍵))=42 名称 : LV : 種別 :タイミング: 判定値 : 難易度 : 対 象 :射 程: 代 償 :効果 マスターヒール : 5 :治癒(-): メジャー :【魔導】: 25 : 単体 :3Sq: 10MP :HP回復。【治癒力】19+25。 [[エリア]]ヒールⅡ : 5 :治癒(-): メジャー :【魔導】: 26 :範選(2):3Sq: 16MP :HP回復。【治癒力】10+25。 キュア : 1 :治癒(-): メジャー :【魔導】: 15 : 単体 :2Sq: 2MP :対象の受けているバッドステータスをひとつ回復させる。 リフレクトブースタ : 3 :付与(-): オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP :【行動値】+7(最大7)。 ディフェンスアップ : 2 :付与(‐): オート :自動成功: なし : 単体 :2Sq:2M 1c:【防御】ジャッジ時、【防御】+10(最大10)。 プリズムアップ : 2 :付与(-): オート :自動成功: なし : 単体 :2Sq:3M 2c:【魔防】ジャッジ時、【魔防】+10(最大10)。 ヴァニシング : 3 :付与(天): オート :自動成功: なし : 単体 :2Sq:4M 1c:【防御】【魔防】時、【防御】【魔防】+10(最大10)。 アースシールド : 2 :付与(地): オート :自動成功: なし : 単体 :2Sq:3M 2c:【防御】ジャッジ時、【防御】+15 レイソード : 3 :付与(天): メジャー :【魔導】: 18 : 単体 :3Sq:5M 1c:シーン間、物理ダメージを<天>属性魔法ダメージに変更。【命中】+2【攻撃】+8(最大8)。 ヘイスト : 2 :付与(-): メジャー :【魔導】: 20 : 単体 :2Sq: 5MP :行動カウント+5。1R1回。自身及び行動カウントが0以下の対象不可。 ヒートシフト : 1 :付与(-): オート :自動成功: なし : 単体 :1Sq: 4MP :ジャッジの達成値を+2。ただし[C]は発生しない。 ウィッチィズサルブ : 2 :汎用(-): メジャー :自動成功: なし : 自身 : なし : 3MP :[種別:[[その他]](箒)]のアイテムをひとつ作り出す。 アンチボディプレス : 4 :汎用(地): メジャー :【魔導】: なし : 単体 :2Sq: 9MP :シーン間、対象が受けるBSを自動的に打ち消す。合計3回まで。1シーン1回。 ロケーション : 1 :汎用(-): メジャー :【魔導】:効果参照: 自身 : なし : 1MP :【魔導】ジャッジに成功すると目的の大体の距離を知ることができる。 コンティニュアルライト : 2 :汎用(-): メジャー :自動成功: なし :効果参照: なし : 4M :シーンの間、対象のタイルの明度を+1する。 計:38/42
■武装■ 重量上限[【筋力】+総合レベル]:29 ■魔装■ 装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:36 【武装】 名称 : 種別 : 部位 :重量LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 アークトゥルース・カスタムⅡ:武器(箒):その他: 5 :‐2: : 4: 6: 5: : : 3: : : 1: :0Sq:BKシルバーバレット相当。総スロット6+3。 ウイングバインダー :箒OP : 箒 : 2 : : : : : : : : : : :(3): : :スタビライザー相当。 スロット2。 タンデムシート :箒OP : 箒 : 1 : : : : : : : : : : : : : :タンデムシート相当。スロット1。 アクセラレートデバイス :箒OP : 箒 : 0 : : : : : : : : : : : : : :アクセラレートデバイス相当。スロット1。 アームドユニット :箒OP : 箒 : 1 : :-2: : : : : : 3: : : : : :B-Kブロッケードフレーム相当。 スロット1。 オペレート・デバイス :箒OP : 箒 : 1 : : : : : : : : : : : : : :戦時自動操縦機構相当。スロット1。 レドームユニット :箒OP : 箒 : 1 : : : : : 1: : : : : : : : :スロット2。 ブルームコーティング :箒OP : 箒 : 0 : : : : : : : : : : : : : :ステッカー“交通安全”相当。 増設スロット×3 :箒OP : 箒 : 3 : : : : : : : : : : : : : :スロット+3。 ブルームトリガー・R :その他 : 片手 : 1 : : : : : 2: : 2: : : : : : :破魔弓相当。 ブルームトリガー・L :その他 : 片手 : 2 :-1: : 2: 1: 2: : : : : : : :0Sq:ソーサルロッド相当。 BRジャケット :防具 : 衣服 : 2 : : 1: 1: 4: : : 1: 3: : : 1: : :B-Kライドスーツ相当。 アローオブホープ :攻撃(天): 魔装 : 5: : : : : 1: :17: : :-11:-2: :6Sq:HP3点消費。ダメージ代わりにHP回復。1シーン1回。 ミラージュウォール :防御(-): 魔装 : 3: :-1: : 3: :-1: : 3: : -6: : : : クイックエンブレム :付与(-): 魔装 : 1: : : : : : : : : : -1: 2: : : 黒き知の鍵 :付与(-): 魔装 : 5: : : : : : : : : -3: -4: : : :魔法記憶容量+6。【魔導・知力】ジャッジ達成値+2。 合計 : :19 14:-3:-2: 5:14:11:-1:20:12: -3:-22: 2: : :
■所持品■ 月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]:37 名称 :重量:効果 0-PHONE : 0:携帯電話。《信用取引》 スマート0-PHONE : 0:携帯電話。《メモリ領域》《モバイルシステム》 幸福の宝石 : 0:Fを打ち消す。 シナリオ一回 HMPヒーリングプログラム : 0:マイナーアクションで使用。【治癒力】10でMP回復。使用後、アイテムは破壊される。 錬金秘密基地 : 0:錬金秘密基地。《アイテム改造ルーム》《万能分析ルーム》 重量合計 : 0 所持金 : 120200V.
■設定 箒メーカーと契約を結び、箒の試験運用を行ってきたブルームライダー。 幼い頃から空や異世界への憧れを抱き、早い段階でウィザードに目覚めて以後、箒乗りとしての道を歩んで来た。 戦線や部隊を回る中で技術者の目に留まり、新型試験箒の[[テスト]]ライダーとして採用。 試作箒のテストフライトと技術提携を兼ねて、スリ―エースを介して『テラ』への着任を迎える。 一人称は私。二人称は君or貴方。 容姿は細身かつ引き締まったもので、伸びた髪を邪魔にならない程度に束ねた青年。 毅然とした物腰を常としており、一見は大人な男にも見えなくもない。 内面は熱しやすく、闘争心の強い性格。悪く言えば落ち着きが無く、特に箒での空中戦闘において、戦士の本分を苛烈に発揮する。 家族を早くに失い、幼い頃は孤児として、身よりも無いままに施設を転々としていた過去を持つ。 そのためか、自由……それを象徴する“空”に対する強い執着が強くあった。 常識を振り切って夜を舞う。そんな先達のウィザードに憧れを覚え、「ならば自分は、広大な空に挑もう」と箒乗りとしての道を選び、今に至る。 中でも過去に名を馳せたウィザードを敬愛しており、自らの矜持と行動の指針にしてきた。 ◇ テラでの戦いの中、いつの間にかついた異名は「ミスター・カミカゼ」。 異世界テラの人型機動兵器……フォースメイルが生み出す悲劇を感じ入り、同時にその勇壮ぶりに心奪われてきた。 矛盾した想いを抱きながらも、テラに生きる人々との出会いや戦いを経て「誰かのために飛ぶ」という意識に目覚めていく。 本人はそれを「愛」という言葉で表しており、それが突拍子も無い言動に繋がることもあったりなかったり。 自身の内面を変えるきっかけとなったランブレイ……そしてゼフィールファルコンへの思い入れは強く、 現在は一人の戦士として、テラで起こる戦いに最期まで関わり抜くことを心に決めている。 ■試験型高機動箒 アークトゥルース・カスタムⅡ(C兵装) 試験的に開発された試験型箒を、テストライダーが自分色にチューンした機体。別名オーバーアーク。 カラーリングは青と黒を基調とし、剣を模した機首や両サイドに伸びたウイングバインダー等、戦闘機を模したフォルムを成す。 さらに可変機構を実装し、戦闘時には腕部と脚部を展開。直線と曲線を交えた人型形態へと移行する。 テストライダーである上ヶ瀬勇己は、この可変機構を利用した戦闘マニューバ(カミガセ・ミラクルとも呼ばれる)を得意としてきた。 加えて、搭乗者の適性や戦況に応じてのスタイルチェンジ機能を実装。 スタイルの一つであるC兵装は、索敵活動や支援能力に特化したオプション。 軽量化を行いながらも、高密度の魔力障壁を発生させるために内部機関の調整が施されている。 なお、スタイル変更には搭乗者のマッチングと整備が必須となり、兵装の同時使用は仕様上不可能となっている。
■【成長記録】(リビルド) 初期取得 《代償軽減:付与魔法CT》《レスキューフォース》《代償軽減:付与魔法》《治癒力UP》《ミラクルガジェット》 2.錬金術師Lv1→2 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+1 MP+3 《ミラクルガジェット》《ミラクルガジェット》 3.錬金術師Lv2→3 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+1 MP+3 《ワンダーガジェット》《ワンダーガジェット》 4.錬金術師Lv3→4 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+1 MP+3 《サポートガジェット》《オプションデバイス》 5.錬金術師Lv4→5 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+1 MP+3 《セイヴァーガジェット》《アクティブユニゾン》取得クラスチェンジ《箒騎士》 6.箒騎士Lv0→1 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《スカイハイ》《バディブルーム》 取得 7.箒騎士Lv1→2 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《タクシードライバー》《スタビリティアジャスト》 取得 8.箒騎士Lv2→3 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《フラッシュロンド》《エアリアルハイ》 取得 9.箒騎士Lv3→4 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《シルフィードロンド》《クイーンオブスカイ》 取得 10.箒騎士Lv4→5 戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《アドリブテクニック》《フェニックスウィング》 取得 11.ヒーラーLv0→1 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《サポートアタック》《サポートアタック》 取得 12.ヒーラーLv1→2 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《サポートアタック》《サポートアタック》 取得 13.ヒーラーLv2→3 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《アタックアシスト》《サポートアタック》 取得 14.ヒーラーLv3→4 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《アタックアシスト》《多重魔装:付与》 取得 15.ヒーラーLv4→5 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《バリアブースト》《バリアブースト》 取得 16.ヒーラーLv5→6 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《バリアブースト》《バリアブースト》 取得 17.ヒーラーLv6→7 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《バリアブースト》《ワイドフォロー》 取得 18.ヒーラーLv7→8 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《救世の御手》《アンリミテッドエイド》 取得 19.ヒーラーLv8→9 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《パーフェクトフォロー》《パーフェクトフォロー》 取得 20.ヒーラーLv9→10 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《パーフェクトフォロー》《セーヴィングソウル》 取得 21.箒騎士Lv5→6 戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1 HP+2 MP+2 《バディブルーム》《アビリティマニューバ》 取得
■購入履歴 ・初期 0-PHONE : 0 MUGEN-KUN : 0 幸福の宝石 : 100000 スタビライザー : 350000 ミラージュウォール : 50000 ウィッチィズザルブ : 50000 計: 500000 経験点購入 スマート0-Phone 39800 クイックエンブレム 1000000 黒き知の鍵 2200000 アクセラレートデバイス 200000 タンデムシート 20000 ステッカー“交通安全” 400000 HMPヒーリングプログラム 800000 エリアヒールⅡ 400000 マスターヒール 1000000 ディフェンスアップ 40000 プリズムアップ 40000 ヴァニシング 150000 アースシールド 75000 レイソード 110000 ヘイスト 60000 ヒートシフト 15000 キュア 20000 B-Kライドスーツ 1000000 B-Kブロッケードフレーム 400000 戦時自動操縦装置 250000 ソーサルロッド 1000000 ロケーション 10000 増設スロット×3 600000 コンティニアルライト 50000 合計: 9879800 経験点: 10000000 50点 クラスチェンジ1回:10点 EX月衣 :30点 伝家の宝刀 :25点 伝家の術式 :10点 闘気の才 :15点 愛用の箒 : 5点 魔法力UP×4 :20点 魔法力UPⅡ : 5点 財力 : 5点 訓練:知力×5 :25点 スタイルアデプト : 5点 訓練:幸運 : 5点 超軽量武器 : 5点 合計 :125点 総合計215点