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サラサ

最終更新:2012年12月08日 21:15

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だれでも歓迎! 編集
キャラクター名:サラサ=アシャラ
PL名:氷神
種族:エルダー(核石無し) ワークス:生贄の娘  年齢:14歳 性別:女 
髪の色:濃紫 瞳の色:濃紫 肌の色:薄褐色 身長:身長/体重:148cm/40kg 78(C)/55/79

シーカークラス :鋼騎士        :12
         エクセレントウォーリア: 3
         ディヴァインウォーリア: 1
スタイルクラス  :ディフェンダー    : 5
総合レベル      :21Lv
属性:虚/風
使用経験点:220 未使用経験点:0
CF修正値:3
プラーナ 内包値:10(7+3) 《内より出でる力》3点
          解放力:3

基本能力値 ベース 成長値 現在値  基本能力値 ベース 成長値 現在値
【筋力】    8  --   8  【知力】    5  +1   6
【器用】   10  --  10  【信仰】    4  +4   8
【敏捷】   10  --  10  【知覚】   10  --  10
【精神】    6  --   6  【幸運】   10  +2  12

【戦闘能力】
   :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 +生身/FM   戦闘値 生身/FM
命中値:  10( 2+ 1)        =【13】   /- 4 【命中】13/ 9  
回避値: 10( 0+ 2)        =【12】   /  0 【回避】12/12
攻撃力:  9( 2+ 2)        =【13】   /+ 4 【攻撃】13/17 
防御力:  8( 4+ 4) +13    =【35】+ 3/+30 【防御】38/63 (Gマニュ+20)       
魔導力: 10( 2+ 0)     +21=【33】   /+16 【魔導】33/49 (変型+4)     
抵抗力: 10( 0+ 0)        =【10】   /+ 3 【抵抗】11/13 
魔攻 :  8( 0+ 0)        =【 8】   /+15 【魔攻】 8/23 (変型+4)   
魔防 :  8( 3+ 3) +13    =【29】+ 1/+21 【魔防】30/50 (Gマニュ+20)   
耐久力: 60( 6+ 6) +36    =【 108】   /+52 【耐久】 108/160
魔法力: 45( 1+ 1) +27    =【74】   /+28 【魔法】74/102
行動値: 11( 5+13)        =【26】   /+15 【行動】26/42 
移動力:     ス  シ                         【移動】3

■ライフパス   
出自:魔性の血
特徴:魔導の血 / 【魔導】+1 【抵抗】-1
生活:学習
特徴:魔法知識 / 魔法や魔道具に関する情報収集判定に+3

■特殊能力
名称            :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 :効果
【汎用】          : :     :    :   :    :  :    :
《神戦士の証》       :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :フェダーインの資格を持つ。[●●[[アゾート]]]一つを常備化。
《鋼騎召還》        :自: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :シーン登場時orセットアップに使用。常備化している鋼騎に搭乗する。
《伝家の宝刀》       :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :[1000+1000*LV]万v以下のアイテム常備化(トリニティマイト)
《鋼騎所持》        :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :鋼騎用装備及び鋼騎用魔装を常備化する。総額は[500+SL*1500]以下。
《瞬間変型》        :1: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 1C :搭乗中の《変型》効果を即座に使用可能。SL/R
《闘気の才》        :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナ内包値+3
《訓練:幸運》       :2: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :幸運+2
《訓練:知力》       :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :知力+2
《訓練:信仰》       :4: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :信仰+5
《耐久力UP》       :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【耐久力】+[【耐久力ベース】÷5(端数切り上)*SL](書き換え済)
《耐久力UPⅡ》      :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《耐久力UP》の効果を書き換え
《魔法力UP》       :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔法力】+[【魔法力ベース】÷5(端数切り上)*SL](書き換え済)
《魔法力UPⅡ》      :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《魔法力UP》の効果を書き換え
《スタイルアデプト》    :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《物魔防御力UP》の効果を[CL*2+3]に変更。
【ディフェンダー】
《カバーリング》      :自: オート :自動成功: なし : 自身 :0Sq:3M1C:対象の代わりに【防御】または【魔防】ジャッジを行う。
《レンジドカバー》     :2: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :《カバーリング》の射程を+[SL]Sqする。
《ワイドカバー》      :3: オート :自動成功: なし :範選(SL):なし:6M5C:対象の代わりに【防御】または【魔防】ジャッジを行う。1/1シーン
《物魔防御力UP》     :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【防御】と【魔防】に+[CL+2]する。
《ルアーリング》      :2: オート :自動成功: なし : 単体 :0Sq:3M3C:対象が攻撃の対象になった際に使用。対象を自身に変更する。SL/シーン
《最後の砦》        :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :ダメージロール直前に使用。ダメージ30点軽減。1/1シナリオ
《リセットバック》     :--: メジャ :自動成功: なし : 自身 :なし: 6H :X/R またはX/シーンのディフェンダースキルの回数を1回分回復。
《カウントコントロール》  :1: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :カウントを遅らせた総数を記録。
                                             使用時にカウントを+[遅らせたカウント] 1/1R SL/シーン
《攻撃は最大の防御》    :1: メジャ :【命導】: 対抗 : 単体 :武器: 1P :[絶対命中]の攻撃。対象がR中に行うダメージロール-10。SL/シーン
《金剛不壊》        :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :ダメージを0にする。1/1R SL/シナリオ
《不死身の守護神》     :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :[瀕死]状態を回復し、HPを[C+*3]まで回復。1/1シナリオ
《モーメントアクト》    :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :タイミング:オートorリアクションの代償を支払わなくて良い。1/1R
【エクセレントウォーリア】
《力の紋章:目覚める獣性》  :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :目覚める獣性-ゾーン・クラーン-を取得可能。代価は別途。
《力の紋章:分かち合う痛み》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :分かち合う痛み-ヘイ・ガロット-を取得可能。代価は別途。
《勇気光臨》        :--: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 5H :R中プラーナ消費の達成値上昇を+2Dにする。1/1シナリオ
《燃え上がる闘志》     :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :【治癒力】0ジャッジ。HPまたはMPを回復する。 [SL+1]/シーン
《不倒の魂》        :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :[瀕死]直後に使用。即座に[[生死判定]]、成功時CT減少なし。SL/シナリオ
《黄泉還り》        :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :生死判定成功直後に使用。【HP】【MP】<BS>全てを回復。1/1シナリオ
【ディヴァインウォーリア】
《光の方陣》        :1: セット :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :「付与」「メジャー」でCT代償の無い魔法一つを使用可。SL/シーン
《絶対改変》        :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :C値を出した際に使用。[絶対命中][絶対回避]となる。
【鋼騎士】
《鋼騎衛士》        :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :鋼騎衛士用特技習得可。鋼騎士の戦闘修正に修正
《愛騎》          :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :愛騎ボディの戦闘修正に[CL+2]点の修正を割り振る。一箇所CL点まで
《伝家の機体》       :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《鋼騎所持》の効果を[500+SL*1500]GPに変更し、上限を+2する。
《シールドバリア》     :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :武器種別(盾)の【魔防】修正を+[その武器の重量]する。
《衛士の誇り》       :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :他人の代わりに防御を行う場合ダメージを[SL*2+2]点軽減。(4点軽減)
《ヴァリアブルマスター》  :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《変形:●●》の効果による戦闘値や達成値修正にさらに+2
《可能性の神獣》      :4: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :愛機の【耐久】【魔法】+[SL*8]プラーナ使用時の達成+[SL*2]
《撃ち落し》        :--: リアク :【命中】: なし : 自身 :なし: 3C :命中判定に【命中】で対抗。射程に※のある武器が必要。1/1R
《内より出でる力》     :1: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 10H :内包値とは別に[SL*3]点のPを得る。
                                             鋼騎[搭乗]中のジャッジor鋼騎特技代償にのみ使用可。1/1シナリオ
《ガードマニューバ》    :5: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし:4M5C:R中【防御】と【魔防】の達成値+[SL*4](愛機による補正済。他はSL*3)
《カバードムーブ》     :--: オート :自動成功: なし : 単体 :1Sq: 1P :変わりに【防御】or【魔防】ジャッジ。使用後対象と同一Sqへ移動。1/1R
《不動の巨神》       :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 5H :BSor強制移動を受けた直後に使用。それを打ち消す。1/1R
《機神の盾》        :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 2C :《カバーリング》《ルアーリング》《カバードムーブ》の射程に+1Sq。
《輝きの守護神》      :1: オート :自動成功: なし : 単体 :3Sq: 1P :ダメージ適用の直前、自身以外の対象が受けるダメージを-20。
                                             鋼騎カテゴリが一つの場合1シーンに複数回使用可。SL/シナリオ。
《サイココンバージョン》  :3: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :【魔導】【魔攻】【治癒】のジャッジをCに。SL/シナリオ
《ラピスシンパサイズ》   :--: メジャ :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :メジャーアクションを2回行う。
【アイテム】
《変型》          : : マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《変型:●●》のオプション一つをシーン中受ける。解除もマイナー
《スタイルチェンジ》    :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《変型》時に片手または両手の武器を交換しても良い。
《        》    : :     :    :    :    :  :    :

■魔法■魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:22
名称         :LV:種別:タイミング: 判定値 :難易度:対象:射 程:  代償  :効果
目覚める獣性     :5:付森: メジャー :【魔導】: 26 :自身: なし : 1P  :シーン中【移動】+1【命中】と【回避】を【魔導】で行う。
ストームブリンク   :3:汎風: オート :自動成功: なし :自身: なし :3(4)M1(2)C:命中判定に対するリアクションに勝利した直後に使用。1Sq移動する。
ウィンドオブマナ   :2:付風: オート :自動成功: なし :単体:1(0)Sq:4(5)M1(2)C:【魔導】ジャッジ直前に使用。達成値に+3修正。
ソーサルガード    :4:付汎: オート :自動成功: 23 :自身: なし :7M1C :自身への魔法攻撃が[絶対命中]になり【魔防】+[【魔導】-10](MAX10)
マテリアルガード   :4:付汎: オート :自動成功: 20 :自身: なし :6M1C :自身への物理攻撃が[絶対命中]になり【防御】+[【魔導】-10](MAX10)
分かち合う痛み    :4:攻森: オート :自動成功: 23 :自身: なし :1PM7C:攻撃の対象になった際に使用。1点でもダメージを受けた場合、
                                             相手は同数(MAX【耐久】)のHPを失う。1/1シナリオ
[予備欄]       : :  :     :    :   :  :   :     :

■武装■重量上限[【筋力】+総合レベル]:23  ■魔装■装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:21
【武装】
名称         :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考
歪な意匠の半仮面   :他 :他 : 2:  :  :  : 1:  :  :  : 1:   :   :  :  :   :《機動鍵》(ヘッドアゾート)
漆黒のぼろローブ   :防具:上半: 1:  :  :  : 2:  :  :  :  :   :   :  :  :   :(レザーポンチョ)
        小計     :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :
【魔装】       :種別:属性:Lv:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考
           :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :
        小計     :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :
        合計          :  :  :  : 3:  :  :  : 1:   :   :  :  :   :

■鋼騎■重量上限[ボディ+聖石+総合レベル]:42  ■魔装■装備可能レベル合計[ボディ+聖石+総合レベル]:33
【武装】
名称         :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考
聖虹玉        :聖石:  : 0:  :  :  :  : 2: 1: 2: 2:   :  3:  :  :   :重量2 属性一つを選択。発動魔法

のMPとCTを-1(風)
ダブルフェイス    :  :頭 : 3:  :  :  : 1: 1:  :  : 2:   :  4:  :  :   :
 ├チューンナップ  :  :  :  :  :  :  :  : 1:  :  :  :   :   :  :  :   :
 └チューンナップⅡ*3:  :  :  :  :  :  :  : 3:  :  :  :   :   :  :  :   :
トリニティマイト   :重量:胴 : 7: 0: 0: 2:11: 2: 1: 2: 2: 14:  5:-2:  :   :重量19 魔法12 《変型》《スタ

イルチェンジ》
 ├チューンナップ  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   : 1:  :   :
 ├チューンナップⅡ*3:  :  :  :  :  :  :  : 3:  :  :  :   :   :  :  :   :
 ├増設バーニア   :OP:胴 :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   : 1:  :   :
 ├変型機構幻獣形態 :OP:胴 : 1:  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :《変型》の効果「【魔導】【魔攻

】+4(2) 魔法の射程+1」
 └リペアシフター  :OP:胴 :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :鋼騎用以外でも【HP】【MP】

回復可。
センチネルアーム   :  :腕 : 4:(1):  : 1: 4:  :  :  :  :  4:   :(1):  :   :武器(盾)とそれ以外を片手づつ装

備時【命中】【行動】+1
 └チューンナップ  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   : 1:  :   :
ムーバブルツイン   :二脚:脚 : 3:  : 2:  : 2:  :  :  :  :  2:   : 3:  :   :
 ├チューンナップ  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   : 1:  :   :
 ├チューンナップⅡ*3:  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   : 3:  :   :
 ├増設スラスタ   :OP:脚 :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   : 1:  :   :
 └姿勢安定アンカー :OP:脚 : 1:  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :2C消費で<狼狽>打ち消し。
           :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :
鋼魔杖        :武棍:右手: 2:-1:  : 3:  : 1:  :  :  :   :   :  :  :   :
騎士盾        :武盾:左手: 4: 0:-1: 4: 4:  :  :  :1(5):   :   :-1:  :   :
大型シールド     :武盾:右肩: 4:-2:-1: 3: 3:  :  :  :(4):   :   :-1:  :   :
大型シールド     :武盾:左肩: 4:-2:-1: 3: 3:  :  :  :(4):   :   :-1:  :   :
内蔵型グレネード   :武爆:他 : 2:  :  :10:  :  :  :  :  :   :   :-1:  :2Sq※:装備部位を使用せず2つまで装備

可。命中判定+2 1/1シーン。
        小計     :  :35:-4:-1: 4:28:13: 2: 4:19: 20: 12: 3:  :   :
【魔装】       :種別:属性:Lv:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考
ヴォイド[[カノン]]    :攻撃: 虚 : 3:  :  :  :  : 1:  : 7:  :   :- 8:  :  :1Sq:
ヴォイドアメジスト  :防御: 虚 : 4:  : 1:  : 2:  : 1:  : 2:   :- 8:  :  :   :
        小計     :  : 7:  : 1:  : 2: 1: 1: 7: 2:   :-16: 0:  :   :
《愛機》&《神獣》  :  :  :  :  :  :  :  : 2:  :  :  : 32: 32:12:  :   :
           :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :
        合計          :-4: 0: 4:30:16: 3:11:21: 52: 28:15:  :   :

■所持品■[【筋力】×2+総合レベル]:
名称            :重量:効果
幸福の宝石         : 0:Fを打ち消す。1/1シナリオ
呪刻の刻まれた手枷     : 0:装身具
黒革の首輪         : 0:装身具
              :  :
残りGP:233

■設定
黒に近い程の濃さの紫髪は踝の辺りまで伸び、前髪も鼻先へと届く程度。手入れは非常に荒くわりとばさばさと痛んでいる。
同じく紫の瞳は若干大きめ、ぱっちりとしたモノであり一応美少女の分類には入る。
が、額から鼻先までを覆う歪な意匠の仮面をほぼ常に被り、そうでなくとも前髪に隠された表情は至極読み取り辛いもの。
仮面の左上部には図柄とも文字とも判別のつき辛いものか刻み込まれている。
また、羞恥心というものの芽生えも薄くはあるのか、術具として与えられてきた時代のままにローブの下は簡素に巻きつけた布のみを纏う。
挙句に飼われた時代の名残とばかり、手枷と首輪もそのまま“アクセサリー”として認識している為に色々無自覚。
曰く、肌に刻まれた刻印そのものが邪術的な意味を持つ為邪魔な布地で覆う事はできない……と、教え込まれたとの事。
栄養不足から全体的に四肢も体躯も細身がち、その癖年齢的な発育は上々なのでそれなりにスタイルが良いと錯覚できる。

ガイナベルク領内の補給地……エルダーを意図的に集落化させ、コア摘出の“素材”を収穫する“牧場”としての村の産まれ。
領内でのエルダー迫害は根深く、そもそも価値が“兵器の動力”である為、戦時中に救いが出るでもなく、いつしかその村ではカルト的な思想が広がった。
曰く『迫害が始まった日から逆算し13番目に産まれた少女に特別な名を与えて祭り、術具として用いる事で厄除けを願う』と言う末期論にして現実逃避。
そして彼女……“サラサ”がその該当者であった為、生来の名は取り上げられ“サラサ”と言う13番目の徴である名を2歳の頃に享ける。
以降、その証として仮面に枷と首輪を身につける事を強いられ、鎖骨から乳房、二の腕から手首、臍から下腹部、太腿から足首と言った広範囲に呪術的な刺青が施された。
“不吉”であり“厄除け”であり“生贄”たる彼女は相応の(間違った)知識教養を施され、その為の“儀式”を執り行うだけの日々を過ごし、
エルダーではあるものの血が薄いサラサは肝心の核石も持たない事から、ガイナベルク軍部もそんな“逃避”を軽視し、放置して居た。
それがある日、一変した。
己を繋ぎ止めていたモノは薙ぎ払われ、閉じ込めていた檻は壊され、それまでの“常識”とは違った常識の只中へと放り出される事となる。
差し出したのは身柄、代価は力。
それまで施され続けてきた“術具”としての儀式は、サラサに特異な性質と能力を確かに刻んで居た。
―――肉体の、変貌。“魔獣”を主な素材とするフォースメイルにあわせるように“獣”へと変じる事が出来るようにされた体。
それが、享楽者にとって、好都合であった事から、サラサの運命は大きく変貌を遂げる事となった。

■フォースメイル設定
元々エスフィリスは各世界からの技術流入が比較的豊富な場所だったのだが、
ランブライ-エスフィリスの講和により“AAA”と言う、更に多くの技術が流入、介入を初めフォースメイル技術は一つ上の段階へとシフトした。
その結果として産まれた、本来フォースメイルが無双の強さを誇りエルダー迫害へと繋がっていた原因でもある“エルダーコア”の代用品、
擬似コアの開発に成功、一部量産機に登載される等、実用段階へと至っても居る。
……が、当然ながらその過程には“失敗作”と呼べる代物も産まれ、研究開発競争に敗れた“擬似コア”も幾つか存在していた。
その多くは出力不足であったり安定性の欠乏であったりするが、このフォースメイルに登載されたコアはもう一つ、突飛とも狂気とも言える発案に基づいて居る。
今でこそ鋼騎技術の流入により金属装甲を用いたフォースメイルも見られるが、従来は『魔獣』と呼ばれる存在から装甲部材を採取して来た。
ならば……『魔獣本来の力を用いれる、魔獣に近い形態であれば更に性能向上が見込めるのではないか』
エスフィリスの僻地にて産まれたこのプロジェクトは、当初失敗に終わっている。
一つは圧倒的な出力不足。
もう一つは『そもそも、四肢感覚や構造が人とは異なりすぎており、搭乗できる感覚を持つパイロット』の不在。
―――冷静に考えれば後者は明らかにも程があった。
が、この廃案に興味を示した《鮮血の女王》は独自にこのプロジェクトへと加担、ガイナベルク強襲の折に“拾った子”を差し出す事で稼動させた。
足りない出力は彼女に残るエルダーの血を、狂う筈の感覚は“魔獣へ近づかせる歪な儀式を受けた経歴”と言う、彼女の特性を利用した手法によって。

“人型”の間は両肩に龍鱗を宿し、獣腕そのままとも言える腕に頑健な胴。それに反して細い脚部と、猫の瞳を甲冑兜の奥に宿した異形。
“獣方”……本来の形態と成れば、獣腕は鉤爪を持つ狼の其れと近く、脚部も相応しく豹の洋に人体構造と異なる間接へと変わる。
両肩の龍鱗はそのままに、さらに背までも覆い殻の様にフォースメイルを守護する鎧へと変貌、
甲冑兜は左右へと割れ、狼の牙と猫の瞳を同時に持つ、正しく“魔獣”と言える形に成る。
……大雑把にシルエットだけを見れば豹、と言うのが一番近いだろうが、間近で見ればただのキメラである。
―――動いては居るが、事実上サラサ以外には動かせない、と言う[[テスト]]も何もあったもんではないと言うのが正直な所かもしれない。

故にこのフォースメイルに名づけられた銘も“マゲイア”と言う、鮮血の女王にちなんだモノとなっている。

コネクション         :関 係:
“鮮血の女王”マルゥ=ファロス:保護者:サラサを拾い上げた存在。“マオウ”と名乗っていた。サラサの知識には無い。
『林檎』           :疑 念:ZFの代表、と言っていた少女。……何を望むのか……
               :   :
               :   :

【成長記録】
【ディフェンダー】行動+5 【鋼騎】行動+9
EXP 30 :クラスチェンジ(エクセレントウォーリア⇒ディヴァインウォーリア⇒鋼騎士)
EXP150  :《鋼騎所持》5《伝家の宝刀》3《瞬間変型》1《闘気の才》3《訓練:幸運》2《訓練:知力》2《訓練:信仰》5
       《魔法力UP》3《魔法力UPⅡ》1《耐久力UP》3《耐久力UPⅡ》1《スタイルアデプト》1
EXP 40 :換金

●鋼騎所持内訳(総額:8000GP)
聖虹玉(1500) ダブルフェイス(1000) センチネルアーム(1300) ムーバブルツイン(2200) 増設バーニア&スラスタ(250*2) 6500
変型:幻獣形態(300) リペアシフター(300) 騎士盾(600) 鋼魔杖(100) 大型シールド*2(100*2) 1900
◆自費分(換金済)
姿勢安定アンカー(400)  内蔵型グレネード(200) ヴォイドカノン(75) ヴォイドアメジスト(840)
目覚める獣性-ゾーン・クラーン-(280) ストームブリンク(40) ウィンドオブマナ(50) ソーサルガード(100) マテリアルガード(120)
チューンナップ頭・胴・腕・足(500*4)
チューンナップⅡ頭・胴・脚(300*3*3)

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