【パーソナリティ】 【名前】夢霧 【性別/年齢】変化する。基本は女/数えてない、基本は十代後半 【ライフパス】出自:道々の者 経験:淡い恋 邂逅:幼子 【因縁】出自:自由の満喫 経験:美しい恋心 邂逅:睦美への幼心 【種族】妖(種別:式) 【キャラクターレベル】10【宿業】50【経験点】0/700 【クラス/LV】マジシャン/2LV 陰陽師/7LV 妖/1LV 【耐久】29【精神】47【行動値】10(戦闘移動+10(20)m)(全力移動(40m)) 【能力基本値】(判定値) 体力:9(3)反射:6(2)知覚:12(4) 理知:18(6)意思:15(5)天下:12(4)
【戦闘値】基本/C1/C2/C3/EX/未装/ 命中値:03+00+03+01+00=07 回避値:03+01+02+00-03=03 魔導値:05+02+05+01+03=16 抗魔値:05+02+04+00+02=13 行動値:08+03+04+01-06=10 耐久力:09+03+13+04+00=29 精神力:15+06+24+02+00=47 攻撃力:00+00+00+02+00=02
【装備】常備化点186/36 ※武器 露盤 種別:白兵(棍) 必要体力:7 命中:-2 攻撃力:殴+0 射程:至近 手持ち: 装備中、魔法攻撃のクリティカル値+12(最大12)、魔導値+2、ダメージ+3D6 ※防具 呪衣 種別:防具(布) 回避:0 抗魔:1 行動:-3 防御修正:斬1/刺0/殴0/ 装備中【魔導値】+1 ※アクセサリ 大型差分機関 【魔導値】+2【抗魔値】+1【回避値】-3【行動値】-3 ※その他 薬湯/5個 種別:使い捨て マイナーアクションで使用することでMPを1D6回復する ネクタール 種別:使い捨て マイナーアクションで使用することでMPを4D6回復する 式札:監視型 種別:使い捨て 使用すると、シーンに登場しているキャラ一人の耐性属性を知ることが出来る 式札:小間使い 種別:式札 タイミング:常時 エキストラになる
【特技】 ※共有 裂帛の気合 レベル:1 種別:自 タイミング:オートアクション 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:気合3点毎 気合3点毎に判定値を+1 ※マジシャン 呪文詠唱 レベル: 種別: タイミング: 判定値: 難易度: 対象: 射程: 代償: 魔法攻撃の命中判定の直前に宣言。気合1点ごとに達成値+1 轟魔の印 レベル: 種別: タイミング: 判定値: 難易度: 対象: 射程: 代償: 魔法攻撃の命中判定の直前に宣言。その攻撃のダメージロールに+[自分の達成値-攻撃対象の達成値] 強き言霊 レベル: 種別: タイミング: 判定値: 難易度: 対象: 射程: 代償: 魔法攻撃の命中判定の直前に宣言。その判定の達成値に+[代償として消費したカードの数字]する。上昇した達成値と同じだけ業を上昇させる この特技は突き返しには使用できない ※陰陽師 式打ち レベル:1 種別:自、ア タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 式札を常備化できる。常備化したアイテムは他人に渡すことも可能 ドーマンセーマン レベル:1 種別:- タイミング:セットアップ 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:4MP 使用ラウンド間、自分の魔法攻撃の命中判定の達成値+2 式:雷撃型 レベル:1 種別:魔 タイミング:メジャーアクション 判定値:【魔導値】 難易度:対決 対象:単体 射程:30m 代償:3MP 対象に〈雷〉属性のダメージを3D6点与える魔法攻撃を行う 霊気収束 レベル:1 種別:- タイミング:マイナーアクション 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:2MP 使用メインプロセスの間、自分の魔法攻撃のダメージ+1D6 持続時間延長 レベル:1 種別:- タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 「そのラウンド間~」と効果に書かれた陰陽師の特技の効果時間を「そのシーンの間~」に変更する 陰陽暦法 レベル:2 種別:- タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 自分の使用する「種別:魔」特技の代償の-2MPする。ただし、代償は0以下にはならない 早打ち レベル:2 種別:- タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 自分の行う魔法ダメージに+クラスレベル 恨み返し レベル:3 種別:- タイミング:オートアクション 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:単体 射程:視界 代償:気合10点 対象からダメージを受けた直後に使用する。自分が次に対象に行う魔法攻撃のダメージに、この特技を使用する際に受けたダメージを追加する この特技は修羅状態の間、1ラウンドに1回まで使える 呪符強化 レベル:3 種別:- タイミング:セットアップ 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:3MP 使用ラウンド間、自分の【魔導値】の達成値を+2 式:爆裂型 レベル:3 種別:魔 タイミング:メジャーアクション 判定値:【魔導値】 難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:30m 代償:4MP 対象に〈炎〉属性のダメージを5D6点与える。1点でも実ダメージを受けた者は狼狽を受ける 五行相克陣 レベル:4 種別:- タイミング:マイナーアクション 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:気合5点 使用メインプロセスの間、自分が使用する「種別:魔」「対象:範囲(選択)」の特技の範囲を、場面(選択)に変更する。1シーンに1回まで使用可能 五行相生陣 レベル:4 種別:- タイミング:マイナーアクション 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:MP4 使用シーン間、自分が行う魔法攻撃の達成値を+【理知】する。1シーンに1回まで使用可能 式:鳳凰型 レベル:5 種別:魔 タイミング:メジャーアクション 判定値:【魔導値】+2 難易度:対決 対象:単体 射程:30m 代償:4MP 対象に〈炎〉属性ダメージの7D6点与える 結界式 レベル:7 種別:- タイミング:マイナーアクション 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:MP4 使用ラウンド間、自分が行う攻撃のダメージを+2D6する 呪詛返し レベル:7 種別:- タイミング:リアクション 判定値:【魔導値】 難易度:対決 対象:自身 射程:なし 代償:気合3点 この特技は「種別:魔」の特技として扱う。魔法攻撃のリアクションとして使用。この攻撃に対して突き返しを行う。 対決に勝利した場合、相手に闇属性[クラスレベル]D6点の魔法攻撃ダメージを与える ※妖 人化 レベル:1 種別:自 タイミング:マイナーアクション 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし シナリオ終了まで任と同じ姿になれる 不滅の存在 レベル: 種別: タイミング: 判定値: 難易度: 対象: 射程: 代償: この特技は戦闘不能でも使用できる。対象の戦闘不能とバッドステータスをすべて回復、【HP】を完全に回復する。1シナリオに一回まで使用可能 妖:化生 レベル: 種別: タイミング: 判定値: 難易度: 対象: 射程: 代償: 実ダメージ算出の際に使用。実ダメージを[1D6+キャラクターレベル]点軽減する ※一般特技 学識 レベル:1 種別:- タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 自分が行う【理知】判定を2D6ではなく3D6で行える。ただし、この判定ではクリティカルが発生しない 神の恩恵 レベル:1 種別:- タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 自分以外の同意した対象に、因縁「あなたへの好意」1レベルを取得させる。1シーンに1回まで 幸運 レベル:1 種別:- タイミング:オートアクション 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 判定直後に使用。その判定を振りなおす。ただし、必ず振りなおした後の判定に従う。1シナリオに1回まで使用可能 超感知 レベル:1 種別:- タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 【知覚】判定を2D6ではなく3D6で行うことができる。ただしこの判定ではクリティカルは発生しない 無縁の者 レベル:1 種別:- タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 【意思】判定を2D6ではなく3D6で行うことができる。ただしこの判定ではクリティカルは発生しない 枕事 レベル: 種別: タイミング: 判定値: 難易度: 対象: 射程: 代償: 対象があなたに対する因縁を取得している場合、その因縁レベルを+1する。特技そのものは1シーンに1回まで、同じ対象には1シナリオに1回まで
設定 人に愛されずに者たちの遺志が集まって出来た存在。言ってしまうと、愛情に対しての餓鬼的な存在。 際限なく愛を求めてそれに満足する事もない。が、結局のところ他者に依存する存在であることは自覚できているため 人間に敵対する事はめったにない。もっとも、今好いている人間しだいではあるのだが… 陰陽術に似た力を行使するが、ソレとは若干原理が違う。あくまでも似た妖の力