メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~
名前 | エドガー=トルイユ |
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PL | Let |
年齢 | 17 |
性別 | 男 |
出身 | 地球連邦 |
カバー | 学生 |
瞳の色 | 茶色 |
髪の色 | 茶色 |
肌の色 | 肌色 |
身長 | 166cm |
体重 | 67kg |
使用経験点 | 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化) |
◆ライフパス | |||
出自 | パイロット | 特技 | 純血統 |
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経験 | 組織 | クエスト | 秩序を守る |
邂逅 | 友情 | コネクション |
キャラクターレベル | 加護 | ||
C1 | ストライカー | 2 | トール |
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C2 | カバリエ | 1 | ヘイムダル |
C3 | 自由選択 | - | ミューズ |
◆能力値 | 体力 | 反射 | 知覚 | 理知 | 意志 | 幸運 |
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基本値 | 12 | 15 | 15 | 12 | 07 | 12 |
ボーナス | +4 | +5 | +5 | +4 | +2 | +4 |
◆戦闘値 | 基本 | クラス修正 | 未装備 | 乗機 | 主武装近 | 副武装近 | 主武装遠 | 副武装遠 | OP | 特技 | その他 | 現在値 | ||
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C1 | C2 | C3 | ||||||||||||
命中値 | 5 | 2 | 2 | 7 | 2 | 9 | ||||||||
回避値 | 4 | 1 | 1 | 6 | 1 | -2 | -1 | -2 | 2 | |||||
砲撃値 | 4 | 2 | 1 | 7 | 2 | -1 | 8 | |||||||
防壁値 | 4 | 1 | 0 | 5 | 0 | -2 | -1 | -1 | -2 | 1 | ||||
行動値 | 9 | 1 | 2 | 12 | 4 | -2 | 12 | |||||||
力場値 | ― | 11 | 6 | 17 | 9 | 26 | ||||||||
耐久力 | 12 | 4 | 3 | 19 | 19 | |||||||||
感応力 | 7 | 6 | 3 | 16 | 6 | 22 | ||||||||
攻撃力 | ― | 3 | 1 | 4 | 3 | 刺+10 | --------- | --------- | --------- | 3 | 刺+20 | |||
--------- | 殴+4 | --------- | --------- | 殴+14 | ||||||||||
--------- | --------- | 殴+10 | --------- | 殴+20 | ||||||||||
--------- | --------- | --------- | 炎+8 | 炎+18 | ||||||||||
防 御 修 正 |
斬 | 10 | ||||||||||||
刺 | 4 | |||||||||||||
殴 | 6 | |||||||||||||
炎 | 6 | |||||||||||||
氷 | ||||||||||||||
雷 | ||||||||||||||
光 | ||||||||||||||
闇 | ||||||||||||||
代償 | 弾数1 | 弾数1 | 弾数1 | 弾数1 | ||||||||||
射程 | 0 | 1~2 | 1~2 | 3~4 | ||||||||||
戦闘移動 | 1 | 3 | 1 | 5 | ||||||||||
全力移動 | 10 |
部位 | 装備名 | 命中 | 回避 | 砲撃 | 防壁 | 行動 | 力場 | 耐久 | 感応 | 攻撃力 | 防御修正 | 備考 | |||||||
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斬 | 刺 | 殴 | 炎 | 氷 | 雷 | 光 | 闇 | ||||||||||||
ガーディアン | 重装高機動型 | 2 | 1 | 2 | 0 | 4 | 9 | 6 | 3 | 10 | 4 | 6 | 6 | 「サイズ:M」「移動力:3」 | |||||
主武装近 | パイルバンカー | -2 | -1 | -2 | 刺+10 | 「代償:弾数1」「射程:0」「装弾:3」 | |||||||||||||
副武装近 | カバリエマシンガン | -1 | -2 | 殴+4 | 「代償:弾数1」「射程:1~2」「装弾:5」 | ||||||||||||||
主武装遠 | ●バレットシャワー | -1 | -1 | 殴+10 | 「代償:弾数1」「射程:1~2」「装弾:2」 | ||||||||||||||
副武装遠 | ●中型ミサイルポッド | -2 | -2 | 炎+8 | 「代償:弾数1」「射程:3~4」「装弾:2」 | ||||||||||||||
オプション | 出力増加ブースター | +3 | |||||||||||||||||
その他 |
アイテム名 | 種別 | 所持数 | 効果 |
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携帯端末 | その他 | 1 | 小型端末 |
携帯電話 | その他 | 1 | 電話 |
フォーチュン徽章 | その他 | 1 | 通信機と発信機を備えた身分証 |
学生服 | 防具 | 1 | |
パイロットスーツ | 防具 | 1 | |
●拳銃 | 武器 | 1 | 装弾:3 |
自動脱出装置 | その他 | 1 | いつでも、即座にガーディアンとヴィークルから脱出できる |
予備弾倉 | 使い捨て | 1 | マイナーで選択した武器の弾数を回復することができる。選択:バレットシャワー |
予備弾倉*2 | 使い捨て | 2 | マイナーで選択した武器の弾数を回復することができる。選択:パイルバンカー |
賦活剤 | 回復/その他 | 1 | マイナーでHPを4D6回復する |
中和剤 | 使い捨て | 1 | マイナーで侵食を回復できる |
専用カラー | その他 | 1 | 青 |
装飾品 | その他 | 1 | 形見の懐中時計 |
ヒートブレイド | 武器 | 1 | 予備武装 |
◆特技データ | |||||||
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特技名 | LV | 種別 | タイミング | 対象 | 射程 | 代償 | 効果 |
純血統 | 1 | - | 常時 | 自身 | なし | なし | ブレイクした際のHPを【意志+5】に変更する |
ブリッツクリーク | 1 | 選、操 | 常時 | 自身 | なし | なし | 戦闘移動の【移動力】+1、全力移動に+2する |
ステップ | 1 | 操 | マイナー直後 | 自身 | なし | 2EN | マイナーアクションの直後に使用する。1マスだけ移動を行える。この移動により、遠隔攻撃を阻害しない。また、この移動で離脱は行えない |
位置取り | 1 | 操、増 | 常時 | 自身 | なし | なし | 1マス以上の移動を行ったラウンドのダメージに+1D6する |
パニッシャー | 1 | 自 | 常時 | 自身 | なし | なし | 《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》を持つキャラクターに対して与えるダメージに+2D6する |
戦鬼咆哮 | 1 | ビ、増 | マイナー | 自身 | なし | 3HP | メインプロセスの間、攻撃のダメージに+1D6する |
ムーヴ&ファイア | 1 | 操 | 常時 | 自身 | なし | なし | 1マス以上の移動を行ったラウンドのダメージに+1D6する |
フェードアウェイ | 1 | 操 | ムーヴ | 自身 | なし | 4HP | 離脱移動を行う。封鎖されている場合、この特技は使用できない。この離脱行動で行動終了にならず、メインプロセスを行う |
覚醒する力 | 1 | - | 常時 | 自身 | なし | なし | ブレイク中に与えるダメージに+1D6 |
フルブラストアタック | 2 | 操、命 | メジャー | 単体 | 0 | 12HP | 主武装に装備している白兵ダメージに他の武装の攻撃力を加算する。1シナリオ一回 |
◆常備化計算 | |
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アイテム名 | 常備化 |
パイルバンカー | 8 |
カバリエマシンガン | 4 |
●バレットシャワー | 1 |
●中型ミサイルポッド | 2 |
ヒートブレイド | 3 |
出力ブースター | 10 |
予備弾倉*3 | 3 |
賦活剤 | 10 |
中和剤 | 2 |
組織の幹部 | 3 |
小型施設 | 3 |
装飾品 | 1 |
合計 |
設定 かつて地球連邦に所属していた父親と元イヅモ軍人の母親を持つ。 地球連邦のパイロットであった父から基礎を習い、ガーディアンの操縦を覚える。こっそりとミーレスを動かさせてもらったこともあり、技術はある程度あった。 母は軍人一家であり、二人の出会いはイヅモと地球連邦軍の合同演習時だったそうな… 5年前に父親が任務中にMIAとなり、その年の誕生日にもらった懐中時計を今も身につけている。 その翌年に母方の祖父母の勧めもありイヅモへと住所を移した。 イヅモで学生として過ごしているが、今でも父は生きているのでは物思いに耽る事がある。 機体は父が使っていた機体と同型の機体の先行で製造されたうちの一機。 入手経緯は倉庫で眠っていたこの機体を偶然起動させてしまい、そのままフォーチュンへと所属してしまう。 母とはもめたがなんとか認めてもらった。
機体名:アーベントヴォルフ 青く塗装された機体で、回避性より火力と突進力を重視しており、その突進を維持するために装甲を厚く、速度維持するためにブースター等を更に悪循環を元に作成された機体。 当時はまだ安定性のかけていたビーム兵器が付けられておらず、現代の一般的なカバリエの中では火力不足と見られている 元々は様々な地方に配置されるはずだったが、当時の戦況の変化によりパイロットの数が合わずに倉庫に死蔵されることとなった。