メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~
名前 | ディル・ウェルシュ |
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PL | v-sx |
年齢 | 12 |
性別 | 男 |
出身 | アーディティヤ |
カバー | パイロット |
瞳の色 | 紺 |
髪の色 | 灰 |
肌の色 | 白め |
身長 | 低い |
体重 | 軽い |
使用経験点 | 総計170(レベルアップ150/汎用特技/常備化20) |
◆ライフパス | |||
出自 | 超病弱 | 特技 | 耐える心 |
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経験 | 実験体 | クエスト | 自分の価値を証明する |
邂逅 | コネクション |
キャラクターレベル | 8 | 加護 | |
C1 | ストライカー | 1 | トール |
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C2 | グラムメタル | 7 | ヘルモード |
C3 | オーディン |
◆能力値 | 体力 | 反射 | 知覚 | 理知 | 意志 | 幸運 |
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基本値 | 10 | 15 | 17 | 9 | 6 | 16 |
ボーナス | +3 | +5 | +5 | +3 | +2 | +5 |
◆戦闘値 | 基本 | クラス修正 | 未装備 | 乗機 | 主武装近 | 副武装近 | 主武装遠 | 副武装遠 | OP | 特技 | その他 | 現在値 | ||
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C1 | C2 | C3 | ||||||||||||
命中値 | 5 | 1 | 6 | 12 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | |||
回避値 | 5 | 0 | 4 | 9 | 1 | 0 | 0 | 0 | -2 | 2 | 10 | |||
砲撃値 | 4 | 1 | 3 | 8 | -2 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 10 | ||
防壁値 | 4 | 0 | 5 | 9 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 16 | |||
行動値 | 8 | 0 | 6 | 14 | -2 | -2 | -1 | 0 | -2 | 6 | 15 | 28 | ||
力場値 | 0 | 6 | 43 | 49 | 12 | 0 | 61 | |||||||
耐久力 | 10 | 2 | 22 | 34 | -2 | 32 | ||||||||
感応力 | 6 | 3 | 21 | 30 | 6 | 0 | 33 | 69 | ||||||
攻撃力 | 2 | 5 | 7 | 6 | 光+8 | --------- | --------- | --------- | 0 | 光+21 | ||||
--------- | 光+5 | --------- | --------- | 光+18 | ||||||||||
--------- | --------- | 炎+4 | --------- | 炎+17 | ||||||||||
--------- | --------- | --------- | 炎+12 | 炎+25 | ||||||||||
防 御 修 正 |
斬 | 6 | 6 | |||||||||||
刺 | 12 | 12 | ||||||||||||
殴 | 12 | 12 | ||||||||||||
炎 | 6 | 6 | ||||||||||||
氷 | ||||||||||||||
雷 | ||||||||||||||
光 | ||||||||||||||
闇 | ||||||||||||||
代償 | 弾数1 | 2EN | 弾数1 | 弾数1 | ||||||||||
射程 | 1-2 | 0 | 2-3 | 2-3 | ||||||||||
戦闘移動 | 3 | |||||||||||||
全力移動 | 6 |
部位 | 装備名 | 命中 | 回避 | 砲撃 | 防壁 | 行動 | 力場 | 耐久 | 感応 | 攻撃力 | 防御修正 | 備考 | |||||||
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斬 | 刺 | 殴 | 炎 | 氷 | 雷 | 光 | 闇 | ||||||||||||
ガーディアン |
グラムメタル級 重装型 |
2 | 1 | -2 | 5 | -2 | 12 | 6 | 6 | 6 | 12 | 12 | 6 |
「サイズ:M」「移動力:2」 バリア光20 |
|||||
主武装近 |
●ジャベリン ランチャー |
0 | 0 | -1 | 0 | -2 | 光+8 |
「代償:弾数1」「射程:1-2」 弾数3 この武装の命中+2 |
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副武装近 | レーザーソード | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | 光+5 | 「代償:2EN」「射程:0」 | |||||||||||
主武装遠 |
●Sマイン ランチャー |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 炎+4 |
「代償:弾数1」「射程:2-3」 弾数3 この武装の命中+2 S以下ダメ+8 |
|||||||||||
副武装遠 |
●プラスティック マイン |
0 | -2 | 0 | 0 | -2 | 炎+12 |
「代償:弾数1」「射程:2-3」 弾数2 |
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オプション | 高機動空間ユニット | 0 | 2 | 0 | 2 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 高機動、突入 | ||||||
その他 |
ヘリックス フローター |
バインダー防御限定 C-1(下限10) |
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その他 | 純金コート |
グラムメタル武装ダメ+2d6 他のコート不可 |
アイテム名 | 種別 | 所持数 | 効果 |
---|---|---|---|
特別囚人 | ライフスタイル | 1 | |
個室 | 住居 | 1 | |
嗜好品 | 使い捨て | 2 | |
リトリートプロンプタ | アシスト | 1 | ムーブ直前離脱、代償5EN |
エネルギーパック | 使い捨て | 4 | EN4d6回復 |
賦活剤 | 使い捨て | 2 | HP4d6回復 |
予備弾倉/JVL | 使い捨て | 3 | 弾数回復 |
予備弾倉/SML | 使い捨て | 3 | 弾数回復 |
予備弾倉/PTM | 使い捨て | 3 | 弾数回復 |
◆特技データ | |||||||
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特技名 | LV | 種別 | タイミング | 対象 | 射程 | 代償 | 効果 |
■ストライカー | |||||||
パニッシャー | 1 | 自 | 常時 | 自身 | なし | なし | BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D6 |
スターゲイザー | 1 | 操 | 常時 | 自身 | なし | なし |
命中、防御のC-1(下限9) 覚醒使用可能 |
連環撃 | 1 | - | 命中直後 | 自身 | なし | 2HP | 命中振り直し、ラウンド1回 |
ムーブ&ファイア | 1 | 操 | 常時 | 自身 | なし | なし | 1マス以上移動したラウンドダメ+1d6 |
■グラムメタル | |||||||
バインダー防御 | 1 | 選機防 | ダメ直後 | 自身 | なし | 3EN |
ダメ2d6+クラスLV軽減 ラウンド1回 |
シャープスラッシュ | 1 | 操命 | メジャー | 単体 | 装備 | 3HP |
近接白兵 ダメ+2d6 クラス4LV↑+4d6変更 クラス9LV↑+クラスLV クラス16LV↑更に+クラスLV |
アキュートストライク | 1 | 機増 | ダメ直前 | 自身 | なし | 2EN |
白兵ダメ+2d6 バインダー時+3d6に変更 クラスLV6↑ダメ+1d6追加 |
エネルギーチャージ | 2 | 機増 | マイナー | 自身 | なし | 4EN |
光と神+2d6 クラスLV8↑ダメ+クラスLV クラスLV14↑更に+クラスLV |
肉薄 | 2 | 操増 | ムーブ | 自身 | なし | 3EN |
戦闘移動 メインプロセスの白兵ダメ+2d6 |
有機コンピュータ覚醒 | 3 | 自機 | 常時 | 自身 | なし | なし |
C-1(下限10) マインドシンクネス時不可 |
エナジーブースター | 3 | 機 | 常時 | 自身 | なし | なし |
感応+10+クラスLV バインダー防御時感応+10 (適用済) |
エナジーコンバート | 5 | 機 | 特技使用時 | 自身 | なし | なし |
HPの代わりにEN 2点まで 併用可 |
エナジーウォール | 6 | 機 | いつでも | 自身 | なし | なし |
斬刺殴光バリア+クラスLV クラスLVEN減少 |
有機コンピュータ覚醒II | 7 | 自機 | 常時 | 自身 | なし | なし |
砲撃+5行動+15(適用済) マインドシンクネス時不可 |
高速演算 | 2 | 機 | 判定直後 | 自身 | なし | 4EN |
Cと下限値-1 事後C ラウンド1回 |
■汎用(ライフパス) | |||||||
耐える心 | 1 | - | 常時 | 自身 | なし | なし | 耐久-2、感応+6(適用済) |
◆常備化計算 | |
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アイテム名 | 常備化 |
特別囚人 | 1 |
個室 | 1 |
嗜好品x2 | 2 |
●ジャベリンランチャー | 15 |
レーザーソード | 5 |
●Sマインランチャー | 1 |
●プラスティックマイン | 2 |
高機動空間ユニット | 10 |
ヘリックスフローター | 2 |
リトリートプロンプタ | 2 |
予備弾倉/JVLx3 | 3 |
予備弾倉/SMLx3 | 3 |
予備弾倉/PTMx3 | 3 |
純金コート | 100 |
エネルギーパックx4 | 80 |
賦活剤x2 | 20 |
合計 | 250 |
設定 ■ディル・ウェルシュ 戦災孤児の少年。 軍に拾われ、グラムメタルを操縦するための調整を施された。 過去の記憶の殆どを失っており、また、戦う度に戦闘経験以外を消去されるため、 他人との絆を保てない。 ■天火(アマツビ) 鹵獲したグラムメタルに、地球製の漆黒の装甲を被せたハイブリット機。 操れるパイロットが居なかったため、発想を転換し、 機体に合わせてパイロットを調整することでようやく運用が可能となった。