道具技能
呪符から兵器まで、いろいろな道具を扱う技能だ。
道具はこれらの技能がなければ使用できない。
魔法技能
符術習熟(魔法)
呪符を効果的に使用する。
宣言時:SL枚までの呪符を使用できる。
(宣言や判定、「[[状態変化]]」など判定結果の解決は同時に行うこと)
または、呪符1枚を以下の修正を得たうえで使用する。
射程修正:+SL×2m
命中修正:+(SL-1)d6
ダメージ修正:+(SL-1)d6
汎用技能
兵器習熟(汎用)
兵器を全般的に扱える。
宣言時:SL個までの兵器を使用できる。
(宣言や判定、「状態変化」など判定結果の解決は同時に行うこと)
または、兵器1個を以下の修正を得たうえで使用する。
命中修正:+(SL-1)d6
トラップ修正:+(SL-1)d6
薬品習熟(汎用)
薬や特別な薬品を適切に扱う。
宣言時:SL個までの薬品を使用できる。
(宣言や判定、「状態変化」など判定結果の解決は同時に行うこと)
付加技能
錬符術(付加)
呪符の効果を最大限に引き出す。
以下から3つまで効果を選ぶ。
‥射程延長
射程修正:+SL×2m
使用コスト:『精神値』2P
‥高速展開
命中修正:+SL×2
使用コスト:『精神値』2P
‥呪力増大
ダメージ修正:+SL×2
使用コスト:『精神値』2P
(付加)対象:≪符術習熟≫
限界引致(付加)
道具の効果をより引き出す。
宣言時:範囲、射程、命中値、ダメージ、回復量に、SL×2点を割り振る。
使用コスト:『体力値』3P
(付加)対象:≪符術習熟≫≪兵器習熟≫≪薬品習熟≫
常時技能
符作成(常時)
呪符を作成できる。
常時:呪符SL枚を、値段を支払って常備化する。
常備化する呪符の種類と『呪力』はSL上昇時に指定する。
『呪力』は自身の『呪』まで。
この際『呪力』に応じた値段を支払うこと。
兵器作成(常時)
兵器を作成できる。
常時:兵器SL個を、値段を支払って常備化する。
常備化する兵器の種類はSL上昇時に指定する。
薬品作成(常時)
薬品を作成できる。
常時:薬品SL個を、値段を支払って常備化する。
常備化する薬品の種類はSL上昇時に指定する。
ハンドロード(常時)
弾丸を作成できる。
常時:【[[銃改造]]・弾丸】SL種類を、無料で施すことができる。
【銃改造・弾丸】の種類はSL上昇時に指定する。
ガンスミス(常時)
銃の改造を自力で行える。
常時:【銃改造】する際、(SL×5)%安い費用で施すことができる。
ブラックスミス(常時)
武器の加工を自力で行える。
常時:【軽量加工】【増量加工】【威力加工】【銀製加工】する際、(SL×5)%安い値段で購入できる。
最終更新:2013年09月09日 08:00