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精霊攻撃魔法

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精霊魔法・精霊攻撃魔法


任意の対象者に対し火・水・氷・土・風・雷の中から1つ選んで攻撃する。
選んだ属性を弱点とするモンスターに対しては、+3の追加ダメージを与えられる。(ここポイント

演出は自由で、さまざまな精霊に力を借りて攻撃しているものもいれば、特定の精霊に力を借りて攻撃しているものもいる。
ただし、大洪水を起こして街を沈めたり、大地震を起こして建物を破壊したりは出来ない。

GM裁量によっては、枯れ葉を燃やしたりロープを切ったりする程度の芸当は出来ても良いでしょう。(ここもポイント)

上位闇魔法の「範囲拡大」と併せて使用できる。

消費MP:4
威力判定:(2d6+魔法力+武器補正)

精霊攻撃魔法使用時の掛け声一覧

 

 
  • 巻き上がるは水精の鱗。(畳んだ鉄扇を口に当てて格好付け。ダウルの周りに水が渦を巻いて立ち上る) (水の魔法/ダウル)

 
  • (指を口にあてて軽く投げキッスすると眼前に魔法陣が現れる)タルジュ(氷の魔法/ミラ)

 

 
  • 汝、捕らわれぬ自由のもの。我が声に応え、切り裂け──ウェントゥス(風の魔法/ロウエン)

 
  • (空に一閃を引き、掴む。そこに一振りの矛が雷を帯びて現れる)イグニードジャベリン(雷の魔法/アゲハ)


精霊攻撃魔法使用時の掛け声一覧(派生


隼の舞
 
 
 
 
 
 

貫通
 
 
 
 
 
 


強魔
 
 
 
 
 
 

速魔
 
 
 
 
 
 




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