精霊魔法・精霊攻撃魔法
演出は自由で、さまざまな精霊に力を借りて攻撃しているものもいれば、特定の精霊に力を借りて攻撃しているものもいる。
ただし、大洪水を起こして街を沈めたり、大地震を起こして建物を破壊したりは出来ない。
ただし、大洪水を起こして街を沈めたり、大地震を起こして建物を破壊したりは出来ない。
GM裁量によっては、枯れ葉を燃やしたりロープを切ったりする程度の芸当は出来ても良いでしょう。(ここもポイント)
消費MP:4
威力判定:(2d6+魔法力+武器補正)
威力判定:(2d6+魔法力+武器補正)
精霊攻撃魔法使用時の掛け声一覧
火
水
- 巻き上がるは水精の鱗。(畳んだ鉄扇を口に当てて格好付け。ダウルの周りに水が渦を巻いて立ち上る) (水の魔法/ダウル)
氷
- (指を口にあてて軽く投げキッスすると眼前に魔法陣が現れる)タルジュ(氷の魔法/ミラ)
土
風
- 汝、捕らわれぬ自由のもの。我が声に応え、切り裂け──ウェントゥス(風の魔法/ロウエン)
雷
- (空に一閃を引き、掴む。そこに一振りの矛が雷を帯びて現れる)イグニードジャベリン(雷の魔法/アゲハ)
精霊攻撃魔法使用時の掛け声一覧(派生)
隼の舞
火
水
氷
土
風
雷
火
水
氷
土
風
雷
貫通
火
水
氷
土
風
雷
火
水
氷
土
風
雷
強魔
火
水
氷
土
風
雷
火
水
氷
土
風
雷
速魔
火
水
氷
土
風
雷
火
水
氷
土
風
雷
