帝国闇術師系

タイプなし

ステータス(個人スキル込み)
レベル クラス HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費
1 帝国闇術師 600 100 45 35 55 60 50 1 18 普通 110 0 歩兵 ホモビ族 160
15 帝国暗黒術師 1020 100 87 63 105 60 69 15 18 普通 110 0 歩兵 ホモビ族 520
25 ダーク・ウィッチッパ 1320 100 117 83 137 60 84 25 18 普通 110 0 歩兵 ホモビ族 1840

耐性(個人スキル込み)
近接 弓矢 幻覚 混乱 長柄 銃撃 麻痺 石化 能力低下 突撃 恐慌 魔力 沈黙 即死
汎用系 -1 -2 0 0 0 0
迎撃系 -1 0 0 0 0 0 -1
衝突系 -1 0 0 0 0
その他 0 +1 0 0

戦闘スキル
スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考
ヘルギャザリング 攻撃×80%(範囲大)(状態異常効果無し)
魔力×10%(範囲大)(貫通4hit)(状態異常効果あり)
400 50% 100 接敵時使用不能
引き寄せ(歩兵にも効く)
毒、恐慌、幻覚、混乱、麻痺、石化、沈黙からランダムでどれか30%
ショット(闇属性) 攻撃×85%
魔力×10%(2回)
400 70% 0 接敵時使用不能
整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ

個人スキル
スキル名 習得LV 上昇値
魔力攻撃耐性 魔力耐性+1
基礎強化(魔力) 15~24 魔力+5
基礎強化(技術) 15~24 技術+5
基礎強化(魔力) 25 魔力+10
基礎強化(技術) 25 技術+10

部隊スキル
スキル名 上昇値 備考
耐性UP 闇+1 傭兵雇用時の仕官のみ

考察

一応、汎用兵科のくくりには入るものの、一般配備できる勢力はシナリオ中わずか2つ
他の術師系に比べて若干雇用費が高く、衛生兵や口寄せ師と同額である
特徴は高めの技術値と、状態異常付与のヘルギャザリング
ヘルギャザリングは若干消費MPが他の術士のそれに比べて高いため、DPSの面では微妙。
闇属性に耐性を持っている兵科は少ないので、満遍なくダメージを取れると思えばトントンか。
ダメージレース上はいまいちなヘルギャザリングだが、肝は他の術士には無い状態異常付与。
範囲攻撃というのもあって、敵が団子になっているとこにぶちこんでやると高確率で決まる。ランダム属性なのもあってCRN役ほどピンポイントな運用はできないが、逆に考えれば多種の状態異常を扱えるとも言える。鉄くずに石化が決まった時など、気が狂うほどきもちええんじゃ。
技術値も個人スキルのおかげで高めなので、戦列に2,3部隊混ぜておくといやらしく働く

元ネタ
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最終更新:2020年05月04日 22:18
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