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武器 - (2010/05/08 (土) 19:54:22) のソース

&aname(アンカー)
#contents
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//www.bungie.net/images/reachstats/weapons/big/ar.png
*UNSC
**DMR(仮)
新武器。ヘッドショット判定有り。
高い精度と殺傷能力のある中長距離用ライフル。単発式セミオート。
5発でのキルを可能にする。アタマに1発と、残り4発は自由。
&ref(dmr.png)
**グレネードランチャー
新武器。一発撃つ度にリロードを必要とする。
跳弾するグレネード弾を発射する。
そしてこの武器にはグレネード弾を自動的に爆発させるか、任意で爆発させるのかを選択出来、
トリガーを一回だけ引くと照準の左側の文字が青くなり、一定時間経つと爆発するオートの弾になる。
トリガーを押しっぱなしで発射すると右側の文字が黄色くなり、
トリガーを離せば任意で爆発させることが出来るマニュアルの弾になる。
更にグレネード弾にはEMPの効果が付いており、乗り物の動きを止めさせることが可能。
&ref(grenade_launcher.png)
**アサルトライフル
フルオート。
&ref(ar.png)
**ハンドガン
ヘッドショット判定有り。セミオート。
5発でのキルを可能にする。アタマに1発と、残り4発は自由。
シリーズ皆勤賞の武器であり、作品ごとに性能が変わってしまう武器でもある。
今回は初代HALOとHALO2に登場するハンドガンの性能を合わせた感じで、
連射速度が高く、ズーム機能も備わっている。
&ref(magnum.png)
**ショットガン
ポンプアクション式。
全シリーズで登場しており、至近距離では凶悪な威力を発揮する。
が、至近距離以外では弾が届かないため、無駄撃ちには注意。
照準が赤くなる距離ならば、1~3発で仕留められる。
&ref(shotgun.png)
**スナイパーライフル
ヘッドショット判定有り。セミオート。
2段ズームが可能で、精密射撃が出来る。
頭に命中させれば、シールドがあろうと一撃で葬れる。体でも2発当てれば倒せる。
&ref(sniper.png)
**ロケットランチャー
前作と比べて、弾速が遅くなってる模様。
&ref(spnkr.png)
**スパルタンレーザー
ボタン長押しで溜め攻撃。
&ref(spartanlaser.png)
**フラググレネード
&ref(frag_grenade.png)

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*コヴナント
**ニードルライフル(仮)
新武器。ヘッドショット判定有り。
DMRと同じくズーム機能が付いており、中、遠距離で有効。
シールドを6で剥奪。ヘッドショットで1発又は爆発のための3発で相手を倒せるよう。
シールドが剥がれている敵に撃つとニードルが刺さり、約3発刺さると爆発する。
&ref(needlerifle.png)
**プラズマランチャー
新武器。ボタン長押しで溜め攻撃。溜め時間によって最大4発の弾を連射する。
プラズマグレネードを発射でき、乗り物や敵にプラズマグレネードを付着させ爆破できる。
ロックオン機能付き。
&ref(plasma_grenade_launcher.png)
**プラズマリピーター
新武器。フルオート。
連射速度が高く、アサルトライフル相手でも撃ち勝つ場合も。
武器を装備すると照準の下にメーターが表示され、撃ち続けるとメーターが上昇し、
連射速度が低くなってしまうため、Xボタンで冷却する必要がある。
自動的に冷却はしないので任意でやらなければならない。
&ref(plasma_repeater.png)
**フォーカスライフル
新武器。
敵を遠距離から焼き尽くせる長距離ビーム。
スナイパーライフルのように2段ズームが可能。
&ref(focusrifle.png)
**プラズマガン
セミオートでプラズマ弾を発射出来、トリガー長押しで溜め撃ちが可能。
溜め撃ちのプラズマ弾はシールドを一撃で破壊、乗り物に対しては動きを止めることが出来るが
体力にダメージは無い。
溜め撃ちは敵や乗り物を追尾するが、照準が赤くなる距離でしか追尾しない。
&ref(plasmapistol.png)
**ニードラー
ニードルライフル同様、ニードルを発射、敵に複数刺さると爆発する。フルオート。
ニードルは照準が赤くなる距離なら追尾するが、
今回はシールドがある敵には刺さらないので大量に撃ち込む必要がある。
前作と比べて追尾性能が高くなっており、敵の動きに合わせてニードルが飛んで行く。
&ref(needler.png)
**エナジーソード
エネルギーは100 敵を倒す度に-10
殴り攻撃とトリガー攻撃のどちらも即死威力。
照準が赤くなる距離の場合のみトリガー攻撃は突き攻撃になる。
敵との間合いを一気に詰め寄り、突き刺しをお見舞いすることが出来る。
&ref(sword.png)
**グラヴィティハンマー
トリガー攻撃はエナジーソード以上の威力と攻撃範囲を誇るがリーチは短い。
殴り攻撃はグリップ部分で殴るため、即死攻撃ではない。
乗り物相手に対しても有効で、スコーピオンやレイス程の大型でなければ、
波動で吹っ飛ばしたり、持ち前の威力で粉砕することも出来る。
&ref(hammer.png)
**プラズマグレネード
敵や乗り物に付着するグレネード。
フラググレネードと比べて目立ちやすく、爆発まで時間が掛かるため避けられやすい。
だが威力は高いので敵の死角に投げ込めば、倒せる場合も。
&ref(plasmagrenade.png)
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*その他
**殴り(パンチ・近接攻撃)
&ref(melee.png)
**フラッグ
&ref(flagkill.png)
**オッドボール
&ref(oddballkill.png)
**落下
&ref(fallingdeath.png)
**不明
&ref(unknown.png)

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