『Halo: Reach』関連情報「Xbox 360 ブログ」
敵となって戦うファイアファイト バーサス
ファイアファイトなどを初公開
Bungie Weekly Update 06.18.10
Firefight 2.OMG!
敵となって戦うファイアファイト バーサス
ファイアファイトなどを初公開
Bungie Weekly Update 06.18.10
Firefight 2.OMG!
Firefight 2.0
概要
新要素・前作との違い
- マッチメイキングに対応
- セット、ラウンド、ウェーブなどを設定してカスタムゲームが可能
- スカルの種類が増えた
ゲームはセット1、ラウンド1、ウェーブ1からスタート。 1セットは3ラウンド、1ラウンドは5ウェーブからなる。 ウェーブ毎に敵の部隊が投入されていくが、どのウェーブ(敵)が出現するかはランダム。 ウェーブ5では、リズムパターンのBGMと共にブルートチーフが出現。 1ラウンド(5ウェーブ)をクリアすると、弾薬が補充され、共有ライフのストックが追加される。 1セットをクリアすると、新しくスカルが投入される。
スカル
| スカル | 効果 |
|---|---|
| RED | |
| BLUE | |
| YELLOW | |
| MYTHIC | 敵のライフが2倍になる |
| CATCH | 敵がグレネードで猛襲をしかけてくる |
| TOUGH LUCK | 敵の攻撃回避能力が上がる |
| FAMINE | 敵が落とす武器の弾数が減少する |
| CLOUD | |
| TILT | 敵のアーマー性能が上がる |
| BLACK EYE | 敵を殴打するとスタミナを回復できる |
| GRUNT BIRTHDAY PARTY | グラントをヘッドショットで倒すとクラッカーのように弾け飛ぶ |
| COWBELL | 爆風で吹き飛ぶ距離が増す |
| IWHBYD | 敵、味方の言葉遣いが荒くなる (I Would Have Been Your Daddyの略) |
コヴナント
| コヴナント | 説明 | 備考 |
|---|---|---|
| GRUNTS | ||
| ELITES | ||
| ELITE PATROL | ||
| ELITE INFANTRY | ||
| ELITE TACTICAL | ||
| ELITE AIRBORNE | ||
| ELITE SPEC OPS | ||
| ELITE GENERALS | ||
| ELITE STRIKE TEAM | ||
| BRUTES | ||
| BRUTE PATROL | ||
| BRUTE INFANTRY | ||
| BRUTE TACTICAL | ||
| BRUTE CHIEFTAINS | ||
| BRUTE KILL TEAM | ||
| HUNTERS | ||
| HUNTER PATROL | ||
| HUNTER INFANTRY | ||
| HUNTER TACTICAL | ||
| HUNTER STRIKE TEAM | ||
| HUNTER KILL TEAM | ||
| SKIRMISHERS | ||
| SKIRMISHER PATROL | ||
| SKIRMISHER INFANTRY | ||
| JACKALS | ||
| JACKAL PATROL | ||
| JACKAL SNIPERS | ||
| HERETICS | ||
| HERETIC SNIPERS | ||
| HERETIC HEAVY | ||


