『Halo: Reach』関連情報「Xbox 360 ブログ」
敵となって戦うファイアファイト バーサス
ファイアファイトなどを初公開
Bungie Weekly Update 06.18.10
Firefight 2.OMG!
敵となって戦うファイアファイト バーサス
ファイアファイトなどを初公開
Bungie Weekly Update 06.18.10
Firefight 2.OMG!
Firefight 2.0
概要
新要素・前作との違い
- マッチメイキングに対応
- セット、ラウンド、ウェーブなどを設定してカスタムゲームが可能
- スカルの種類が増えた
ゲームはセット1、ラウンド1、ウェーブ1からスタート。 1セットは3ラウンド、1ラウンドは5ウェーブからなる。 ウェーブ毎に敵の部隊が投入されていくが、どのウェーブ(敵)が出現するかはランダム。 ウェーブ5では、リズムパターンのBGMと共にブルートチーフが出現。 1ラウンド(5ウェーブ)をクリアすると、弾薬が補充され、共有ライフのストックが追加される。 1セットをクリアすると、新しくスカルが投入される。
スカル
スカル | 効果 |
---|---|
RED | |
BLUE | |
YELLOW | |
MYTHIC | 敵のライフが2倍になる |
CATCH | 敵がグレネードで猛襲をしかけてくる |
TOUGH LUCK | 敵の攻撃回避能力が上がる |
FAMINE | 敵が落とす武器の弾数が減少する |
CLOUD | |
TILT | 敵のアーマー性能が上がる |
BLACK EYE | 敵を殴打するとスタミナを回復できる |
GRUNT BIRTHDAY PARTY | グラントをヘッドショットで倒すとクラッカーのように弾け飛ぶ |
COWBELL | 爆風で吹き飛ぶ距離が増す |
IWHBYD | 敵、味方の言葉遣いが荒くなる (I Would Have Been Your Daddyの略) |
コヴナント
コヴナント | 説明 | 備考 |
---|---|---|
GRUNTS | ||
ELITES | ||
ELITE PATROL | ||
ELITE INFANTRY | ||
ELITE TACTICAL | ||
ELITE AIRBORNE | ||
ELITE SPEC OPS | ||
ELITE GENERALS | ||
ELITE STRIKE TEAM | ||
BRUTES | ||
BRUTE PATROL | ||
BRUTE INFANTRY | ||
BRUTE TACTICAL | ||
BRUTE CHIEFTAINS | ||
BRUTE KILL TEAM | ||
HUNTERS | ||
HUNTER PATROL | ||
HUNTER INFANTRY | ||
HUNTER TACTICAL | ||
HUNTER STRIKE TEAM | ||
HUNTER KILL TEAM | ||
SKIRMISHERS | ||
SKIRMISHER PATROL | ||
SKIRMISHER INFANTRY | ||
JACKALS | ||
JACKAL PATROL | ||
JACKAL SNIPERS | ||
HERETICS | ||
HERETIC SNIPERS | ||
HERETIC HEAVY | ||