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固有クラス1 - (2009/10/06 (火) 19:34:24) の編集履歴(バックアップ)
(navi)
勇者
- クラスチェンジ可ユニット:リナックス、リリア、リジェッタ
- 装備可能アイテム:剣服
- 能力:Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP0%、STR0%、VIT0%、INT0%
- 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3
- 装備スキル:A:聖剣 S:
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
無命剣 |
150 |
物理 |
2 |
Sp2:EL青 |
隣接1:単体 |
武器 |
(剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) |
回転円舞 |
300 |
物理 |
3 |
Sp3:EL青 |
0:周囲1 |
武器 |
(剣装備時必中、クリティカル100%) |
セイント |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:EL白 |
4:0 |
詠唱12 |
アンデッドRES100%無視 |
スターライト |
150 |
魔法 |
2 |
Sp1:EL白 |
4:1 |
詠唱12 |
アンデッドRES100%無視 |
ヒール |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:EL白 |
2:0 |
詠唱24 |
INT50%HP回復 |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
防御 |
50 |
コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) |
見切り |
100 |
正面の回避率が4倍 |
底力 |
150 |
瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 |
剣の技術 |
100 |
どのクラスでも剣が装備できるようになる |
(navi1)
勇者
- クラスチェンジ可ユニット:アレックス
- 装備可能アイテム:剣鎧服衣
- 能力:Speed11、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆0
- 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT+10%、INT-10%
- 成長率:HP0.3、STR0.2、VIT0.2、INT-0.7
- 装備スキル:A:聖剣 S:底力 心眼
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
無命剣 |
150 |
物理 |
2 |
Sp2:EL青 |
隣接1:単体 |
武器 |
(剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) |
風塵剣 |
150 |
物理 |
2 |
Sp2:EL緑 |
隣接1:単体 |
武器 |
(剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) |
鋼の斬撃 |
--- |
物理 |
- |
Sp3:EL |
隣接1:0 |
+20 |
必中、VIT100%無視 |
スターライト |
150 |
魔法 |
2 |
Sp1:EL白 |
4:1 |
詠唱12 |
アンデッドRES100%無視 |
リインフォース |
200 |
魔法 |
3 |
Sp1:EL白 |
2:0 |
詠唱4 |
最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分最大HP増加 |
レイズ |
200 |
魔法 |
3 |
Sp2:EA白 |
2:0 |
詠唱16 |
戦闘不能者をINT50%回復、アンデッド&カウントダウン回復 |
覚醒 |
300 |
特殊 |
4 |
Sp1:EL |
0:使用者 |
詠唱30 |
基礎ステータス上昇、Sスキル変化(心眼→無我の境地) |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
底力 |
150 |
瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 |
心眼 |
200 |
瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 |
転移移動 |
500 |
Sp1以上のとき、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 |
(navi2)
天騎士
- クラスチェンジ可ユニット:ジャンヌ
- 装備可能アイテム:剣鎧
- 能力:Speed10、move4、ZOC「B」、EV:†10 ☆0
- 補正値:HP+20%、STR+10%、VIT+10%、INT-40%
- 成長率:HP0.4、STR0.4、VIT0、INT-0.8
- 装備スキル:A:全戦技 S:潜在 心眼 金剛力
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
パワーブレイク |
50 |
物理 |
2 |
Sp1:EA青 |
武器依存:単体 |
武器+5 |
パワーダウン追加100% |
ガードブレイク |
100 |
物理 |
2 |
Sp1:EA青 |
武器依存:単体 |
武器+5 |
ガードブレイク追加100% |
スピードブレイク |
100 |
物理 |
2 |
Sp1:EA青 |
武器依存:単体 |
武器+5 |
スピードダウン追加100% |
暗黒剣 |
150 |
物理 |
2 |
Sp2:EL赤 |
隣接1:単体 |
武器 |
(剣装備時威力150%、必中、HP吸収) |
無命剣 |
150 |
物理 |
2 |
Sp2:EL青 |
隣接1:単体 |
武器 |
(剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) |
風塵剣 |
150 |
物理 |
2 |
Sp2:EL緑 |
隣接1:単体 |
武器 |
(剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) |
フルポテンシャル |
200 |
物理 |
4 |
Sp2:EL |
0:使用者 |
+0 |
リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
潜在 |
150 |
Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 |
心眼 |
200 |
瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 |
金剛力 |
200 |
装備品への破壊、盗む無効 |
(navi3)
大魔法使い
- クラスチェンジ可ユニット:サモン、キャロル
- 装備可能アイテム:杖衣
- 能力:Speed13、move4、ZOC「C」、EV:†5 ☆0
- 補正値:HP-10%、STR-40%、VIT-40%、INT+20%
- 成長率:HP-0.3、STR-0.2、VIT-0.3、INT0.8
- 装備スキル:A:大魔法 S:魔法の知識
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
ファイア |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:EL赤 |
3:0 |
詠唱8 |
アンデッドRES50%無視 |
フレイム |
100 |
魔法 |
2 |
Sp0:EA赤 |
4:1 |
詠唱16 |
アンデッドRES100%無視 |
アイス |
100 |
魔法 |
2 |
Sp0:EL青 |
3:0 |
詠唱8 |
|
ブリザード |
150 |
魔法 |
3 |
Sp0:EA青 |
4:1 |
詠唱16 |
|
エクスプロージョン |
300 |
魔法 |
4 |
Sp0:EL赤 |
0:5 |
詠唱20 |
威力50%、必中、アンデッドRES100%無視 |
冥府 |
300 |
魔法 |
4 |
Sp3:EL白 |
0:3 |
詠唱16 |
威力150%、必中、HP吸収効果 |
フレイム具現化 |
300 |
魔法 |
4 |
Sp2:EA赤赤 |
隣接1:召喚 |
詠唱10 |
フレイムⅢを召喚する |
アイス具現化 |
300 |
魔法 |
4 |
Sp2:EA青青 |
隣接1:召喚 |
詠唱10 |
アイスⅢを召喚する |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
魔法の知識 |
150 |
固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 |
魔力具現化 |
150 |
具現化使用可 |
(navi4)
ファイター
- クラスチェンジ可ユニット:リンファ
- 装備可能アイテム:拳服
- 能力:Speed14、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT+10%、INT-10%
- 成長率:HP0.8、STR0、VIT-0.3、INT-0.5
- 装備スキル:A:拳技 S:格闘
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
体当たり |
50 |
物理 |
1 |
Sp0:EL |
隣接1:単体 |
+15 |
威力50%、ノックバック3(拳装備時威力100%) |
連打 |
100 |
物理 |
1 |
Sp1:EL赤 |
隣接1:単体 |
+15 |
(拳装備時クリティカル50%) |
炎竜拳 |
300 |
物理 |
4 |
Sp3:EL赤 |
隣接1:単体 |
詠唱10 |
VIT無視50%、(拳装備時必中、クリティカル100%、攻撃前ガードブレイク追加100%) |
衝撃波 |
100 |
物理 |
2 |
Sp1:EA赤 |
0:隣接1 |
+20 |
側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) |
石つぶて |
200 |
物理 |
3 |
Sp1:EA赤 |
隣接1:3×3 |
+20 |
側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) |
自己再生 |
200 |
特殊 |
2 |
Sp2:EL白 |
0:使用者 |
詠唱10 |
HP50%、毒、暗闇、封印、ステータス低下回復 |
硬化 |
100 |
特殊 |
2 |
Sp0:EL |
0:使用者 |
詠唱10 |
バリア付加50%(拳装備時100%) |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
闘志 |
150 |
HP90%以上の時、VIT50%増加 |
雄志 |
100 |
HP90%以上の時、move+2 |
格闘 |
150 |
拳術使用時、武器レベル+2 |
(navi5)
海賊
- クラスチェンジ可ユニット:アラマキ、ミリィ
- 装備可能アイテム:斧服
- 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆0
- 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT-20%、INT-30%
- 成長率:HP0.7、STR0.6、VIT-0.3、INT-1
- 装備スキル:A:略奪 S:金剛力 闘志
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
振り下ろす |
50 |
物理 |
1 |
Sp0:EL |
隣接1:単体 |
武器+5 |
(斧装備時ノックバック3) |
破壊する |
100 |
物理 |
2 |
Sp1:EL赤 |
隣接1:単体 |
武器+5 |
(斧装備時与ダメージ150%最大HP低下) |
粉砕する |
200 |
物理 |
2 |
Sp1:EA赤 |
隣接1:単体 |
武器+5 |
(斧装備時与ダメージ∞%最大HP低下) |
ぶちのめす |
300 |
物理 |
3 |
Sp0:EA赤 |
隣接1:単体 |
武器+10 |
(斧装備時攻撃前使用者パワーアップ&スピードダウン付加100%) |
踏み荒らし |
300 |
物理 |
3 |
Sp3:EL赤 |
0:隣接1 |
武器+15 |
側面攻撃、クリティカル50%(斧装備時範囲:3) |
フルポテンシャル |
200 |
物理 |
4 |
Sp2:EL |
0:使用者 |
+0 |
リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
突進 |
100 |
コマンド「突進」使用可(直進移動、ZOC&移動コスト無視、歩数×20%VIT無視、wait10) |
気迫 |
150 |
ZOCランク1Up |
鍛錬 |
200 |
獲得Exp2倍 |
斧の技術 |
100 |
どのクラスでも斧が装備できるようになる |
(navi6)
精霊
- クラスチェンジ可ユニット:アーディス、ヘレン
- 装備可能アイテム:短弓服衣
- 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†15 ☆5
- 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-25%、INT0%
- 成長率:HP0.3、STR0、VIT-0.6、INT0.3
- 装備スキル:A:祈る S:明鏡止水 練気 魔法の知識
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
サンダー |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:EL緑 |
3:0 |
詠唱8 |
|
スパーク |
100 |
魔法 |
2 |
Sp0:EA緑 |
4:1 |
詠唱16 |
|
リジェネ |
100 |
魔法 |
1 |
Sp1:EL白 |
3:斜め十字1 |
詠唱4 |
リジェネ付加100% |
バリア |
150 |
魔法 |
2 |
Sp1:EL白 |
3:斜め十字1 |
詠唱4 |
バリア付加100% |
キュア |
50 |
魔法 |
1 |
Sp1:EL白 |
5:斜め十字1 |
詠唱1 |
毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 |
スパーク具現化 |
300 |
魔法 |
4 |
Sp2:EA緑緑 |
隣接1:召喚 |
詠唱10 |
スパークⅢを召喚する |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
明鏡止水 |
300 |
発動wait1/2 |
練気 |
200 |
Sp増加量+50% |
結界 |
150 |
Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 |
魔力具現化 |
150 |
具現化使用可 |
デュエリスト
- クラスチェンジ可ユニット:ザック
- 装備可能アイテム:拳服
- 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆0
- 補正値:HP+20%、STR0%、VIT+20%、INT-20%
- 成長率:HP0.1、STR-0.1、VIT-0.1、INT0.1
- 装備スキル:A:カード S:気合 見切り
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
デュエルスタート! |
300 |
特殊 |
1 |
Sp3:EL |
0:使用者 |
+0 |
変身する |
バーストストリーム |
--- |
物理 |
1 |
Sp0:EAランダム1 |
隣接1:ブレス3 |
+20 |
変身中のみ使用可、必中 |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
気合 |
50 |
自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 |
見切り |
100 |
正面の回避率が4倍 |
反撃 |
100 |
単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 |
ネギマスター
- クラスチェンジ可ユニット:アリサ
- 装備可能アイテム:杖服
- 能力:Speed12、move5、ZOC「D」、EV:†30 ☆0
- 補正値:HP-20%、STR-30%、VIT-30%、INT+20%
- 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.4、INT0.8
- 装備スキル:A:葱魔法 S:必中
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
ウインド |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:EL緑 |
3:0 |
詠唱8 |
|
トルネード |
150 |
魔法 |
2 |
Sp1:EL緑 |
4:1 |
詠唱12 |
|
ネギハリケーン |
300 |
魔法 |
1 |
Sp1:EA緑 |
3:2 |
詠唱8 |
|
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
必中 |
50 |
特技が必中 |
魔法の知識 |
150 |
固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 |
手加減 |
50 |
味方へのダメージ0 |
ゴールドナイト
- クラスチェンジ可ユニット:アルベルト
- 装備可能アイテム:剣鎧
- 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP0%、STR+20%、VIT-20%、INT-10%
- 成長率:HP0.1、STR0.6、VIT-0.3、INT-0.4
- 装備スキル:A:聖水技 S:先制 達人
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
黄金水 |
300 |
物理 |
1 |
Sp0:EA青 |
0:使用者 |
詠唱10 |
毒&パワーアップ&バリア&スピードアップ付加100% |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
先制 |
200 |
単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 |
達人 |
100 |
側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 |
増進減退 |
150 |
有利状態継続時間増加、不利状態継続時間減少 |
レモン
- クラスチェンジ可ユニット:ミーア
- 装備可能アイテム:銃服
- 能力:Speed15、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0
- 補正値:HP-10%、STR+10%、VIT0%、INT0%
- 成長率:HP0.5、STR-0.5、VIT0、INT0
- 装備スキル:A:レモン S:
Aスキル
なし
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
暗視 |
150 |
銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 |
狙撃 |
200 |
全攻撃が絶対射程 |
金剛力 |
200 |
装備品への破壊、盗む無効 |
鍛錬 |
200 |
獲得Exp2倍 |
修練 |
100 |
獲得Cp2倍 |
オート薬草 |
100 |
瀕死時、即座に自分に薬草使用 |
吟遊詩人
- クラスチェンジ可ユニット:アーサー、はらぺこ青虫
- 装備可能アイテム:剣杖衣
- 能力:Speed10、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP-30%、STR-10%、VIT-10%、INT+20%
- 成長率:HP-0.4、STR0.2、VIT-0.4、INT0.6
- 装備スキル:A:詩う S:無心 属性放出
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
命の詩 |
100 |
魔法 |
2 |
Sp0:EA白 |
0:味方全体 |
詠唱20 |
INT25%HP回復 |
戦いの詩 |
200 |
魔法 |
3 |
Sp0:EA赤 |
0:味方全体 |
詠唱20 |
パワーアップ付加80% |
応援歌 |
200 |
魔法 |
3 |
Sp0:EA緑 |
0:味方全体 |
詠唱20 |
スピードアップ付加80% |
名もなき詩 |
200 |
魔法 |
3 |
Sp0:EA青 |
0:味方全体 |
詠唱20 |
バリア付加80% |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
癒し手 |
100 |
回復魔法効果+50% |
無心 |
200 |
瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 |
属性放出 |
200 |
FEを2倍放出 |
オート薬草 |
100 |
瀕死時、即座に自分に薬草使用 |
魔装備可能 |
200 |
どのクラスでも衣が装備できるようになる |
凄腕美人
- クラスチェンジ可ユニット:メリッサ チェルシー
- 装備可能アイテム:杖銃服衣
- 能力:Speed14、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-30%、INT0%
- 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3
- 装備スキル:A:秘術 S:暗視 洞察
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
精密射撃 |
200 |
物理 |
3 |
Sp1:EA赤 |
武器依存:単体 |
武器+5 |
封印追加40%(銃装備時必中、封印追加80%) |
流星 |
100 |
魔法 |
1 |
Sp0:EL青 |
4:0 |
詠唱12 |
必中 |
天神光臨 |
200 |
魔法 |
3 |
Sp2:EL青青青 |
4:2 |
詠唱12 |
必中 |
時間停止 |
50 |
魔法 |
2 |
Sp1:EA青 |
5:0 |
詠唱4 |
ストップ付加100% |
星天停止 |
300 |
特殊 |
4 |
Sp2:EA青青 |
0:敵味方全体 |
詠唱4 |
使用者は範囲外、「手加減」無効、ストップ付加100% |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
暗視 |
150 |
銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 |
洞察 |
50 |
次ATの直後に自ATが来るように待機 |
速攻 |
300 |
追加wait1/2 |
加速 |
50 |
被ダメージ時次ATまでの時間短縮 |
テイマー
- クラスチェンジ可ユニット:フェイレン マオ
- 装備可能アイテム:槍服
- 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0
- 補正値:HP+20%、STR-10%、VIT+20%、INT-10%
- 成長率:HP0.7、STR-0.2、VIT0、INT-0.5
- 装備スキル:A:調教 S:気合
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
稲妻突き |
150 |
物理 |
2 |
Sp1:EL緑 |
武器依存:単体 |
武器+10 |
クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) |
破点突き |
200 |
物理 |
3 |
Sp1:EA緑 |
武器依存:単体 |
武器+10 |
(槍装備時VIT50%無視) |
雄叫び |
100 |
特殊 |
2 |
Sp1:EL |
2:0 |
詠唱4 |
モンスターのみ、パワーアップ&スピードアップ付加100% |
毛繕い |
100 |
特殊 |
2 |
Sp0:EL |
2:0 |
詠唱4 |
モンスターのみ、リジェネ付加100%、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 |
解放 |
300 |
特殊 |
4 |
Sp1:EL |
1:0 |
+0 |
モンスターのみ、Sp+3 |
捕獲 |
100 |
物理 |
1 |
Sp1:EL |
1:0 |
+0 |
モンスターを捕獲、対象とのHP残量とLv差で成功率決定 |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
気合 |
50 |
自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 |
臨機応変 |
50 |
被ダメージ時自動防御 |
加速 |
50 |
被ダメージ時次ATまでの時間短縮 |
兵士
- クラスチェンジ可ユニット:女兵士
- 装備可能アイテム:槍鎧
- 能力:Speed11、move5、ZOC「C」、EV:†5 ☆0
- 補正値:HP+20%、STR+5%、VIT+20%、INT-30%
- 成長率:HP0、STR-0.2、VIT0.7、INT-0.5
- 装備スキル:A:戦う S:防御 警戒
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
稲妻突き |
150 |
物理 |
2 |
Sp1:EL緑 |
武器依存:単体 |
武器+10 |
クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) |
破点突き |
200 |
物理 |
3 |
Sp1:EA緑 |
武器依存:単体 |
武器+10 |
(槍装備時VIT50%無視) |
落雷 |
--- |
物理 |
- |
Sp2:EA緑 |
2:1 |
+21 |
[物理+魔法]威力、必中 |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
防御 |
50 |
コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) |
警戒 |
100 |
強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 |
底力 |
150 |
瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 |
反撃 |
100 |
単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 |
第六天魔王
- クラスチェンジ可ユニット:魔王
- 装備可能アイテム:拳斧服衣
- 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆5
- 補正値:HP+30%、STR0%、VIT+10%、INT+20%
- 成長率:HP0.2、STR-0.1、VIT-0.1、INT0
- 装備スキル:A:全魔法 S:気迫 属性放出 結界
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
振り下ろす |
50 |
物理 |
1 |
Sp0:EL |
隣接1:単体 |
武器+5 |
(斧装備時ノックバック3) |
シェイド |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:ELランダム1 |
4:0 |
詠唱10 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
ダークネス |
150 |
魔法 |
2 |
Sp1:ELランダム1 |
4:1 |
詠唱12 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
メテオ |
--- |
魔法 |
- |
Sp3:EL |
5:3 |
詠唱20 |
威力200%、必中 |
ダークバニッシュ |
--- |
魔法 |
- |
Sp0:EL赤 |
4:0 |
詠唱8 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
ペイン |
--- |
魔法 |
- |
Sp0:EA赤 |
5:0 |
詠唱16 |
ランダム状態異常付加100% |
カウントダウン |
--- |
魔法 |
- |
Sp1:EL |
3:0 |
詠唱4 |
カウントダウン付加100% |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
気迫 |
150 |
ZOCランク1Up |
属性放出 |
200 |
FEを2倍放出 |
結界 |
150 |
Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 |
地上最強のヨメ
- クラスチェンジ可ユニット:嫁様
- 装備可能アイテム:拳杖衣
- 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆5
- 補正値:HP0%、STR+20%、VIT0%、INT+20%
- 成長率:HP-0.2、STR0.2、VIT-0.2、INT0.2
- 装備スキル:A:全魔法 S:達人 結界 心眼
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
連打 |
50 |
物理 |
1 |
Sp1:EL赤 |
隣接1:単体 |
+15 |
(拳装備時クリティカル50%) |
シェイド |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:ELランダム1 |
4:0 |
詠唱10 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
ダークネス |
150 |
魔法 |
2 |
Sp1:ELランダム1 |
4:1 |
詠唱12 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
ブラックホール |
300 |
魔法 |
4 |
Sp3:EA ALL |
0:5 |
詠唱20 |
必中、RES100%無視、与ダメージ∞最大HP低下 |
リインフォース |
200 |
魔法 |
3 |
Sp1:EL白 |
2:0 |
詠唱4 |
最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 |
フルポテンシャル |
200 |
物理 |
4 |
Sp2:EL |
0:使用者 |
+0 |
リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
達人 |
100 |
側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 |
結界 |
150 |
Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 |
心眼 |
200 |
瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 |
瞑想 |
150 |
コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) |
魔王の娘
- クラスチェンジ可ユニット:娘様
- 装備可能アイテム:拳杖服衣
- 能力:Speed12、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP0%、STR-5%、VIT-5%、INT+10%
- 成長率:HP-0.6、STR0.3、VIT-0.3、INT0.6
- 装備スキル:A:まほう S:
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
連打 |
50 |
物理 |
1 |
Sp1:EL赤 |
隣接1:単体 |
+15 |
(拳装備時クリティカル50%) |
硬化 |
100 |
物理 |
2 |
Sp0:EL |
0:使用者 |
詠唱10 |
バリア付加50%(拳装備時バリア付加100%) |
シェイド |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:ELランダム1 |
4:0 |
詠唱10 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
ダークネス |
150 |
魔法 |
2 |
Sp1:ELランダム1 |
4:1 |
詠唱12 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
ヒール |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:EL白 |
2:0 |
詠唱24 |
INT50%HP回復 |
ダークネス具現化 |
300 |
魔法 |
4 |
Sp3:EL |
隣接1:召喚 |
詠唱10 |
ダークネスⅢを具現化する |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
見切り |
100 |
正面の回避率が4倍 |
潜在 |
150 |
Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 |
覚醒 |
300 |
瀕死時、クリティカル率100% |
格闘 |
150 |
拳術使用時武器Lv+2 |
大魔王
- クラスチェンジ可ユニット:娘様
- 装備可能アイテム:
- 能力:Speed12、move7、ZOC「A」、EV:†35 ☆20
- 補正値:HP300%、STR300%、VIT300%、INT200%
- 装備スキル:A:破壊魔法 S:浮遊移動 全異常無効 魔力具現化 警戒
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
破壊光線 |
--- |
物理 |
- |
Sp0:ELランダム1 |
隣接1:直線7 |
+10 |
威力75%、必中 |
シャイニング |
--- |
魔法 |
- |
Sp0:ELランダム1 |
4:3 |
詠唱10 |
威力75%、必中 |
グランドブレス |
--- |
物理 |
- |
Sp3:EL |
隣接1:ブレス6 |
+25 |
[物理+魔法]威力、必中、与ダメージ150%最大HP低下 |
マバリア |
--- |
特殊 |
- |
Sp3:EL |
2: |
詠唱10 |
全有利異常付加 |
ダークネス具現化 |
--- |
魔法 |
- |
Sp3:EL |
隣接1:召喚 |
詠唱10 |
だくねすさんを具現化する |
- まず娘様がダークネス具現化を習得、一度ダークネスⅢを具現化させて編成画面に加える。
- 娘様をクラス「魔王の娘」にし、一番最後に戦闘不能にすると覚醒、大魔王になる。この際装備はすべて剥がされる。
- 今回は娘様を覚醒させてもBPは手に入る。
ダークエルフ
- クラスチェンジ可ユニット:ダーエロ
- 装備可能アイテム:剣服衣
- 能力:Speed12、move4、ZOC「C」、EV:†10 ☆5
- 補正値:HP+20%、STR0%、VIT0%、INT0%
- 成長率:HP0.3、STR-0.3、VIT0.3、INT-0.3
- 装備スキル:A:闇魔術 S:明鏡止水 練気
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
魔法剣 |
50 |
物理 |
1 |
Sp1:EL |
隣接1:0 |
詠唱12 |
[物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) |
暗黒剣 |
150 |
物理 |
2 |
Sp2:EL赤 |
隣接1:単体 |
武器 |
(剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) |
シェイド |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:ELランダム1 |
4:0 |
詠唱10 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
ダークネス |
150 |
魔法 |
2 |
Sp1:ELランダム1 |
4:1 |
詠唱12 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
カース |
100 |
魔法 |
2 |
Sp1:EL青 |
4:0 |
詠唱4 |
毒or暗闇追加80% |
ブラインド |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:EL青 |
5:0 |
詠唱4 |
暗闇付加 |
覚醒 |
300 |
特殊 |
4 |
Sp3:EL |
0:使用者 |
+0 |
基礎ステータス上昇 |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
明鏡止水 |
300 |
発動wait1/2 |
練気 |
200 |
Sp増加量+50% |
ニンジャマスター
- クラスチェンジ可ユニット:ニンニン
- 装備可能アイテム:刀服
- 能力:Speed14、move6、ZOC「D」、EV:†30 ☆0
- 補正値:HP-20%、STR+10%、VIT-40%、INT-10%
- 成長率:HP0.4、STR0.8、VIT-0.6、INT-0.6
- 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 必中
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
投げる |
--- |
物理 |
1 |
Sp0:EL緑 |
直線3:単体 |
+15 |
側面攻撃 |
連続投げ |
--- |
物理 |
3 |
Sp1:EA緑 |
隣接1:直線3 |
+15 |
側面攻撃、クリティカル50% |
火遁 |
--- |
物理 |
2 |
Sp0:EA赤 |
4:0 |
詠唱10 |
背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 |
水遁 |
--- |
物理 |
2 |
Sp0:EA青 |
4:0 |
詠唱10 |
背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 |
毒針 |
--- |
物理 |
2 |
Sp1:EL |
直線3:単体 |
+15 |
側面攻撃、毒追加80% |
煙幕 |
--- |
物理 |
1 |
Sp1:EL |
3:1 |
+0 |
暗闇追加80% |
変化 |
300 |
特殊 |
1 |
Sp1:EAランダム1 |
0:使用者 |
詠唱1 |
消費FEに応じてST、Aスキル変化 次ATまでの時間短縮、Sp増加 |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
隠密移動 |
150 |
地形コスト無視移動 |
必中 |
50 |
特技が必中 |
空気王
- クラスチェンジ可ユニット:ムシャ
- 装備可能アイテム:刀弓服
- 能力:Speed11、move5、ZOC「D」、EV:†30 ☆0
- 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT+20%、INT-50%
- 成長率:HP0、STR0.5、VIT0.3、INT-0.8
- 装備スキル:A:斬る! S:幽鬼移動 達人
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
みねうち |
50 |
物理 |
1 |
Sp0:EL |
隣接1:単体 |
武器+0 |
クリティカル不可 (刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) |
一文字 |
100 |
物理 |
2 |
Sp0:EA青 |
隣接1:単体 |
武器+10 |
(刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) |
カマイタチ |
200 |
物理 |
3 |
Sp1:EA緑 |
3:単体 |
詠唱10 |
威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) |
龍桜閃 |
300 |
物理 |
4 |
Sp3:EL |
隣接1:0 |
武器+20 |
威力200%(刀装備時必中、威力300%) |
精神統一 |
100 |
物理 |
1 |
Sp0:EL青 |
0:使用者 |
詠唱5 |
暗闇回復、ステータス変化解消 |
解放 |
300 |
特殊 |
4 |
Sp3:EL |
0:使用者 |
CENTER:+0 |
基礎ステータス上昇、Sスキル変化 (STR&VIT上昇、move+2、ZOC「B」、EV†-25、幽鬼→浮遊) |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
幽鬼移動 |
150 |
ユニット、ZOC無視移動可 |
達人 |
100 |
側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 |
先制 |
200 |
単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 |
死神
- クラスチェンジ可ユニット:死神五世
- 装備可能アイテム:鎌服衣
- 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆5
- 補正値:HP-20%、STR10%、VIT-20%、INT+20%
- 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.1、INT0.3
- 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 死者 浮遊移動
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
シェイド |
--- |
魔法 |
1 |
Sp0:ELランダム1 |
4:0 |
詠唱10 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
ダークネス |
--- |
魔法 |
2 |
Sp1:ELランダム1 |
4:1 |
詠唱12 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
カース |
--- |
魔法 |
2 |
Sp1:EL青 |
4:0 |
詠唱4 |
毒or暗闇追加80% |
ドレイン |
--- |
魔法 |
2 |
Sp1:EL白 |
3:0 |
詠唱8 |
HP吸収効果 |
ポイズン |
--- |
魔法 |
1 |
Sp0:EL青 |
5:0 |
詠唱4 |
毒付加 |
変身 |
--- |
特殊 |
1 |
Sp0:EL |
0:使用者 |
詠唱5 |
変身する、ステータス、スキル変化、次ATまでの時間短縮 (STR上昇、INT減少、他下参照) |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
明鏡止水 |
300 |
発動wait1/2 |
練気 |
200 |
Sp増加量+50% |
心眼 |
200 |
瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 |
転移移動 |
500 |
Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 |
死神(女体化)
- クラスチェンジ可ユニット:死神五世
- 装備可能アイテム:鎌服衣
- 能力:Speed11、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆10
- 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.1、INT0.3
- 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 免疫力 浮遊移動
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
死の舞 |
--- |
物理 |
4 |
Sp3:EL |
0:2 |
武器+15 |
鎌専用、使用者範囲外、必中 即死効果25%(瀕死ユニット100%) |
シェイド |
--- |
魔法 |
1 |
Sp0:ELランダム1 |
4:0 |
詠唱10 |
アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 |
カース |
--- |
魔法 |
2 |
Sp1:EL青 |
4:0 |
詠唱4 |
毒or暗闇追加80% |
ポイズン |
--- |
魔法 |
1 |
Sp0:EL青 |
5:0 |
詠唱4 |
毒付加 |
キュア |
--- |
魔法 |
1 |
Sp1:EL白 |
5:斜め十字1 |
詠唱1 |
毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 |
変身 |
--- |
特殊 |
1 |
Sp0:EL |
0:使用者 |
詠唱5 |
変身する、ステータス、スキル変化、次ATまでの時間短縮 |
探求者
- クラスチェンジ可ユニット:恍惚なる闇、恍惚なる闇子、残酷なる闇
- 装備可能アイテム:短杖服衣
- 能力:Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0
- 補正値:HP+10%、STR-50%、VIT-25%、INT+20%
- 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.5、INT0.9
- 装備スキル:A:魔術 S:刻印
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
グラビティ |
300 |
魔法 |
2 |
Sp0:EAランダム1 |
3:0 |
詠唱8 |
必中、与ダメージ100%最大HP低下 |
ホーリー |
300 |
魔法 |
4 |
Sp2:EA白 |
5:0 |
詠唱16 |
威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 |
ダウン |
150 |
魔法 |
2 |
Sp1:EL |
3:0 |
詠唱4 |
パワーダウン&スピードダウン付加100% |
バインド |
200 |
魔法 |
3 |
Sp2:EL |
3:0 |
詠唱4 |
ストップ&封印付加100% |
デス |
300 |
魔法 |
4 |
Sp0:EA青青 |
3:0 |
詠唱4 |
アンデッド付加80% |
ポイズン |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:EL青 |
5:0 |
詠唱4 |
毒付加 |
ブラインド |
50 |
魔法 |
1 |
Sp0:EL青 |
5:0 |
詠唱4 |
暗闇付加 |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
刻印 |
150 |
「呪詛」成功率+50%、効果時間増加 |
転移移動 |
500 |
Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 |
練気 |
200 |
Sp増加量+50% |
剣豪
- クラスチェンジ可ユニット:弟子五郎、オトメ
- 装備可能アイテム:刀鎧服
- 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0
- 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT0%、INT-30%
- 成長率:HP-0.4、STR0.5、VIT0.5、INT-0.6
- 装備スキル:A:斬る! S:底力 気合 達人
Aスキル
スキル名 |
必要Cp |
種別 |
技レベル |
技コスト:FE |
射程:範囲 |
wait |
効果 |
弾き飛ばす |
100 |
物理 |
1 |
Sp0:EL |
武器依存:単体 |
武器+5 |
(刀装備時射程:隣接1、ノックバック5) |
みねうち |
50 |
物理 |
1 |
Sp0:EL |
隣接1:単体 |
武器+0 |
クリティカル不可 (刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) |
一文字 |
100 |
物理 |
2 |
Sp0:EA青 |
隣接1:単体 |
武器+10 |
(刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) |
カマイタチ |
200 |
物理 |
3 |
Sp1:EA緑 |
3:単体 |
詠唱10 |
威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) |
龍桜閃 |
300 |
物理 |
4 |
Sp3:EL |
隣接1:0 |
武器+20 |
威力200%(刀装備時必中、威力300%) |
精神統一 |
100 |
物理 |
1 |
Sp0:EL青 |
0:使用者 |
詠唱5 |
暗闇回復、ステータス変化解消 |
Sスキル
スキル名 |
必要Cp |
効果 |
底力 |
150 |
瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 |
気合 |
50 |
自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用付加 |
達人 |
100 |
側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 |
先制 |
200 |
単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 |