第十四章

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第十四章 - (2009/06/07 (日) 05:32:04) のソース

*第十四章 王道

グリフォンうぜぇwww
後衛キャラは特に注意。壁張りを怠らないこと。気を抜くと集中攻撃であっという間に死ぬ。

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**14-1 持たざる者
-出撃人数……5
-MAPLv……47
-獲得PP……1496
-BP取得条件……レベル制限
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|CENTER:キングスライム|CENTER:37|CENTER:61|CENTER:48|CENTER:29|CENTER:21|CENTER:10|CENTER:3|CENTER:D|CENTER:†5 ☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:増進減退 免疫力 スライム体|CENTER:3|
|CENTER:ウルトラオーク|CENTER:37|CENTER:70|CENTER:41|CENTER:41|CENTER:22|CENTER:12|CENTER:4|CENTER:C|CENTER:†5 ☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:闘志 底力|CENTER:3|
|CENTER:カースマジシャン|CENTER:37|CENTER:85|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:33|CENTER:14|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†20 ☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:ダッシュ 見切り 反撃|CENTER:3|
|CENTER:レッドバット|CENTER:37|CENTER:62|CENTER:47|CENTER:26|CENTER:30|CENTER:15|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†50 ☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:浮遊移動 達人|CENTER:2|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:47|CENTER:258|CENTER:味方防御力低下|CENTER:1|

■攻略
敵は弱いが、全域が味方防御力低下パネルというハンデMAP。
最優先で撃破すべきなのが突出してくるであろう赤コウモリ。招雷食らうとモロ死ねる。
それさえ始末すれば、後はVIT45以上のユニットで壁を作っていれば勝てる。
元のダメージが一桁なら、二倍になったところで大した影響はない。

注意点として、緑ELは出してはいけない、出してしまったら絶対に即処分すること。
敵の緑ゴブリンがそれを消費して強力な魔法攻撃を仕掛けてくる。
SPが2以上溜まっているキングスライムに隣接されてもいけない。食われる。

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**14-2 利用する者される者
-出撃人数……5
-MAPLv……47
-獲得PP……996
-BP取得条件……レベル制限
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|CENTER:レッドバット|CENTER:47|CENTER:95|CENTER:60|CENTER:38|CENTER:42|CENTER:15|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†50 ☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:浮遊移動 達人|CENTER:2|
|CENTER:グリフォン|CENTER:47|CENTER:131|CENTER:78|CENTER:48|CENTER:30|CENTER:14|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†20 ☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:飛行移動 突進 反撃|CENTER:4|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:赤|CENTER:47|CENTER:258|CENTER:一時停止|CENTER:4|
|CENTER:青|CENTER:47|CENTER:258|CENTER:HP回復100%|CENTER:1|

■攻略
赤クリスタルUzeeeeeeee!!
HP258が4個もあるので破壊に回っていたら敵のグリフォンとコウモリにリンチされる。
弓や銃など、遠距離攻撃手段を多く用意しよう。
緑ELがどんどん出るので、狩人の「天誅」等と相性がいい。
敵の手数が多い上にグリフォンのSTRの高さが異常で、魔法ユニットはやや使い辛い。

速攻で青クリスタルを破壊したほうがいいように見えるが、グリフォンの数を減らすのを優先するほうが案外安定する。
回復している暇はないので用意周到をつけるとよい。

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**14-3 偽らざる者
-出撃人数……6
-MAPLv……48
-獲得PP……845
-BP取得条件……レベル制限
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|CENTER:スカイルーラー|CENTER:48|CENTER:152|CENTER:77|CENTER:46|CENTER:40|CENTER:14|CENTER:6|CENTER:D|CENTER:†20 ☆0|CENTER:|CENTER:特技|CENTER:飛行移動 突進 反撃|CENTER:5|

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|CENTER:赤|CENTER:48|CENTER:267|CENTER:味方行動禁止|CENTER:1|
|CENTER:青|CENTER:48|CENTER:267|CENTER:空気化|CENTER:1|
|CENTER:緑|CENTER:48|CENTER:267|CENTER:防御力低下|CENTER:1|

■攻略
鬼物理MAP。壁を作れないので魔法ユニットを出してもすぐ殺される。
でも遠距離攻撃手段は必須。具体的には「弓+鷹眼」とか。

「突風」は実は背面物理攻撃。なので「達人」や「回避」があれば無力化できる。
一人だけわざとVITを下げた忍者をMAP中央の青マスに出し、回避オトリにするといい。
敵はHP&VITの低い敵を優先して狙ってくるので、面白いように敵が集まる。
「短剣+マント+回避」で95%だが、「重装備可能」があれば99%まで回避を上げられる。

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**14-4 愛に全てを
-出撃人数……6
-MAPLv……49
-獲得PP……3148
-BP取得条件……レベル制限
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|CENTER:嫁様|CENTER:75|CENTER:250|CENTER:129|CENTER:52|CENTER:64|CENTER:11|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†10 ☆15|CENTER:素手&br()ビキニアーマー&br()ティアラ|CENTER:全魔法|CENTER:達人 結界&br()心眼 ASシールド|CENTER:BOSS|
|CENTER:ミルミ|CENTER:99|CENTER:467|CENTER:203|CENTER:142|CENTER:118|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†20 ☆15|CENTER:†&br()メイド服&br()巻物|CENTER:仕手 戦技|CENTER:癒し手 心眼&br()洞察 ASシールド|CENTER:1|
|CENTER:メイド(拳)|CENTER:99|CENTER:384|CENTER:178|CENTER:106|CENTER:85|CENTER:18|CENTER:6|CENTER:C|CENTER:†40 ☆10|CENTER:素手&br()メイド服&br()加速装置|CENTER:仕手 抹殺|CENTER:幽鬼移動 臨機応変&br()背襲 ASシールド|CENTER:1|
|CENTER:メイド(銃)|CENTER:99|CENTER:409|CENTER:154|CENTER:110|CENTER:67|CENTER:14|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†30 ☆20|CENTER:ゴム銃&br()メイド服&br()マント|CENTER:仕手 射撃|CENTER:暗視 根性&br()潜在 ASシールド|CENTER:1|
|CENTER:メイド(刀)|CENTER:99|CENTER:439|CENTER:182|CENTER:114|CENTER:89|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:C|CENTER:†30 ☆10|CENTER:鞘&br()メイド服&br()パワーバングル|CENTER:仕手 一閃|CENTER:無心 見切り&br()先制 ASシールド|CENTER:1|
|CENTER:メイド(槍)|CENTER:99|CENTER:439|CENTER:168|CENTER:132|CENTER:77|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†20 ☆10|CENTER:ゴメス自身&br()メイド服&br()シールドブレスレット|CENTER:仕手 宣誓|CENTER:反撃 底力&br()闘志 ASシールド|CENTER:1|
|CENTER:メイド(針)|CENTER:99|CENTER:409|CENTER:162|CENTER:110|CENTER:93|CENTER:12|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†15 ☆10|CENTER:バールのようなもの&br()メイド服&br()マジックリング|CENTER:仕手 調合|CENTER:弱肉強食 用意周到&br()調合 ASシールド|CENTER:1|
|CENTER:メイド(弓)|CENTER:99|CENTER:384|CENTER:154|CENTER:106|CENTER:100|CENTER:12|CENTER:5|CENTER:D|CENTER:†30 ☆10|CENTER:スリングショット&br()メイド服&br()バトルブーツ|CENTER:仕手 狩る|CENTER:狙撃 必中&br()鷹眼 ASシールド|CENTER:1|
|CENTER:メイド(鎌)|CENTER:99|CENTER:384|CENTER:126|CENTER:110|CENTER:108|CENTER:11|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†15 ☆10|CENTER:エレボス・アルナイル&br()メイド服&br()ドラゴンオーブ|CENTER:仕手 呪詛|CENTER:転移移動 練気&br()結界 ASシールド|CENTER:1|
|CENTER:メイド(砲)|CENTER:99|CENTER:595|CENTER:196|CENTER:120|CENTER:71|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:D|CENTER:†15 ☆10|CENTER:月光&br()メイド服&br()ウッドブローチ|CENTER:仕手|CENTER:防御 警戒&br()金剛力 ASシールド|CENTER:1|

|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):クリスタル色|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数|
|CENTER:カラー|CENTER:49|CENTER:540|CENTER:進入禁止|CENTER:1|

■攻略
メイドが動き出す前に属性放出とか駆使してクリスタルの色を変える。
嫁様を倒せば戦闘終了なので、ZOC「B」以上の「防御」持ち(できれば天蓋輪装備)を一人ミルミにぶつけ、
残りの五人で嫁様を集中攻撃する。
嫁様自身の能力はそう高くは無いので問題はないはず。オートレイズは可能なら解除しておくこと。
青カラーを維持しないとメイドが流れ込んできて終了するという点も併せ考えると「神託」持ちが一人は欲しい。

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#comment
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