■EntryPoint
EntryPoint・出撃地点は、各プレイヤーが出撃する初期地点です。
プレイヤーが常時使用できるのはそれぞれα、β、γ(アルファ・ベータ・ガンマ)で、メニューで出撃地点を選択することができます。
γ、υ、ζ(ガンマ・イプシロン・ゼータ)は味方コードで制圧している場合のみ使用可能となります。
敵コードで制圧されている場合、破壊されている場合は使用不能です。
それ以外のEntryPoint-XXXX、YYYY、ZZZZはNPC機体専用の出撃地点で、プレイヤーはここから出撃できません。
| 出撃地点名 |
X座標 |
Y座標 |
| EntryPoint-Alpha |
75000 |
195000 |
| EntryPoint-Beta |
148000 |
215000 |
| EntryPoint-Gamma |
38000 |
80000 |
| 出撃地点名 |
X座標 |
Y座標 |
| EntryPoint-XXXX |
135000 |
125000 |
| EntryPoint-YYYY |
120000 |
100000 |
| EntryPoint-ZZZZ |
150000 |
100000 |
| 出撃地点名 |
X座標 |
Y座標 |
| EntryPoint-Delta |
125000 |
30000 |
| EntryPoint-Epsilon |
220000 |
170000 |
| EntryPoint-Zeta |
200000 |
70000 |
■ExitPoint
ExitPoint・離脱地点は、各プレイヤーが安全に離脱するためのポイントです。
ポイントの枠内に機体が進入するとゲーム(出撃)が終了し、その回のゲームで稼いだスコアと出撃時に支払った機体コストが加算されます。
リザルト画面でポイント上下の結果が表示され、エンターを押すことでメニューに戻ります。
| 離脱地点名 |
X座標 |
Y座標 |
| ExitPoint-Alpha |
30000 |
215000 |
| ExitPoint-Beta |
195000 |
220000 |
| ExitPoint-Gamma |
60000 |
26000 |
| ExitPoint-Delta |
225000 |
35000 |
■BasePoint
BasePoint・補給拠点は、小型機体のHP・ENERGYを急速回復させることができるポイントです。
回復用デバイスの上に機体を乗せることで拠点に回収してもらい、回復を行います。
回復は敵味方のコードに関係しません(敵グループが制圧しているポイントでも回復することができます)。
なお、回復中は一切の行動ができない他、敵からの攻撃も受けます。
一部のデバイスは、制圧しなければ使えない場合があります。また、拠点が破壊されている場合は使用不能となります。
なお、補給はTakeOff機能のついた機体しかできません。
| 補給拠点名 |
X座標 |
Y座標 |
| BasePoint-Alpha |
85000 |
180000 |
| BasePoint-Beta |
145000 |
225000 |
| BasePoint-Gamma |
50000 |
90000 |
| 補給拠点名 |
X座標 |
Y座標 |
| BasePoint-Zulu |
50000 |
155000 |
| BasePoint-Yankee |
175000 |
180000 |
| BasePoint-XRay |
95000 |
70000 |
| BasePoint-Whiskey |
210000 |
120000 |
■ResourcePoint
ResourcePoint・資源地点は、回収することによりスコアになる資源(クリスタル状のアイテム)が出現するポイントです。
武装アイコンに「CASE-XXX」(XXXは数字。002か010)資源回収ボックスがある機体のみ、機体を資源に触れさせることで回収することができます。
回収した資源は、離脱地点から離脱することでスコアに加算されます。(強制離脱や撃墜時には加算されません)
一部の資源地帯では一定周期でNPCの巡回部隊が出現するため、長時間の逗留には注意が必要です。
最終更新:2009年03月27日 00:29