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BasePoint

  • BasePointについて

 BasePoint(補給拠点)は、機体のHP・ENERGYを急速回復させることができるポイントです。
 回復用デバイスの上に機体を乗せることで拠点に回収してもらい、回復を行います。
 なお、回復中は一切の行動ができない他、敵からの攻撃も受けます。( 移動・攻撃ができない。レーダー切り替えやサウンドのON/OFFなどはできる。)
 さらに補給はTakeOff機能のついた機体しかできません。注意しましょう。


 どうでもいい話になるが補給拠点は隕石のような機体に対する当たり判定はないが、
 中央部分のみ隕石やバリケードに対しての当り判定が存在する。(中央部分のみ機体扱い?)
 隕石を止めるのに便利かもしれない。が、もちろん手間はかかるしメリットはない。


BasePoint (impossible to suppress)




補給拠点名 X座標 Y座標 制圧 備考
BasePoint-Alpha 85000 180000 ×
BasePoint-Beta 145000 225000 ×
BasePoint-Gamma 50000 90000 ×

  • 解説
 α・β・γから近い位置にある補給拠点。常に使用することができ、破壊・制圧することができない。


BasePoint (possible to suppress)



 HP:約2000 
補給拠点名 X座標 Y座標 制圧 備考
BasePoint-Zulu 50000 155000 GAIN:100 , BONUS:400
BasePoint-Yankee 175000 180000 GAIN:200 , BONUS:500
BasePoint-XRay 95000 70000 GAIN:100 , BONUS:600
BasePoint-Whiskey 210000 120000 GAIN:300 , BONUS:800


  • 解説
 出撃地点から離れた場所や制圧可能なEntryPointに配置される補給拠点。
 制圧することで機能し、制圧されてない状態(Down状態)だと通常の回復拠点と同じように使用することができない。
 ちなみに制圧可能なEntryPointの中央に設置された補給用デバイスを占領することで出撃地点も同時に占領される。
 尚、回復は敵味方のコードに関係しません(敵グループが制圧しているポイントでも回復することができます)


  • 制圧・破壊
 拠点中央部でConquerを使用することで制圧することができます。
 制圧状態になるとレーダーにHP(耐久値)が表示されるようになり、HPが0になると破壊(再びDown状態になる。)
 ちなみに制圧時のHPの初期値は20%。通常の機体と同じように自然にHPが回復する。

 HPもそこそこあるうえに回復速度が結構早いので破壊するときは攻撃の手を緩めないほうが効率がいい。

回復拠点を破壊すると大爆発を起こします。巻き込まれないように注意しましょう。


  • BONUS,GAINについて

 ・Gain毎日 PM9:00
 ・Bonus毎週土曜 PM9:00
 の時点で拠点を占領しているグループに対してポイントが支払われます。(支払われるポイントはメンバーで均等分配)
 拠点ごとに設定されているポイントが違います。(詳しくは上の表を参照)

 ・拠点毎の占領状況(どのグループが占領しているか?)やGain/Bonusの値は「HardZone」→「拠点状況」でも確認できます。
 占領状況だけならTOPページでも確認できます。










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最終更新:2009年03月28日 07:58
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