Fe-I Type-0
| Forward |
69 |
| Back |
15 |
| Side |
9 |
| Rotation |
8 |
| Lockon |
6000.0 / 0.2 |
|
名称 |
射程 |
リロード方式 |
備考 |
| Z |
BG-10 |
1500 |
normal |
|
| X |
MS-B05 |
20000 |
auto |
|
| C |
CHAFF-10 |
- |
auto |
|
| V |
- |
- |
- |
|
| B |
- |
- |
- |
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| N |
Takeoff |
- |
- |
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機体解説
扱いやすい武装を装備したノーコストで使える機体(通称0機)の一員。
中距離まで届くBG-10や、誘導機能の付いたMS-B05等で中距離戦には対応できる。
ただし、0機全般に言えることだが性能は低く、コスト機の入った戦闘では相手にされなかったりする。その上、この機体は非常にバック、スライドの使い勝手が悪い。
得意な中距離戦に持ち込むのは困難で、中距離であっても火力不足と言ったこともありとにかく使いにくい。
腕を磨いたり、しっかりした戦闘をする為にも武装の特徴を覚え次第、是非コスト機への乗り換えを。戦闘の快適さが桁違い。
■戦術
基本的には、主武装であるBG-10で相手のHPを削っていくことになる。この武装は、小型機にしては十分な射程を持つが、懐に入られるとかなりの火力不足。
相手に近距離用の武装があったりすると一方的な展開になりかねない。回避は当然ながら、近づかれないための工夫は必要だろう。
ただし、バックもスライドも使いにくいこの機体では回避行動も距離をとることも困難である。
そこで、副武装MS-B05を活用することが戦闘を有利にする条件となってくる。無効化されやすいとはいえ慣れない相手には効果抜群。上手く当てればダメージは多く期待できる。
基本的にはロックオンからの発射となるが、ロックオン無しで狙ってみたり至近距離から重なるようにして撃つ(0距離射撃)のも有効な場合はある。が、無駄撃ちはもちろんダメ。
無駄撃ちを避けることが、この機体を扱う上では最も重要かもしれない。
■vs.Fe-I Type-0対策
自機がミサイルを持っていなかったり射程で負けている場合は何より近づくこと。それさえ達成してしまえば敵の動きは遅めであり、HPも低くいのでこちらのモノだろう。
ただし、同種の機体ではその限りではない。その場合は射撃の正確性と副武装の使い方で勝負が決まると言える。
最終更新:2009年03月24日 01:53