Fe-II/Mg
| Forward |
67 |
| Back |
42 |
| Side |
13 |
| Rotation |
9 |
| Lockon |
6000.0 / 0.2 |
|
名称 |
射程 |
リロード方式 |
備考 |
| Z |
MGx2-10 |
500 |
normal |
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| X |
CHAFF-10 |
- |
auto |
|
| C |
- |
- |
- |
|
| V |
- |
- |
- |
|
| B |
- |
- |
- |
|
| N |
Takeoff |
- |
- |
|
機体解説
コストを払わずに使用できる機体の中ではトップクラスに扱いやすい機体。装備、操作性のどちらを取ってもこれといったクセがない。
初心者の人はこれを使って、MGタイプの武装の基本的な使い方を覚える事ができるだろう。
ただし、コストのかかる機体とは性能が天と地の差。基本だけ覚えたら、できる限りはコストのかかる機体に乗り換えて腕を磨きたいところ。
■戦術
唯一の武装、MGx2-10を使って敵への攻撃やミサイルの迎撃をするのが基本となる。そのため、この武装について知ることが最初にやるべきこと。
と、いうことで使っていただくのが一番早いのだが、この武装の特徴を簡単にまとめると、
威力の低い弾を長時間連射できるといったところ。
これを踏まえた上で相手にダメージを与える方法を考えると、
長時間相手に当て続けるのがその一番の方法と言える。
このことは今後の小型機戦での基本なので、絶対に覚えておきたい。
その際に知っておいた方が良いことが
戦闘テクニックに記述してあるのでできる限り読んで理解しておこう。
ちなみに、避けつつ当てるのに最適な斜め取り戦法が、この機体の戦術としても最適なので練習しておきたい。
■vs.Fe-II/Mg対策
自機の性能が高ければ恐れる相手ではないが、ノーコストの機体同士では相手はかなりの強敵。しっかりと回避をして攻撃を食らい続けることは避けなければならない。
相手の武装は一つであり射程も短いのだが、同じノーコストの機体Fe-Iシリーズではバックやスライドの性能が低いため中距離にも持ち込めず接近戦で苦戦しやすい。
しっかりと回避をすることは勿論、正確な射撃やロックオン、相手の弾切れを狙う技術も必要になるだろう。
相手の瞬間火力は低いため、場合によっては突っ込んでから0距離でミサイルを当てるのも有効だが、その爆風による自機へのダメージには要注意。
最終更新:2009年01月31日 17:51