Fe-II/S
| Forward |
67 |
| Back |
42 |
| Side |
13 |
| Rotation |
9 |
| Lockon |
6000.0 / 0.2 |
|
名称 |
射程 |
リロード方式 |
備考 |
| Z |
BL-10 |
5 |
auto |
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| X |
CHAFF-10 |
- |
auto |
|
| C |
- |
- |
- |
|
| V |
- |
- |
- |
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| B |
- |
- |
- |
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| N |
Takeoff |
- |
- |
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機体解説
剣という言葉がぴったりな高威力で射程の短いBL-10を装備した機体。攻撃のダメージだけで言えばノーコスト機ではダントツ。
攻撃力はかなりのものだが、その特性上足の速い相手に勝つのはかなり難しい。が、お互いの腕次第では可能。
が、鈍足の大型機や固定された拠点への効果は抜群と、やや極端な立場に居る。
この機体同士での対決も意外と人気がある。
■戦術
まず近づくこと。近づけなければ勝てない代わりに、近づきさえすれば大ダメージを期待できる。
相手が大きければさほど問題にはならないが、小さい場合は武装の発射タイミングがかなりシビア。
ダメージは弾が当たり続ける時間に比例して大きくなるので、相手に上手く合わせたいところ。
■vs.Fe-II/S対策
小型機の場合は距離に注意しておけば一方的に攻撃できる。
とは言え、後退だけでは大抵は相手の前進に追いつかれるので単純な動きは意外と危険。
大型機の場合も近づかれる前に倒すのがベストだが、大抵はそうは行かないので砲台回転や旋回を上手く使って倒したい。
最終更新:2009年02月03日 00:51