BS-I Type-A
| Forward |
1 |
| Back |
1 |
| Side |
1 |
| Rotation |
1 |
| Lockon |
0.0 / 0.0 |
|
名称 |
射程 |
リロード方式 |
備考 |
| Z |
Left |
- |
- |
砲塔回転 |
| X |
Right |
- |
- |
砲塔回転 |
| C |
CNx2-1 |
12500 |
normal |
|
| V |
- |
- |
- |
|
| B |
- |
- |
- |
|
| N |
- |
- |
- |
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機体解説
戦艦とも呼ばれる大型機の1つ。HPや攻撃力は小型機などと比べずば抜けて高いが、機動性大きく劣るため単騎では敵わない事も多い。
装備しているCNx2-1は高い威力と12500もの射程をもち、着弾時に小さめの爆風を発生させる。この機体の場合、8発が同時に発射される。
ただしCN系の弾は予測弾道がレーダーに表示されるため、数隻で弾幕を張らない限りは避けられてしまう事も多い。
HPや武装の面で
BX-I Type-Aに劣っているが、コストパフォーマンスや機体の操作が楽なため完全な劣化とはならないはず。
■戦術
砲台の裏に回り込まれると何も出来ないため、そこをカバーする味方はほぼ必須。いくらHPが高いとは言え、タコ殴りでは長くは持たない。
相手との距離次第では発射から着弾までに相当な時間差があるため、ある程度の予測射撃もできるようにしておきたい。
同系統との機体同士では、射撃の正確性だけではなく機体の向きも重要。相手に向かって進んでいたのでは狙いが付けられやすい。
・・・が、側面を向けると今度は攻撃を受ける面積が増えて危険。相手との距離などを踏まえて機体の操作にも注意できれば完璧。
■vs.BS-I Type-A対策
最終更新:2010年01月02日 20:38