初期装備のひとつ。刃物や鈍器など。
Enrage状態の敵に大ダメージ、という特性を持つ。
当然ながらリロードが存在しないが近くの敵しか攻撃できず、しかもある程度アップグレードしないと通常の敵には威力不足。
Abandon戦でも出番が無いため、Infernoでは強化する必要は薄い。
Knife
ナイフ。初期装備。
範囲、威力共に小さいがEnrage状態の敵を倒すのには十分。
Scythe
鎌。1クリックで2回振る。
単発の威力はナイフ以下だが、攻撃スピードは2倍以上。範囲も広い。
Enrage状態でない敵との戦闘にはまだ力不足。
Chainsaw
通常時
オーバーヒート中
チェーンソウ。狭い範囲に持続的にダメージを与え続ける。ヒットするのは1体のみ。
触れた相手を1~2秒で倒すことが可能。ただしカウンターは間違いなく食らうので強いとは言いがたい。
使用し続けるとオーバーヒートを起こし、クールダウンが必要になる。オーバーヒート中は本体が赤くなる。
Reaperの鎌をガード可能。
Teutonic Mace
トゲ付きのメイス。マスク装備の
Wendigo以外なら一撃で倒せる。
振りがやや遅く、一度に1体しか倒せないのが難点といえば難点だが、近接武器の中では扱い易い部類。
Witch Hammer
ドリルのような工具に鋭い爪が装着された謎の武器。クリックで回転し、接触した敵を巻き込み回転させながらミンチに変えるトンデモアイテム。
性能的にはチェーンソウの強化版。オーバーヒートする点も同じだが、
Bruiserすら1秒掛からず瞬殺する程の威力を持つため対集団戦でも効果的。
Typhoon Glaive
近接武器の最上位。2つの鎌を組み合わせたような投擲武器。
一定距離を飛ぶか、壁などに当たると手元に戻ってくる。
高い攻撃力はあって当然なのだが、投擲距離があまり長く無い上に判定も決して大きくはなく、おまけに1回に1体しか倒せない。
連投もあまり効かず、遠距離攻撃ができるにも拘らず安全性に欠ける。
敵の処理能力も高いとは言えず、Witch Hammerからアップグレードする意義はあまり無い。
最終更新:2012年02月25日 15:17