- 武器を用いずに行う打撃攻撃。デフォルトではEキー。
- 食らった敵をスタン状態(黄色く発光)にし、さらに適当な攻撃またはFキーによる処刑で倒すことが出来る。
- Eキーを2秒間押しっぱなしにすることで溜め攻撃が可能になる。
- 溜め中は画面下部に拳のマークが表示され、溜まると挑発のポーズと共に全身が赤く光る。
銃を撃つとキャンセルされてしまう。
- 溜め攻撃はアーマーにさえ当てなければ全ての敵を一撃で葬る。
- 弾の消費などが無い反面、スタンさせた敵を放置すると逆にパワーアップ&スタン耐性を持つEnrage状態になってしまうので注意が必要。
ラウンドキック(E or W+E)
- 通常
- 回し蹴り。前に移動しながらでも出るので基本攻撃のようだが、一撃でスタンにはできない。
膝を付いてスタンしている敵にはそのまま頭部への処刑攻撃になる。
- 溜め
- 一歩踏み込みつつの右パンチに変化。範囲は短いものの、接近しすぎた場合は逆に当てやすい。
サイドパンチ(A+E or D+E)
- 通常
- 左右への裏拳。地味だが雑魚は一撃でスタンする。斜め前へ移動しながら(W+A or W+D)でも出る。
スタン中の敵には頭部への処刑攻撃になる。
- 溜め
バックエルボー(S+E)
- 通常
- 背後への攻撃。TPSとはいえ後ろは殆ど見えないため、滅多に使う機会の無いパターン。
一撃でスタンにもならない。
- 溜め
リバースキック(S押しっぱなしのままE+E)
- 通常
- バックエルボーを出した後Sから指を離さずにE
- 背後への飛び蹴り。自動的に視点が180度後ろに回転する。
バックエルボー同様、出番はあまり無い。
- 溜め
アッパーカット(前転(Q)中にE)
- 通常
- 起き上がりと同時に繰り出す。敵を転倒させる。
回避しながら攻撃出来るが硬直は大きめ。回避から多少遅れて出す事によって多少前方に攻撃可能。
スタン中の敵には頭部への処刑となる。
- 溜め
ジャンプキック(ジャンプの上昇中にE)
- 通常
- 空中での回し蹴り。前方に移動しつつでも出せる。
ただし、判定ギリギリで当てないと敵とぶつかってしまい、互いに後ろ向きにノックバックが発生するため敵との間合いが開いてしまう。
スタン中の敵に当てると吹き飛び、ぶつかった敵を巻き込むミニオンミサイルになる。
- 溜め
リバースジャンプキック(ジャンプの上昇中にS+E)
- 通常
- 振り向きつつの後ろ飛び回し蹴り。リバースキックと同様、画面が180度回転する。
- 溜め
グランドスラム(空中で降下中にE)
- 通常
- 落下の勢いそのままに地面に拳を突き立て、周囲の敵を仰け反らせる範囲攻撃。
複数体巻き込んでもスタンするのは1体のみ(カメラの方向?)。硬直が大きい。
スタン中の敵を処刑可能。
- 溜め
スラストキック(ダッシュ中にE)
- 通常
- 前方へ滑空するような飛び蹴り。移動距離が大きい上に素早く、動きながらの攻撃がしやすい。
早すぎて空振りする場合があるのが難点。
スタン中の敵を処刑可能。
- 溜め
- 大きく吹き飛び、ぶつかった敵を巻き込むミニオンミサイルになる。
レッグスイープ(スライディング中にE)
- 通常
- 足払い。敵をその場に転倒させる。
回避しながらの攻撃になる上に、移動は止まるものの横への範囲が広いため当て易い。
- 溜め
レッグスイープ(スライディング中にS+E)
ヘッドパンチ(スタンしていない敵の側でF)
- 通常
- そのまんま、頭へのパンチ。雑魚でも2発殴らないのスタンしないのであまり出番は無い。
- 溜め
最終更新:2025年09月09日 23:46