ポップンミュージック上級曲&超上級曲難易度表の避難所@ うぃき

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heavypop3

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        • 毎回NS強制システムが絡むと、紙プレイが全般が叩かれて、そっから手袋だ肘使いはどうだがお決まりのパターンだから、NS検定自体やるべきじゃないよ。正規縛り位でやめとやいいのに。視線ガン下げで超気持ち悪いプレイヤー続出でポップンの印象も悪くなるし。 - 2010-10-01 03:27:17
          • 適性の無い人は無理してやらなくてもいいよ。 - 2010-10-02 00:32:18
          • 弱者乙、あなたはNSができないだけなのでは? - 2010-10-01 23:17:01
          • ボクが楽しめないイベントなんてやるべきじゃない! まで読んだ。 - 2010-10-01 04:04:44
          • 繊細すぎワロタ - 2010-10-01 03:33:38
        • ノンスピも結局Lv9までは紙使えば、本来の地力に近い実力でプレイできる。そうなると低速耐性ではなく、紙プレイの是非倫理を考える検定でしかない。寺ではタオルプレイは一般的だったし、それが昇華してサドプラになったわけで、公式でアナウンスされない限りは自分のルールを人に押し付けてはいけない。旧作NSコースの上位陣がほぼ紙プレイ必須だった教訓を全くいかせず、また同じことやってるあたりに学習能力の無さを感じられずにはいられない。 - 2010-10-01 02:01:06
          • クリアできるかどうかに自己満足以上の価値が無いモードでプレイ倫理を考えるお前はアホだと思う。紙依存者がお前より難しい検定をクリアしたら何か不都合な事でもあるの? - 2010-10-01 03:04:13
            • 誹謗中傷いってるやつが何言っても説得力ないよ。 - 2010-10-01 03:22:28
              • お前は誰と戦っているんだ? - 2010-10-01 03:48:39
          • それでムービーではIR2を開かなかったのか - 2010-10-01 02:07:17
            • それで匿名スレ内でCN晒しとか紙叩きで大混乱したり大変だった。IR絡めなけりゃ問題無いって考え方もできるけど、そんな甘い考えが通用する奴ばかりじゃないのも事実。他人に損得がなくても晒されることもある。結局、無駄な揉め事起こすシステムは作らないにこしたことはない。 - 2010-10-01 03:36:59
              • 2chのことか - 2010-10-01 12:17:22
      • 「対外的にもシステム的にも一切評価されない」これが糞だな。なんで検定1から全部埋めなきゃならんの - 2010-10-01 01:37:25
        • 検定の結果で自己紹介が出来るようだったら完璧 - 2010-10-01 01:41:24
        • 8だけクリアするより1~7を全部埋めた方が評価が高いんだっけ? - 2010-10-01 01:39:47
      • エレパレの次が蔵4とか馬鹿だろ - 2010-10-01 01:34:14
        • デスレ500コンボイ>>>グランヂ500コンボイ - 2010-10-01 01:44:36
          • 実はメロパンクが一番難しい - 2010-10-01 01:47:24
            • ノート数が少なくて450辺りで切りどころ満載だしな・・・ - 2010-10-01 17:39:12
      • コース追加は出荷時に既にイベントフローが組み上がってて、規定路線だったんじゃ?でなきゃ、流石に追加しようなんておもわないだろw熱帯もやってる人みないけど、それに輪をかけてやってる人みたことないぞw - 2010-10-01 01:34:54
        • そういや、検定初日にやってる人3人みかけたけど、翌日以降、昨日までやってる人みたことないな・・・。 - 2010-10-01 01:53:43
          • まあでも1クレでもポプらせることができればもうけもんじゃないか?本来ならこの時期は常時過疎期なわけだし - 2010-10-01 01:58:00
            • 開発費だってかかってるわけでね・・・。例えば検定やめてそのお金で1曲作って、それが42ボス級だったら、1クレが10000クレに化けたかもしれないぞ。 - 2010-10-01 02:04:05
              • ポップン検定誕生秘話「開発費が曲作るほどはないけどちょっと小金が余ったからなんかやってみるか~」 - 2010-10-01 02:12:11
                • こうして片手間で練られて生まれたポップン検定なのでした - 2010-10-01 02:15:45
              • ナヤーンの坂本竜馬Lv43やりたかったな - 2010-10-01 02:09:04
  • らくせきさんって有名な人? http://www.youtube.com/watch?v=eWqq-Va_3nI - 2010-10-01 00:18:04
    • 横浜フリーダムの晒し台だな、今はポップンじゃなくて指だが - 2010-10-01 01:09:07
    • 全然知らないし、俺が知る限りwikiでも初めて出た話題だと思うけど、普通にやってても一般人にキモイって思われてるのに、こんなことされたら益々障害者が集うゲームに思われそう。 - 2010-10-01 00:25:13
  • なんでCSもうPS2でださないんですか? - 2010-09-30 23:23:02
    • 一説には処理関係と設計的にゲームに向かない昨今の液晶テレビの兼ね合いから、音ゲに耐えゆるコンマ秒単位のクオリティを提供するのが難しいというのが難色理由の1つとも言われてるらしいけど。PS3は映画のような3Dフル活用した臨場感の提供は目指してるけど、フレーム単位の操作を要求される2D系格闘やシューティング、音ゲーみたいな見た目にわかる性能方向以外での開発は好きじゃないみたい。 - 2010-10-01 00:14:02
      • 液晶テレビのゲーム(特に音ゲなど)適応率はかなりブラウン管より落ちるのは言うまでもなく、テレビ側での調整なんてたかが知れてて、結局繊細な調整はハード機に頼らざろう得ないが、その機能開発はテレビ毎に対応を微調整する必要があって相当な負担になる。音ゲや一部ゲームだけの要求を満たすためだけに、そういった苦労を背負い込むよりは切り捨てた方が楽と考えた結果、画面付のポータブル機以外での発売を渋るようになった。匿名関係者から流れと出てくる情報やPSP現状を総合するとこの説は結構信憑性がある。 - 2010-10-01 00:21:26
    • ソニーからの圧力って聞いたことがある。ソニーはとっとと次世代のPS3に移行させたいんじゃない? - 2010-09-30 23:27:27
      • じゃwii、ビーマウス等を作らないでPS3でCSを出せばいいのに、ポプコンもこれを機会にDAOコンみたいに高クオリティのものが作れるし - 2010-09-30 23:34:58
        • PS3は開発費用が高いらしいからねw それで安いWiiで試したのかな? 操作方法を変えるなんてことしなければ(普通にクラコンで遊べれば)Wiiでもそこそこ売れたと思うのに・・・なんで振るようにした - 2010-10-01 07:52:39
  • 寺のCS尻っていつでるんですか? - 2010-09-30 21:25:58
    • PS2で最後とは言っても、PS3で出すとは限らないよな。「beatmaniaIIDX Portableが出ます!」なんて言われたりして - 2010-09-30 22:29:27
      • 弐寺でこれをやったらどうなる? - 2010-09-30 23:37:04
        • 大丈夫、アナコンでAA穴フルコンしてる人もいるし・・・。まあプレイ技術なんて時間とともにどんな理不尽設定も受け入れられるのも事実なんだよな。人間はすげーし。でもPSPは問答無用で確実に壊れるけどな。 - 2010-10-01 00:02:57
    • 雑誌情報でEMP+BESTでPS2最後のとか宣伝したあたり、しばらくでないんじゃね? 後CSスタッフがACの方にいっちゃったし - 2010-09-30 22:23:38
    • それはコンマイにしかわからない。でもEMPRESSであれだけアペンドディスクつけて過去人気曲のオールスターズやった事と、据え置き気のポップンやギタドラのCS開発がストップしてること、ソニーが拡張コントローラーを使うゲーム(特に音ゲ)に難色を示してることを総合すると、当分は出ないって事は予想がつく。 - 2010-09-30 21:47:20
  • おまいらノースピ検定どこまで行けた?ランク5すらできないのだが… - 2010-09-30 20:14:22
    • ランク2の2曲目で止まった・・・ 粉雪は1回落としたけど2回目でボダクリ - 2010-10-01 07:53:43
    • 6はクリア出来たけど7の輪舞曲EXでBADが30を超える。8のスパバラEXはクリア出来ない。 - 2010-09-30 22:14:09
    • 六段クリアしてノクターンEXで死亡した。これでもカイゾクEXや忍者メタルEXのノースピはクリア済みなんだぜ。BPM100未満の壁は大きかった - 2010-09-30 21:41:37
    • 私は情けないことに1すら全埋めできない…。いずれもHSかけると楽勝なのだが…。HSもSUDDENもbeat-popも禁止というのはかなりきつい。 - 2010-09-30 21:09:12
  • 弐寺もポプも日本地図かよ…… - 2010-09-30 17:42:25
    • しかも、ポプと違って本当に現実で行脚させるという。 - 2010-09-30 18:06:14
      • 現実で行脚させるというって、どういうこと? - 2010-09-30 20:24:34
        • プレイした店舗や県の数で解禁ポイントがガッツリ溜まる。普通にプレイして貯めるより、あっちこっちのゲーセン渡り歩いてプレイせず筐体にカード通してコイン投入せずキャンセルさせれば交通費だけで無料で解禁できる。 - 2010-09-30 21:42:06
          • キャンセルすれば済むのかそれだと意味ないな - 2010-09-30 23:10:51
            • プレイ筐体数はプレイしなくても認証した段階で増えるからな。一番効率いいのは行脚しつつ、毎回違い曲を選曲し続けていき、かつ段位認定、エキスパなどもやる。行脚が前提ってのが社会人disってるよなぁ・・・。 - 2010-10-01 01:15:52
  • ちょっとCSに関して聞きます。あなたは「さっさとCS15出せいや!・・んあ!?ポータブル?あんなもん単なるおまけじゃい!」派か、「んもーCS16の方がほしい!ポータブルが15でいいから!その分再収録として残りの15をだせ!」派か、どっちですか? - 2010-09-30 17:05:24
    • 普通にPSPかPS3でCSパーティー待ち、PS2ではもう出なさそうだし - 2010-09-30 21:22:14
    • 俺は15派 PMPを友人から借りて全解禁したけどつまらなかった。このwikiの利用者の多くはポプコンのCSより楽しかったと言っているけど、やっぱりポップンは家でもゲーセンでもポプコンでやるのがいい。 - 2010-09-30 20:23:22
    • ポータブル2派かな - 2010-09-30 17:39:22
    • 個人的には15派かな。ニエンテとかPS2でやりたいし、後シークレットとかも - 2010-09-30 17:07:31
  • クリア安定してる曲では良い方向に癖がついてるって事だよね。 - 2010-09-30 16:29:17
    • グロッソラリアは押しにくいって言われてるけど、良い癖がついているのか個人的には全然押しにくい感が無いな。 - 2010-09-30 21:11:36
  • 携帯サイトの店舗検索にしばらく行ってない神メンテのゲーセンの名前が一覧になくてオワタ、と思いながらそのゲーセンに行ったら普通に稼働してた - 2010-09-30 14:31:22
    • 俺のホームもそのパターンだわ。まあそろお陰で過疎気味だし助かってはいるが - 2010-09-30 14:53:28
      • どんな誤字だよ.... - 2010-09-30 14:53:55
  • 地力上げ しているうちに 癖付いた - みつゐ - 2010-09-30 13:35:25
    • 呪われた 呪われちゃった ぐへへへへ^^ - 2010-09-30 16:44:11
    • フルコンボ 狙っていたら 以下同文 - 2010-09-30 14:15:06
      • 苦手曲 粘着したら 以下同文 - 2010-09-30 16:02:19
      • パフェ狙ってたら以下同文 - 2010-09-30 14:24:40
        • ここは「パーフェクト 狙っていたら 以下同文」だな。 - 2010-09-30 16:24:36
          • good1で呪い - 2010-09-30 17:40:41
          • フルコン・パフェの場合の呪いはクリアがどうとかより変なところでBAD出るようになったとかそんな感じだよね - 2010-09-30 16:49:42
  • トイコン、ニエ、バロをフルコンしてる人がサイレントをクリアできないってどうなってんの!? - 2010-09-30 09:48:17
    • 弐寺に例えると灼熱>卑弥呼 - 2010-09-30 17:03:09
      • 灼熱がクリア少ないのは地力の問題じゃなく筐体24分の皿に物理的に反応してないのが原因。歩くサントラのドルチェが的確に皿回しても反応せずにゲージをがっつり落としてるのがよくわかる。 - 2010-09-30 18:34:12
        • ブラウン管筐体は筐体個体差があるので、いくらメンテしても24分や32分はどうしようもないって皿魔人スレ在住の現役店員や皿ヲタ連中が認めてる。DJT以降は個体差はないけど、メンテで皿が軽め設定だったり、遊び部分が1mmあってもアウト。地力が足りててもクリアできる筐体とできない筐体が存在する。皿は回転をスイッチングに変換してるから、普通にボタン押して01信号送るのとは次元の違う物理的な精度が必要。 - 2010-09-30 21:38:40
        • そうなの?24分の早さだと筐体が反応するのに十分な角度を回せてないのかと思ってた - 2010-09-30 20:44:40
    • その3曲はソフラン曲じゃないし - 2010-09-30 15:09:59
    • サイレントできても倉8が出来ないそんな人もいる - 2010-09-30 14:25:50
      • サイレントのラスト縦連打できても魔王できないのかな。まあタイプは全然違うけど - 2010-09-30 14:38:05
    • 人によるけど、ニエンテs乱できた人がサイレントクリアできてないということもある、サイレントはメチャクチャすぎる - 2010-09-30 13:29:02
    • バロニエは分かるけどトイコン繋がってサイレントクリア出来ないものなのか - 2010-09-30 13:20:38
      • フォーゲルの人が例 - 2010-09-30 14:26:57
        • あの人は餡蜜神だよな・・・トイコンの餡蜜譜面ですら憶えているわけだし、サイレントも餡蜜駆使して行けないのか・・・? - 2010-09-30 15:06:04
          • 縦連が餡蜜出来なくて負けたんじゃね - 2010-09-30 17:41:09
    • 2人プレイで普通にトイコンフルコンしかけたけどサイレントはマジで無理ゲーだった - 2010-09-30 12:23:14
    • 局所難すぎるって事だ。でも公式ではトイコンがラスボス扱いだからなぁ(きほん検定からして)。 - 2010-09-30 12:11:45
    • 局所的にありえないくらい難しいってことです。他は簡単なんです。 - 2010-09-30 10:08:06
    • サイレントがそれ以上に難しすぎるという事です - 2010-09-30 09:52:35
  • スタッフのTAMAってポケモンやっているのかな? ブログには「炎・格闘タイプのTAMAです。」と書いてあったし新ポケの御三家の炎タイプの最終進化は炎格闘だし - 2010-09-29 20:32:16
    • まあゲーム業界の人だしやってても不思議ではない。ぶつ森がスタッフ内で流行ってたとどこかに載ってたと思う - 2010-09-29 21:28:13
  • 19はパセリを使わないとチャレ・超チャレ・熱帯・IRができなくて、イベントの解禁速度も違う、隠し曲もギタドラみたいに次回作で全解禁と地獄絵図になりそうだな - 2010-09-29 20:24:33
    • 調べたら1000円未満でbitcash買えるのファミマだけかよ・・・・道民の学生終了のお知らせ - 2010-09-30 12:31:16
    • ほんと何処向かってんだよ コンマイ。パセリ使わないと400クレとかかかるって正気かよ。 - 2010-09-30 00:53:56
      • 400クレだと!? 1クレ100円だと4万円!でも、コンマイはユーザーが減ろうが小規模のゲーセンがどうなろうと1クレ200円に戻す可能性が高いから戻したとして、1クレ200円だと8万円!? もう、ACは引退した方がいいのか? - 2010-09-30 21:40:08
      • 弐寺のパセリ≒ポップン検定をやるために通常より18~60円程追加するモード - 2010-09-30 11:26:00
      • 現金の扱いがひどいだけでパセリの報酬も大したことないそうだ。おまけになにやら現段階の全隠し要素解禁後さらに1クレごとに1文字判明する60文字以上の暗号が用意されてるようだぞ。もはやお布施ってレベルじゃ(ry - 2010-09-30 03:57:12
        • コンマイ始まったな… - 2010-09-30 13:38:06
        • パセリが優遇じゃなくて、全体的に解禁がキツくなって、パセリ使ってやっと従来の2/3くらいの解禁速度になる。お金がほしい!お金がほしい!さあ 皆さんご一緒に!!お金がほしい!! - 2010-09-30 05:19:11
      • あえて言おう!弐寺のイベントがポプのイベントと被ってる(日本地図的な意味で) - 2010-09-30 02:30:42
      • エキスパート&行脚なしで解禁作業を多少は意識しながらストレスを抑えながらやろうと仮定して自己流で計算するとN譜面だけなら30クレ程度、H譜面だけなら40クレ程度、EX譜面だけなら60クレ程度、復活曲だけなら70クレ程度、EX譜面と復活曲両方なら90クレ程度、全部終わらせるなら130クレ程度ということに。 - 2010-09-30 01:28:14
        • エキスパート&行脚(10~15店舗)含めて150クレ位やりまってANOTHERの4譜面だけ解禁させることにすればなんとか第3週位まではもちそうな計算になった。PASELIない人は他のにポイントつぎ込むの本当にやめた方がよさそう・・・。 - 2010-09-30 02:07:22
          • 行脚とか推奨する位ならゲームやらせりゃいいのに 前作も10店舗とか馬鹿げた条件あったし・・・。そんだけお金大好きなのに、電車とバスとガソリンスタンド儲けさせて一文にもならない事する意味がわからん。斜め上だなぁ。 - 2010-09-30 05:51:56
          • 一見DPもやれば溜まりやすいかと思ったけどDJPやプレイ曲数とかでもらえるポイントがどんどん増えて行くから先にSPだけやりまくって行った方がポイントがたまりやすいみたい。DPはSPで完全に詰んでしまってからやった方がお得 - 2010-09-30 02:12:52
        • 計算してるうちに気付いたけど130クレの時点でDJP1万&プレイ曲数400曲になる計算になった上でこれがまだ第1週目の解禁だと考えると、PASELIなしだと事実上第2週以降は永遠に1プレイ40ポイントしか入らないことになる・・・・・・・ - 2010-09-30 01:38:50
          • どう考えたって、爆発やレーンカバーのカスタマイズさえ全部出てないのに、今の表示されてるスゴロク盤じゃ曲数的に2週目か2ステージ目絶対あるのわかり切ってるし、N・H・Aに分割した上でレーンカバーまで賞品にしてるんだから、300~400クレは余裕で投資させる気だろ。しかもPASELI使っても獲得ポイントが半減し続けるとか・・・。頭が痛くなってくる。 - 2010-09-30 02:05:41
            • しかも、コイマイクオリティによりワンモアが出回っちゃったというオマケつき。流石にやる気おきんわ。全解禁待ち。つうかまだデフォ曲すら埋めてないけど。 - 2010-09-30 02:11:25
        • ちょっと訂正 ×全部終わらせる ○譜面を全部出す - 2010-09-30 01:29:35
    • 唯一のPASELI対応店舗が一番スコアもクリア力もずたぼろになる筐体という罠。弐寺でそれなったから解禁作業は考えないことにした - 2010-09-29 23:22:49
    • しょうがねえ、オラもいっちょエンジョイモードデビューすっか - 2010-09-29 22:23:44
      • 友人とバトルモードも在りだな - 2010-09-29 22:56:41
        • これからは一人バトルモードは友達いない人がやるものだと思われなくなるね!やったね! - 2010-09-29 23:25:41
      • ノースピだから全パフェむずいぜ - 2010-09-29 22:35:52
    • パセリは確か10%ピンハネ出来るから何としても使わせるためにやるんですね。まぁコンマイらしくていいじゃん。 - 2010-09-29 21:30:24
    • 他の機種見てる限り、前者はさすがに無いだろ - 2010-09-29 21:17:48
    • 超チャレどころかチャレすら出来ないとか・・・そんな仕様になったらやる人激減する - 2010-09-29 21:12:52
    • 全然なりそうじゃないw - 2010-09-29 20:49:35
  • 本物の楽器の練習の経験で言わせてもらえば、難しい動きを強いられるところはいきなりその曲のテンポでやってもどうしたって無理なんだよ。どんなうまい人でも最初はテンポ落として練習してその後だんだん速くしていく。ACにもスロー再生機能が付いてて上手く使えば最終的にはおそらく誰でも43まで到達できると思うんだが、まあ回転悪くなるし無理だろうね。 - 2010-09-29 19:13:20
    • 琴フュージョンH→アンセムトランスREMIXH→クラシック4H この流れが実質的にはスロー再生として機能していると思うよ - 2010-09-29 21:56:33
      • 間が欲しいなw - 2010-09-30 00:55:58
        • アンリミH→カーニバルEX→ガガクH→悪魔城EX→エレパレEX→クラ4H これでどや? - 2010-09-30 08:00:39
          • ガガクと悪魔城は逆のような気もしなくは無い、ってかやっぱクラ4の前の落差がw - 2010-09-30 16:51:50
    • CSのやつは4と5の間にもう一つほしい・・・ - 2010-09-29 19:50:00
      • 同意。4でクリア出来ても5だと空だったりね…w - 2010-09-29 21:47:58
        • もうしまで何回体験したことかw - 2010-09-30 00:12:36
  • 寺のイベント始まったよー。肝心の解禁についてだけど、ポイント制解禁でパセリ未使用鬼不利、でもパセリ使うと1プレイ160円(60円余分に払ってポイントを買う感じ)になるけど、ポイントいっぱいもらえる。すっげえ金の亡者。 - 2010-09-29 17:26:38
    • 全体的にポップン15のイベントに似てるように思う。あれにPASELI(お金)という概念が加わった感じ。ただ普通にプレイしてても解禁は出来るけど、その速度が相当違うってのは麻雀格闘倶楽部で味を占めた感じが露骨に感じ取れる。こりゃ、ポップン19は相当キツい格差覚悟しないといけないな。パセリ利用者ではなくて、パセリ利用者かつお金を余分に払う人が優遇されることもわかったし。 - 2010-09-29 17:51:28
      • 最悪の場合ACは19で引退を覚悟した方がいいのか・……。 - 2010-09-29 20:19:43
      • 比較的イベントで儲けようって傾向が少なかった寺でこうなったってことは、ポプでどうなるか予想つきすぎて困るw 通常モードで鈍足ながら解禁できる前提があるのも良い逃げ道だな。クリア出来もしないのに、とりあえず1回やっただけで、ひたすら早く早く解禁したがる連中が多いポップンだと、この手の商法の格好のターゲットにされるのは目に見えてるww - 2010-09-29 17:57:55
        • 本当に儲けようとするなら次回作まで全解禁しない(ギタドラ方式)ようにするわなww - 2010-09-29 19:16:43
          • 未だに、2作(アペンド除き)前の曲が解禁されない指方式。 - 2010-09-29 21:16:59
    • 一応初心者でも解禁できるシステムだけど、ポ15のようにレベル別のスコアやフルコンボやパフェボーナスがあるから結局上級者優遇に銭儲けが入った感じだな。ポップンのチャレンジノルマを1プレイ60円で買うモードがPASELI専用であって、成功するとEXTRAステージのかわりに解禁ポイントが沢山もらえるといった感じ。 - 2010-09-29 17:45:49
  • 携帯サイト更新。階段、ノースピ、Des-検定が追加された模様です。 - 2010-09-29 15:03:43
    • エレパレとクラ4の間にもう一つ欲しかったぜ - 2010-09-30 07:56:53
    • ノースピ練習で高ポイントもらえるならなかなかお得なんじゃないか? - 2010-09-29 18:47:35
      • 正直チャレンジポイント的にはノースピ検定はあまりおいしくない - 2010-09-29 22:25:56
    • ノーマルスピード検定というよりも、ノーオプション検定だな - 2010-09-29 15:53:36
      • 守幸EX→世界旅行2EX→ピラミッドEXらしいね。無理 - 2010-09-29 19:11:58
    • ノースピきたか。低速練習のためにいっちょがんばってみるかな。 - 2010-09-29 15:14:34
      • せんごく列伝始まったなw - 2010-09-29 19:23:22
      • そういや以前にエキスパでもNSコースあったけど、あれ紙で隠しちゃえば適正700とかに戻せちゃうから、結局検定やスコアタで形に残るモードだと形振り構わずやる連中がいるから無意味なんだよな。ソフラン曲とかじゃないと・・・。 - 2010-09-29 17:00:43
        • 上位のノースピ検定はソフラン曲が入ってるからある程度は紙対策になるんじゃない? - 2010-09-30 12:15:01
        • それ言い出したら基本10-1だって和尚でクリアできるじゃないかw - 2010-09-29 18:59:38
          • やってみ?サイレントが多人数でクリアできるって幻想は一瞬で砕かれるよ。適正42以上2人がかりでもダブル慣れしてないと無理。あと、和尚という不正概念はポップンに存在しないので勘違いしないように。むしろ9ボタンモード選択画面では多人数推奨してる。 - 2010-09-30 02:09:09
      • HSのみならず、全オプション封印か。真の基本検定とも言えるかもな。 - 2010-09-29 15:45:32
  • 全一表にYFが現れて13曲も更新してったwww - 2010-09-29 09:51:59
    • 弐寺? - 2010-09-29 11:29:16
  • ^^
    • 1ついっとくけど、駄作は高難易度でなかったからじゃないよ。根本的にイベントの中割り演出とか、ライト層にもコア層にも受け入れられない検定つくったり、根本的な人数不足を解消しなきゃいけないのに、既存の一握りの熱帯ユーザーを喜ばすだけのボスシステムつくったり、そういう面で駄作っていわれてる。上級者はある意味プレイ回数が多いお得意様なわけだから、作品の粗や改善してほしい点が出てくるのは至極当然な話。 - 2010-09-28 22:56:28
      • んむ、ふること(笑)なんていってるのは、一部の層だし。そんなことより、イベントの消化不良感が叩かれてるのに、ただの逆詐称の意味合いで使ってる(笑)に脊髄反射したり、そんなにスレ主は逆難易度厨なのかね。 - 2010-09-28 23:01:55
        • 42(笑)は逆詐称を指しているというか原義から離れて「あの4曲(+元3曲)」を指す固有名詞群みたいなものだと思ってる - 2010-09-29 01:56:48
  • ふと思ったんだけど普通の一般人が努力すればどのくらいまでクリア出来るのかな?サイレントは別次元らしいし - 2010-09-28 16:33:11
    • 極論でいえばスポーツなんかと一緒で、向き不向きがあるってのが現実だけど、いずれにしても努力を続ければ実力の向上が平行線になることは無いってのが真理だと俺は思う。 - 2010-09-29 12:39:53
      • 極端に成長比率は落ちたり、少しでも間をあけると実力が落ちたりする。真理は自分の才能や成長値を見極めて、それでもゲームとして割り切って楽しむ心か、きっぱり辞める心。やってればいつかは「ああなれる」はって思い込みは時間とお金の無駄使い。痩せるインチキ不思議ドリンクを永遠定期購入してるようなもん。ああはなれないけど、ゲームだしそれでもいいよね が正しい。 - 2010-09-29 17:06:35
    • とりあえず5000クレやったらニエンテはクリア出来た - 2010-09-28 23:10:19
      • 7000クレくらいやってもニエンテクリア出来ない… - 2010-09-29 21:54:43
      • ADVで初めて、各シリーズ150回くらいやってるから700回くらいでニエンテクリアできた。 - 2010-09-29 17:09:11
      • ニエンテクリアできた俺もすでに5000クレもやっていたのか・・・ - 2010-09-29 07:45:44
    • 古くから継続し続けてる人で一番多い層が42(笑)らしいから、時間でたどり着けるのはそこらへんじゃない?だからこそ需要が高く42クリアの満足感も与えてくれる(笑)が量産されてるんでしょ? - 2010-09-28 20:46:25
    • 一ヶ月で38を数曲クリアしている友達。かたやトイサイ難民の俺 - 2010-09-28 18:31:47
    • 一ヶ月で38を数曲クリアしている友達。かたやトイサイ難民の俺 - 2010-09-28 18:25:27
      • 一ヶ月でLv38クリアよりも三年かけてニエンテクリアする方が難しいんだぜ - 2010-09-28 22:59:19
      • トイサイ難民の時点で充分です…… - 2010-09-28 18:30:09
        • 万年十段さん、万年でも十段ならいいだろうって感じ - 2010-09-28 22:54:53
          • それ以前の以前の以前、くらいの壁にぶち当たってる身からしたらトイサイ難民でも充分すごいと思うのは確か。けど、勿論まだまだ向上は諦めないよ。 - 2010-09-29 00:17:35
    • 40全埋め、41強以外埋め、くらいまで。 - 2010-09-28 18:21:37
    • 7位からやってるけど、同時期からはじめてる知り合い見てて42(笑)までならセンス無しでも年単位の膨大な時間をかければクリアは出来ると確信してる。ただ、要する時間と高レベル曲のスコアは時間では解決しないセンスによるけど。42以降は徐々にセンスが必要になって、43あたりは完全に適正+努力の世界。その中で選ばれたものがトイサイへ進む感じ。トイサイステージに進む奴は初めて1ヶ月で人としておかしい成長の片鱗を見せるからすぐわかる。 - 2010-09-28 18:01:27
      • 昔と違って、難易度区分別に選べる曲が沢山あるから、自分の歩幅にあった成長が凄くしやすいんだよね。適正や才能という名の歩幅が広い人は走り幅跳びのように実力を挙げていける環境が整ってるぶん、昔に比べて1ヶ月とか短期間で目に見えて露骨な才能に裏押しされた成長が見えちゃうんだよな。 - 2010-09-28 23:08:28
      • トイサイ難民まで行く才能がある奴は、始めて3日でLv25をクリアし、42(笑)までは半年未満で行く - 2010-09-28 22:52:46
      • 確かに身の回りで継続してやってて成長止まる人って、42逆詐称~42入門くらいが多い気がする。その壁乗り越えると、42中間ではあんまり成長止まらずに次はトイサイ難民になって、それを超えられる人はごく僅かって感じかな。大半は41上級(42逆詐称)の才能の壁でやられてくイメージ。 - 2010-09-28 21:44:26
        • 40全埋めで成長がなかなか見られなくなったけど、グロで最高BAD50までいけた俺はまだ希望が見えてるのかな・・・ - 2010-09-29 11:36:54
        • 正にそんな状況でグサッときた。42(笑)数曲クリアしたところで、最近目に見えた成長がピタリと止まったなー。知人が一年弱で41数曲クリアしてんの見てて、毎回嬉しそうに報告されて正直折れそう。来年にはトイサイ難民ぐらいになってたりして…… - 2010-09-28 22:36:23
        • ちなみに、それ以下の完全停滞は才能や適正どうこうよりより練習方法がおかしかったり(適正や低難易度接続に拘り過ぎて上位難易度にチャレンジしてなかったり)、純粋にプレイ時間が足りてないだけって感じがする。 - 2010-09-28 21:49:59
          • Lv40以下での停滞は、とりあえず毎年2000回やってれば解決するよな。やるべきとは思わないが - 2010-09-28 22:54:24
    • ゲームレベル1なら一般人でも努力でサイレント以外は全埋め可能かな? - 2010-09-28 17:30:07
    • 毎日、相当量の練習を継続すれば、42を殆ど埋める辺りまでは可能じゃないかと思う(上達速度に個人差はあるだろうけど)。ただ、43や特にトイサイはそれなりのセンスが要求されると自分は思っている。 - 2010-09-28 16:52:28
    • 上級(~40)までは努力だけで何とかなるレベル、超上級(41~)はセンスが皆無だと厳しい、と俺は考えてる。そんな自分は40七割埋まったが41が未だに10曲も埋まらなくて絶賛壁にブチ当たり中。 - 2010-09-28 16:39:03
  • パーカッシヴ2の出だしで64のパーフェクトダークを思い出すのは俺だけじゃないはず - 2010-09-28 16:17:04
  • クリア力とフルコン力って全く別物かな? 42までだいたいフルコンしてるのに43がクリア出来てない人もいれば、43までだいたいクリア出来るのにフルコンが少ない人もいるよね。 - 2010-09-28 15:24:50
    • 寺やってるとすっごい思うけど、接続狙うとスコア落ちるし、スコア狙うと接続できない。最低限クリアするのはどっちの力にしろ前提条件だけど、スコアとコンボは共存するのは難しい。 - 2010-09-28 18:10:15
    • クリア力とフルコン力、というより接続力は相似してない?まぁ呪いと言えば全て解決するが、俺が思うのは接続力と得点力だ、こればかりは全く違うかと - 2010-09-28 16:11:29
  • ポプコン2って今からどう手に入れたらいいんだろう 売ってない…… - 2010-09-28 15:22:43
    • 家庭用ポプも14で止まっているからそれの影響かも・・・。 - 2010-09-28 15:28:53
  • ポプやる人はゲーセンで、音ゲー以外に何かやる? 俺は今日稼働のガンダム。あとウイイレを少し。 - 2010-09-28 10:30:30
    • QMAとパンチマシン・・・ポップンは42(笑)が微妙レベルだけどQMAは検定でほとんど5000以上、一歩は800KG以上(一発で)出せるよ・・・ある意味音ゲーよりこれらの方が才能あるかも(笑) - 2010-09-28 22:24:33
    • 自動販売機XG プレイすると景品が出てくる。価格は1回120~150円 - 2010-09-28 15:56:33
      • こっちは100円〜160円だぜ - 2010-09-29 01:18:39
      • なんぞそれwそういうのもあるのか - 2010-09-28 16:31:31
    • 普通にUFOキャッチャーとかそっち系、よくファンタジアエナジーでハイエナする - 2010-09-28 14:41:02
    • マジアカぐらいかな - 2010-09-28 13:28:22
    • わに叩きだろjk - 2010-09-28 13:20:17
    • クイズゲーム - 2010-09-28 12:25:54
    • いまだにギルティやってる。うちのホーム廃人ばっかで全然勝てんけどWWあとはブレブルかな - 2010-09-28 12:08:12
    • EXTREME VSうらやまです。学校だから行けない… - 2010-09-28 10:59:15
    • 格ゲーかな、最近はあんまりやってないけど - 2010-09-28 10:52:00
    • 元々メダゲー好きなので、ポップンで疲れたらメダゲーに移動、がデフォ。初代スピンフィーバーのジャックポットBGM、音ゲーに移植しないかなぁ……。 - 2010-09-28 10:33:57
  • 指にまたアペンドが来るんだお! http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1285591374 - 2010-09-28 09:45:19
  • ポップンライフに潤いが得られます。ってなんだ!? - 2010-09-27 23:06:07
    • 若いときの無駄な時間は大人になって後悔するんだよ。部活やって結果無駄に過ごしても大切な思い出になるけど、音ゲなんてひきこもりの黒歴史にしかならない。帰路や休日ゲーセンにダッシュした思い出なんて切ないだけだぞ。それが分かる頃には色々失ったあとだけどな。理由が何であれ音ゲやネトゲにひっかからずに成長してほしいもんだ。 - 2010-09-28 01:49:59
      • ポプというかゲーセンがきっかけで友達できたからな…きっと後悔はしないと思う - 2010-09-29 07:42:15
      • 無駄だと思った時には既にこのサイトにはいないからな・・・。ただ確実にorzになるときは必ずくる。良い思い出には絶対昇華しない。何故ならそこに人との深い交流や価値観の共有がないから、どこまでも軽薄な交流や一人だった思い出にしかならないから。それでも後悔しないのは、それが当たり前になってるってことだから、別の意味でそいつの人生詰んでるけど。 - 2010-09-28 18:07:22
        • 自己紹介ならポプともページでやってくれ - 2010-09-28 19:37:55
      • 過去5年MMOしてたけど、引退した後も後悔はなかったけどなぁ。ま、何をするにしても、自分の財産として還元出来なきゃ無駄なのは確かだよな。 - 2010-09-28 14:48:14
      • 思い出の捉え方なんて人それぞれ。良い思い出だと思えれば良い思い出になるんだよ。 ただし黒歴史はどーしよーもなーい\(^o^)/ - 2010-09-28 08:47:27
      • 心配しなくてもここにいる人は既に色々失っているよ - 2010-09-28 08:03:01
    • もう既に汗で潤ってます - 2010-09-27 23:28:06
      • あと涙で潤ってます - 2010-09-28 00:33:18
        • そもそも最近プレイしてないから、お財布が潤ってます - 2010-09-28 01:25:33
          • そしてその分他の物を買えば、日本経済が潤ってきます - 2010-09-28 09:52:00
  • 両手交互連打苦手で克服できた人っている?40程度まで来たけどこればっかりはどうにもならん。ちょっとした交互がコンボカッターになってしまってV(N)すらフルコンできない。交互に押してるうちに右と左が合ってきてナチュラル餡蜜でGOOD連発。ゲージ残ってもスコアが・・・ - 2010-09-27 22:08:02
    • 短めの交互連打がある譜面のパフェ埋めをしていってだんだん長くしていくとモチベーションが維持しやすいと思う。はじめはメガネロックHとかおすすめ - 2010-09-29 01:02:45
      • V(N)すらフルコン出来ないって言ってる親米の人にメガネHパフェれとか無茶振りすぎるだろwそれにメガネHはBPM早いし、最大のコンボカッター(パフェキラー)は交互連打じゃなくて3+7→5→1+4+6の16分だし…… - 2010-09-29 10:30:18
    • ハイパーJロックの最初は絶対に繋がらない - 2010-09-28 13:48:16
      • ハイパーJロックの冒頭は、ダカダカダカダカ(COOLCOOLCOOL)・・・・あれ?・・・・ダッダッダッダ(GOODGOODBAD)・・・・・orz って感じになるな。 - 2010-09-28 18:02:32
    • それならポップン始める前に太鼓の紅で十分悶絶したぜ。BPM170に慣れ始めたころにはBPM150程度ならなんともなくなったし、左手が弱かったのかも。浪速の左手縦連とかはつなげられるかい? - 2010-09-27 22:54:45
      • 左が弱いのはあるかも。交互になると左手が不審な動きをし始める。一応浪速の左はリズム分かりやすいから押せるけど、バトルダンス3連打は左がついていけなくて押せないかな。 - 2010-09-27 23:14:22
        • ちなみに子主は40がそれなりに埋まってきたあたりでプロバロHのS乱をたまに1曲目にやるようにしてた(そのおかげかゴアトラが普通にできた)。あとは交互乱打だけどふることとかは練習になったりしない・・・かな?でなきゃカリb(ry - 2010-09-27 23:24:04
          • ふること1回やったきりだしやってみるわ。ちなみに練習でpf(H)やったら冒頭全繋ぎ全GOODで非常に萎えた。HJロック冒頭しかり。ただ、なぜかカリbは体力あるうちは綺麗に押せる不思議。 - 2010-09-27 23:57:37
            • 動画見直してみたら練習になるかどうかっていうと微妙だったな・・・速いのは最初と最後にちょっとある程度だわ - 2010-09-28 00:08:05
              • 甥零Hオススメ - 2010-09-28 19:35:12
    • 片手だけでも叩く回数を意識するともう片方も自然とそれに合わせてくれると思う。 - 2010-09-27 22:35:21
    • 自分は左手を右青に持ってくいわゆる左右振りが苦手だったけど、やってくうちに自然にできた。交互連打は分からないけど、階段とかは階段譜面やれば階段力つくし、交互連打も例外ではないかも。
  • パセリ限定曲・イベント、隠し曲解禁速度が速くなる。利用者と非利用者で酷い差が出るようにする何としてもパセリを使わせる→パセリでプレイするとトレカが出てくる→カードの原価が儲かる。 - 2010-09-19 15:13:19
    • お金の流れを強制的にかえると独禁特別法に触る可能性があるから、あくまで店側のPASELI導入は任意にするけど、徹底的に優遇することで店舗間格差を作り出して未導入店が入れざろう得ない状況を作るのが目的だろうな。 - 2010-09-19 23:44:19
      • ギタドラみたいに次回作まで全解禁しなかったりしてww
        • いやまさかのパセリを使わないとイベントに参加できないとかもあり得る。 - 2010-09-20 13:34:54
          • イベントの内容にもよるけど、わざわざインカムを減らす方向にはしないと思う - 2010-09-20 14:45:27
            • インカムが減っても基本的にコンマイは痛くもかゆくもないけど、PASELIを入れれば10%ピンハネできるから、インカムが減ることなんてお構いなしで優遇措置するでしょ。 - 2010-09-20 17:05:39
              • インカムが減っても基本的にコンマイは痛くもかゆくもない…だと!?  - 2010-09-20 20:06:50
            • でも、XGの1クレ200円とかインカムが減るようなことしているからあり得るかも 子主 - 2010-09-20 16:09:30
    • 失礼間違えた。 19でトレカが出てくるが、コンマイに何か考えがあるんじゃない? QMAや麻雀よりもパセリ使用者と未使用で者酷い差を作ったり、コインだと1クレ200で3曲にし何としてもパセリを使わせる→パセリでplayすればトレカが出てくる→カードの原価が儲かる。 - 2010-09-19 15:19:03
      • 寺が一回100円、フリープレイいくらって設定されてるから、ポプでも似たようなもんでしょ? - 2010-09-19 20:50:17
  • 物売るって言うレベルじゃねぇぞ! http://www.youtube.com/watch?v=7GkniSuro6s&feature=related - 2010-09-19 12:43:23
  • 全く-スコア率が-上がらないくせに-フルコンが-異常に増える - 2010-09-19 09:03:07
    • ほとんどの曲が俺だけフルコン&ポプとも5位だぜ。喜ぶべきか悲しむべきかw - 2010-09-19 13:09:27
  • 大阪府……TAI-KO……モンキー……秀吉きた! あれ、三日天下? - 2010-09-19 03:52:49
  • さすがにまだ3000回やった奴はいないよな? - 2010-09-19 03:39:01
    • メイン1700、サブ400、寺400。廃人すぎると思ったがこれでもまだ3000は行かないのか! - 2010-09-19 13:08:03
    • 新曲のNHEX全譜面プレイしてイベントも毎週謀反まで到達してIR1と2両方スコア詰むまでやり込んだら1146クレだった。尻寺の739回を合わせても2000回に達しないんだが・・・・・ - 2010-09-19 09:29:42
    • 今週水曜稼動のRAで既に地元の廃人皆伝が180回超えてたから3000位やってる人いるかもよ。 - 2010-09-19 05:51:54
  • リフォームEXってパフェ者いるのかやべぇww - 2010-09-19 02:02:40
  • ハンズアップのHとEX、どっちが苦手? - 2010-09-19 00:22:30
    • Hって純粋な簡易版EXじゃなかったよね - 2010-09-19 00:36:39
  • ポップンに限った話ではないがコナミのゲームはマナーの悪い人が多い気がする。今日、20代後半~30代前半ぐらいの人に約1時間ぐらいデュエルターミナルが占領された。(;-;) - 2010-09-18 22:07:14
    • プレイ終了して後ろを振り返った奴が俺と目が2秒くらい合ったのに連呼インした。制服シャツ出し&眉毛無しの典型的なヤンキーでした。 - 2010-09-18 23:34:22
      • その後にDDR EXを等速フルコンすれば、そのDQNも退散してくれると思うよ - 2010-09-19 14:49:41
    • ホームでは寺のプレイヤーのマナーか悪すぎる。回しプレイ、仲間以外のプレイヤーをバカにしたりしてる。店員も見て見ぬふりしてるし。 - 2010-09-18 22:49:54
      • 仲間以外× 自分より下手なやつ○ それがランカーなら一瞬で黙るよ。寺の難易度身分制度はかなり徹底されてる。そういう空気感が今のインフレを作り上げた要因の1つだし。小規模のゲーセンだとホームにランカーいると箔がつくからかなり多めにみたり、ポスターとか渡したりしてるみたいだし。要するに、Freeでやるような背伸びをせず、後ろを黙らせるスコアを出せば多分帰るから全部解決する。 - 2010-09-19 05:44:23
      • FREEで落ちた曲のハードをもう一度やろうとしたら「またそれやるの?」って罵声を浴びせられた - 2010-09-18 23:04:36
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