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コンテンポラリーネイション(EX)

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コンテンポラリーネイション(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[CS]コンテンポラリーネイション(EX) BEYOND THE EARTH 猫叉Master イマ 140 2:14 1325

属性

  • 総合力、ずれ押し、発狂

譜面

動画

解説

  • CS10からの移植で、AC13で登場。CS12でLv40→41に上がったがACでは15で41にアップ↑
  • 小階段、交互連打、同時押し、発狂、高速移動など、かなり総合力を試される譜面
  • 中盤の大発狂が大きな壁。ここでゲージをある程度残していないと後半以降も難しいので辛い
  • 発狂での交互押しは思い切って餡蜜したほうがゲージは残りやすい
  • 発狂後の乱打から二重階段手前まで回復が望めるが、これも嫌らしい配置で楽ではない
  • 二重階段も大事だが、そこよりも階段の最後の段に来る同時押しは何としても押し逃がさないようにしたい。叩き逃がすと大きくケージがなくなる可能性あり
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コメント:
  • 発狂のイメージが強いが、乱打の中に片手階段があったりラストでも片手階段を押しながら同時があったりと片手力を問われる譜面 --
  • 発狂でケージが5、6くらい残ったら後を繋ぎさえすればフィバクリ可能 --
  • 最後は左右振りで揺さぶりをかけてくるからよく見て押さないと零して死にかねない --
  • 発狂以外の打ちにくい乱打などで回復出来る力が欲しい。要見切り力。 --
  • 左下り階段が苦手な人は、ミラーをかけると中盤まで非常にラクになる --
  • リズムがつかみにくく呪われやすい。小階段でこぼすようになったらひたすら放置 --
  • 発狂で1を無視するのもあり。残りがしっかり出来てればさほどゲージは下がらない --
  • 途中が妙に交互押し+乱打混じりがあるのでそこでゲージ大きく削られる可能性が高いので注意しよう。右手交互押しは餡蜜を意識して左手乱打に集中させよう。 --
  • 挑戦レベルの場合発狂で残らない可能性がある。残ったとしても半分のこらなければクリア不可能かと --
  • 発狂地帯では68の交互を特に意識する。餡蜜で処理するかしないかは各々で。 --
  • 乱打地帯は、ねぶたEXの乱打地帯が練習になった。 --
  • 発狂でゲージ空でもその後繋げばクリアは可能。 --
  • 発狂地帯は2回目のトリルまでなら左手とリズム良く餡蜜出来るのでここで大きくゲージが減る人はあまりない、が最後のトリルだけは左手が物凄く無茶な動きを求められるので大抵の人はココだけでゲージ5本ぐらいは削られる --
  • 発狂の後の乱打は配置が複雑で、両手のバランスが良くないく、片手力も必要になる。 どのボタンで何の音を出してるかわかるようになればやりやすい。 --
  • 発狂でゴッソリ減る方は発狂の終わり目を疎かににしていないだろうか?視野を左右からいきなり中央に寄せなければならないため見逃しorごちゃ押しでBAD多数になるケースが多い。 --
  • 序盤の六連階段は練習すれば必ず出来るようになるはず。ハイパーを片手で叩いてみよう。 --
  • 75,76小節の階段は左手と右手の分担を決めておくこと。 --
  • 51~57も簡単そうで意外と押しにくい譜面。気を抜くな。 --
  • 実は発狂は左の出張が激しいので圧倒されるだけなので、左を集中して叩くか、それでもダメならミラーにして叩けば楽になるはず。 --
  • ずれ乱打、発狂。6連、などまた違う部分の総合。 --
  • 46節は左手で赤をとるようにするといいかと。逆に左白はあまり意識しないほうがよい。 --
  • 発狂は42クラス。最低でもサイケデリックトランスを楽勝でクリアできる程度で無いと後半での回復は望めない。 --
  • 中盤発狂は右手餡蜜8分→16分→8分で誤魔化せる。それより66節と70節とラストの複雑且つ素早い手の動きが要求される場所に注意。最後のほうなだけに失敗すると落ちに直結する --
  • 例の中盤発狂をいかに誤魔化すかが鍵。43小節までが捌けないとこの曲はまだ無理かも。 --
  • クリアできそうでできない→粘着→悪癖 のパターンに陥る人が結構多い。その場合長期間放置が吉。 --
  • 66節の最後は59,48,37,26でやり過ごすのも手 --
  • 発狂終了と乱打の間の4個押し連打は絶対ミスしないようにリズムを覚えよう。意外と分かれ目になる。 --
  • 66節と70節とラストが乱打以降の壁。乱打でグッドゾーン付近までいけてもこの3箇所で見事に散る可能性有り --
  • 回復力は大きいので諦めずに。 --
  • 発狂ゾーンよりも、その後の乱打ゾーンの方が大事かも。 --
  • 交互押しの部分が非常に速いので餡蜜がおすすめ --

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)


  • これラス殺しある気がするのはまだまだ修業が足りん証拠なのかな?あの階段のせいでいつもゲージが青半分〜逆ボだぜ。。。 -- &new{10/07-13 (火) 12:29:18};
    • ただ単に地力不足なだけだと思う、あそこを回復にしないと辛いよ -- 呪いの可能性もあるけどな &new{10/07-13 (火) 13:04:12};
    • 確かに発狂後の乱打からは二重階段以外ずっと回復できる腕がほしい -- &new{10/07-13 (火) 15:06:31};
    • 78小節は地味に押しにくくて少し削られやすいけど殺しってレベルではないし、76小節を殺しに感じるようなら地力不足だと思う。76小節が苦手ならとりあえずHやりこんで来ると吉。 -- &new{10/07-13 (火) 15:11:30};
    • 挑戦レベルだが、発狂で残せても体力切れになるから、ラスト近辺は中盤より簡単なんだかムズいんだか分からんままゲージ空で曲が終了する。親米のレベルが分からんから、俺と同じような感覚なのか、後半との相性が悪いのか、呪いなのかは判断出来ないけど -- &new{10/07-13 (火) 15:33:08};
    • 41はラウドとターバンとハイJ3と地底しかクリアできてないけど、これも一回マグレクリアはしてても安定が全くしない -- さっきトイコンHとかの階段譜面やったらなぜか余裕だった、そんな41挑戦レベルの米親 &new{10/07-14 (水) 14:14:50};
      • とりあえず、ラウラガと地底埋まるならボールヅとJロックはクリア狙えるんじゃないか? あとコアダスとか。 -- &new{10/07-14 (水) 16:40:37};
      • 俺と同じような状況だ。俺は、ラウラガ、ボールヅ、コアダス、Jロック、ヴァイプロ、サーカスだよ。挙がってないのだと、モンゴルと月光蝶が逆ボまでいったから、親米も挑戦してみたら出来るかもよ -- 1つ↑の子米 &new{10/07-14 (水) 16:50:45};
      • 俺はラウラガ、ボールヅ、Jロック、ロックビリー、モンゴル、これ、スイスイ、差無来だな。参考までに -- 2つ↑の子米 &new{10/07-14 (水) 17:18:23};
    • 発狂のおかげでクリア安定かどうかはあやしいが、俺は特に何も考えなくても感覚でできるな。関係ないかもしれないけど、123小階段は得意なほう -- &new{10/07-14 (水) 15:06:12};
      • あとそうだ、特に何も考えてないとは書いたけど、同時押しになってるところをしっかり見切れれば自然と手が動くんじゃないかな? -- &new{10/07-14 (水) 15:09:47};
  • これ少し判定おかしく感じるんだけど気のせいかな?GOODになる程度の早押し(押し遅れ)でもBAD出たりする -- &new{09/12-23 (水) 02:52:30};
    • いわゆるCS曲に結構見られる辛GOOD判定かと(GOOD判定範囲が狭い)。シンパシー系、スクリーンも同じ。 -- &new{09/12-23 (水) 03:06:07};
      • なるほど、シンパシー3とかもBAD出やすかったので不思議に思ってたんだ。ありがとう -- 親主 &new{09/12-23 (水) 04:24:51};
      • ああ、俺も違和感感じてたんだがそれか・・・。 -- &new{09/12-23 (水) 12:01:53};
      • クラ7とかオイパンも? -- &new{09/12-23 (水) 20:14:29};
    • 皆余裕なのね。自分はクリアするのに精一杯でそんなの感じなかった・・・ -- &new{09/12-23 (水) 17:39:03};
    • 序盤のいかにも簡単そうな小階段でポロポロBAD出るのはこれが原因だったのか -- &new{10/07-01 (木) 01:30:51};
  • 中盤発狂は何とかごまかせるようになってきたがラストで息がもたずに死ぬようになった。 -- &new{09/11-30 (月) 21:31:26};
    • 発狂後は休みがないからな。中盤までは適当にやってゲージ満タンにだけすればいいんじゃね? -- &new{09/12-05 (土) 15:22:51};
  • 皆さんは初めてⅡDXのこの曲のムービー見たとき、どう思いましたか? -- &new{09/10-25 (日) 16:50:23};
    • 寒気がした -- &new{09/10-25 (日) 19:24:16};
    • シリウスで移植されたのは2じゃ無かったっけ? -- &new{09/11-20 (金) 18:29:46};
      • CS9のことじゃね? -- &new{09/11-20 (金) 19:05:27};
    • 普通にかっこいいと思ってしまったwww -- 当時確か高1 &new{09/11-21 (土) 00:36:21};
    • このムービーじゃないよね? http://www.nicovideo.jp/watch/sm7895455 -- &new{09/11-30 (月) 10:53:24};
      • 本家に移植される時はDaiちゃんに完コピして欲しい。 -- 完全にハマった &new{09/12-05 (土) 15:05:51};
    • 絵のタッチや内容が合ってなくて萎えた。 -- &new{09/11-30 (月) 11:09:30};
  • 41の5曲目に埋まりました。猫叉さん好きなので嬉しいっす。 -- &new{09/10-19 (月) 23:48:35};
    • 俺は6曲目だったかな? 未だにこれの2と3が埋まらないんだがorz -- &new{09/10-20 (火) 18:47:52};
    • 自分は3つ目でした。これの3はまだまだできそうにないです。 -- &new{09/10-25 (日) 16:54:11};
  • ちょっと最近乱が楽しすぎる。今回はじめて、発狂後のデデデッデッデーの後にゲージ半分残った。でも最後死んだ。無理 -- &new{09/10-17 (土) 23:18:47};
    • デデデッデッデーってデデデデッデッデーのことかな。そうだとしたら乱なんて自分だとデデデデッデッデーで普通に空になるわw -- &new{09/10-17 (土) 23:32:02};
    • それってデデデッデデデーのとこか?あの辺は普通に叩いてるだけで脳汁だわw -- &new{09/11-09 (月) 15:14:46};
      • デデデデッデッデーならわかるが・・・デデデッデデデーはコンポラ2じゃ?w -- &new{09/11-09 (月) 15:56:15};
    • 乱はぬるい。やっぱりS乱だよw -- &new{10/07-14 (水) 16:24:59};
  • 初めてやりましたが、一度発狂部分を見て画面右側の手の動かし方を何となくイメージしてからやるとゲージ半分は残るかと… -- &new{09/09-17 (木) 07:26:49};
  • 発狂よりその後の乱打で減るんですが・・・(本当です) ここの乱打って気付きにくい難しい要素があるのでしょうか -- &new{09/04-28 (火) 21:20:01};
    • オレも乱打は得意な方だけど、この曲の乱打だけは苦手だな -- &new{09/04-28 (火) 21:24:43};
    • 配置は確かにいやらしい -- &new{09/05-03 (日) 22:44:58};
    • ある程度の乱打力が無いと厳しい。 -- &new{09/05-03 (日) 23:08:35};
    • サイデリEXをフィバクリ、体力的余裕をともに十分にすれば大丈夫 -- &new{09/06-06 (土) 23:06:23};
    • 俺は発狂でゲージがごっそりだが乱打はなぜかつながるおかげでゲージがボダ越える。練習はバロH乱で罰5以下がやりやすいかと -- &new{09/06-10 (水) 11:17:34};
  • 久々にやったら呪われた・・・発狂終わった時に体力残らない・・・うへぇ~ -- &new{09/04-22 (水) 00:48:37};
    • よおはなちゃん厨 -- &new{09/04-22 (水) 01:05:07};
      • なんでわかるんだ? -- &new{09/04-22 (水) 13:17:20};
      • 今日久々にやったから -- &new{09/04-22 (水) 15:53:59};
  • 41もあと15曲くらいなんだが、ゲージが伸びずクリアできない・・・ -- &new{09/03-08 (日) 17:04:23};
  • めちゃくちゃ好きだが、めちゃくちゃニガテ譜面。個人的には亜空間といっしょにLV42になってもなんら遜色ないと感じる -- &new{09/03-01 (日) 23:12:48};
    • 俺もそう思ってた時期があった。慣れると41に感じる -- &new{09/03-01 (日) 23:14:04};
    • 慣れてもずっと42に感じている俺ww -- &new{09/03-02 (月) 01:26:04};
    • 流石に40のままで良かったとは誰も言わないんだなw -- &new{09/03-02 (月) 03:04:20};
      • コンポラ2は39のままでよかったけどね。 -- &new{09/03-02 (月) 12:21:35};
      • CS出身の俺は40だと思ってレベルソートしたら見つからなくて時間切れになった -- やっとアナコンでこれ越せた &new{09/07-11 (土) 11:09:51};
    • エンリミ、レーシング、カレーよりはるかに簡単。40強の位置づけでも俺は良かった -- &new{09/04-22 (水) 13:47:04};
      • いやカレーよりはむずい… -- &new{09/05-03 (日) 22:46:24};
      • 40強はネガメしか埋まってないがクリア出来てしまった…俺も40で良かったんじゃないかと思う。てか結局2より先に埋まってしまったorz -- 3は全く出来る気がしない &new{09/07-15 (水) 12:15:43};
    • bad数だけなら41でもトップクラスw -- &new{09/07-15 (水) 16:13:52};
  • この曲昔このサイトで40最強曲の評価受けてたんだな -- &new{09/02-01 (日) 23:26:21};
    • まじ? -- &new{09/02-01 (日) 23:26:44};
    • 仮投票の結果でも+0.000で41妥当扱いだしね -- &new{09/02-02 (月) 02:24:14};
    • すいすいジャパメタより高かったのか -- &new{09/07-19 (日) 13:04:00};
  • タイトルって大文字じゃなかったっけ、とか思った。 -- うろ覚え &new{09/01-23 (金) 20:37:27};
    • 当たり。修正しといた。 -- &new{09/01-23 (金) 21:08:34};
    • 逆に、なぜ今まで誰も気付かなかったのかとw -- 俺も含め &new{09/01-23 (金) 22:45:46};
    • 何かアハ体験状態だ。え、今まで小文字になってたっけ、と。今タイトルみたけど違和感感じないし -- &new{09/01-24 (土) 07:41:32};
    • ↑1↑2の米は「こんなの発見できるなんて親米主サンすごいですね!ステキ!私女だけどry」と脳内変換させていただきました。いやいやそれほどでもあるよ^^ 真面目な所、誰か小文字だと思ってた人が間違えて最近編集し直したんじゃないか、と思ってまふ。 -- うろ覚えの人 &new{09/01-24 (土) 08:16:42};
  • 22小節などの声がみんな「ピー↑マン↓カ↑レー!!」とか言うからほんとにそう聞こえるようになってしまった・・・orz・・・ -- &new{08/09-03 (水) 22:42:14};
    • キーマカレーかピーマンカレーだよね。ニコ動で見てからピーマンカレーにしか聞こえない。 -- &new{08/09-04 (木) 09:26:22};
      • イマ!はえー!と聞こえる私。高速で踊りまくるイマ師匠の姿が脳内で再生されますww -- &new{09/03-16 (月) 15:06:40};
    • イマ、帰れ!っとも聞こえる -- &new{08/09-04 (木) 09:40:36};
      • すいません、後で帰ります。 -- &new{08/09-04 (木) 10:06:32};
      • だから2でイマはヘブンを後にしたのか -- &new{08/09-04 (木) 13:22:53};
      • そして3ではエコーとなって消えるんですね -- &new{08/09-06 (土) 10:16:59};
      • つまり4はないと? -- &new{08/10-16 (木) 02:11:52};
      • second heavenですねわ(ry -- &new{08/10-28 (火) 17:54:48};
      • 3倍アイスクリーーームとなって戻ってくるのですねわk(ry -- &new{08/10-28 (火) 22:09:14};
    • ↑うますぎだろお前らw -- &new{08/10-15 (水) 14:29:52};
  • 最近ラメント並かそれ以上に感じてきてしまった・・・。安定しない・・・ -- &new{08/08-28 (木) 07:24:42};
    • 俺は逆にこれより3のほうが難しく感じるよ… -- &new{08/08-28 (木) 07:39:07};
      • 取り零し誘発譜面なのに回復が遅めとかもうね -- &new{08/09-04 (木) 09:44:34};
      • 俺も1と2はクリアできるけど3は未クリア -- &new{08/12-12 (金) 10:10:26};
    • 最近この曲がラメント以上のラスト殺しに感じてる・・・同時押しでなく階段が・・・ラメントはある程度ゲージ残るけどこっちはラスト直前の階段でゲージ真っ黒になった記憶が・・・ -- &new{08/11-21 (金) 17:06:33};
  • 一応張ってみる。タブーには触れていないが参考になるかどうかは・・・??? http://www.nicovideo.jp/watch/sm1169058 -- &new{08/08-08 (金) 23:03:09};
    • huren -- &new{08/08-28 (木) 09:51:28};
  • さっき気づいたケドなぜか公式13・14ではネーションとなっている。(特に14では2はネイションになっている。)謎 -- &new{08/05-24 (土) 13:43:03};
    • それは有名な(でもないか)ミス表記ですよ -- &new{08/05-24 (土) 18:01:23};
    • 吹いたわwwwwwww -- &new{08/05-24 (土) 19:28:33};
    • コンテンポラリーネーチャン -- &new{08/08-09 (土) 07:43:32};
      • だからなんだよwwwwwwwwwwwwww -- &new{08/08-09 (土) 11:54:32};
    • パンプのアーティストがscoolに・・・ -- &new{08/08-09 (土) 18:25:01};

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