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ポップンミュージック超上級曲難易度表@ wiki

ねぶた(EX)

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heavypoplv43

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ねぶた(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[11]ねぶた(EX) 黒踊社中 DJ ライジン 140 1:39 939

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属性

  • 同時押し、乱打、発狂、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • AC13でLv41→40にダウン↓
  • 中盤の乱打地帯は手を広げて押していこう。BPMは速くないのでコンボを繋いでいこう
  • ラストは左手の123が重要。縦連打も混じってくる
  • 中盤の乱打以降はとにかく押しにくいクセのある譜面。ラストは左に偏ってるので鏡を使うのも手。
名前:
コメント:
  • 発狂でゲージがボーダー割るようならクリアは遠い。発狂でゲージが3つ4つ減るだけになってからが挑戦のタイミング。 --
  • 微妙な縦2連打が悪癖を産む。粘着はオススメできない。 --
  • 中盤の乱打地帯は、横の移動を意識して見ると、あまり削られない。 --
  • 青に削られる曲と見る --
  • 1~40節までは力を抜いて叩くのがクリアへの近道 --
  • 発狂は軽く流れる感じで裁く、発狂を抜けたらメリハリをもって叩くことが肝心 --
  • 48節の右青+右白のとこ、青は捨てた方がいいかも。譜面パターンここで変わるのでここでつまづくとそのまま沈没しそう。 --
  • 最後の左が重要。乱打は40の力があれば十分に押せる --
  • 途中から明らかにLVが数段up。気を抜いていたらあっという間に空になっていきそう。 --
  • 確かにラストの「ズッダッ、ズッダッ」はリズムを外すとかなり喰らう。でも一番大事なのはねじれ地帯の出口の発狂。粘着すると悪い癖がすぐにつく曲。 --
  • ラストはとにかく123に意識を集中。右は単純なリズムだから手が勝手についていく。 --
  • 発狂後〜ラストが押せない…。HS変えたり鏡にしたりしてもだめでした。あんまり粘着しないほうが良い曲かもしれない。 --
  • 中盤滝は右の横の動き、終盤左殺しは縦の動き。だから自分は両手地力を鏡利用してかなり付けられると思う。 --
  • ねじれ地帯の出口が殺しになっているが、その後ラスト前までは暫く回復出来るはず。 --
  • 42~48節は垂直押しと黄色が非常に厄介。49節以降は2→123をうまく捌けるかどうか。ここが捌けるようになれば垂直押しで多少こけても何とかクリアは可能 --
  • 個人的には、40小節の最後19同時押し×3の手前が微妙に厄介。ここで無理してリズムを崩すと、その後に支障をきたしてしまう。せめて19同時押し3回はしっかり叩き、後に備えると良いかと。 --
  • 中盤の発狂はガムランの発狂より簡単じゃない? むしろその後のねじれ違いが鬼門かと。 --
  • 発狂は右より ラス殺しは左難 なのでどっちのほうが個人的に難しいかで正規か鏡か選べばいいと思う --
  • 48小節が肝だと思う。ここで、どれだけ削られないかがクリアに関わると。中盤の発狂はクリアゲージまで残る事前提であるが。 --
  • 発狂は軽くだが左→右→左→右と譜面が動いている。それに気付ければクリアは近いかも。 36小節や40小節だけはそうなってないが… --
  • 中盤の発狂はガムランに毛が生えた程度。ガムランはその後あっさりゲージが増えるがこちらはそうも行かない。発狂無理でも諦めず後半も練習として叩こう。個人的に青森市民は出来て欲しいのだが・・・ -- 青森市民
  • ラストは同時押しや縦連打が正規では左によっているので、右利きの人はミラーを強く推奨。 --
  • 途中~出来るならば40、出来ないなら41だと思う。発狂は来たものを見極めて全力で押す。ちなみにネット対戦では40部屋なら武器曲になりうる。 --
  • 中盤でクリアゲージに届かせたい。終盤は見極めること、特に123をどう押せばいいか。 --
  • 中盤の乱打発狂はサイデリEXで練習 --
  • まず発狂で半分以上残せないとかなり厳しい。その後も簡単とは言えない譜面なので、40の中ではかなり強め。発狂はとにかく手を動かし、取れるところは確実に取る事。ラストは癖がつきやすいので鏡と交えてあまり粘着しすぎないように。 --

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)


  • これの中盤発狂は繋ぐのが難しいだけで残すのは割と簡単かな? 問題のねじれは途中までは何とか取れる配置だから 頑張って 最後の最後は耐えゲーに…。 -- &new{10/08-25 (水) 01:57:45};
  • これのS乱いいぞ~特に正規・鏡でラストが呪われて安定しない人は面白いように安定する。 -- &new{10/07-26 (月) 00:15:13};
  • 検定がクリアできない……。コンボが499だった時には泣いた。 -- &new{10/07-24 (土) 00:24:15};
    • 絶妙なコンボカッター -- &new{10/07-24 (土) 00:57:02};
    • 俺は470で泣いてるよ…発狂の6+9を取る所で毎回コンボ切れる… -- &new{10/07-24 (土) 22:38:19};
      • 俺がいる -- &new{10/07-25 (日) 00:15:35};
    • 何となく今日はできそうだ……。ってこのコメントを書いた翌日に妙ちくりんな予感を抱きながらプレイしたらクリアできたんだ! きっと僕の中の繋ぎの神が覚醒したんだ! とか舞い上がってたら今度は別の曲が繋がらなくなったよ。 -- 親コメ主 &new{10/07-26 (月) 00:05:21};
  • これ曲名よりもアーティスト名がサッパリ読めないのだが。何て読むんだ? -- &new{10/04-25 (日) 20:34:38};
    • 「こくようしゃちゅう」じゃない? -- &new{10/04-25 (日) 21:04:16};
  • これアナコンでフルコンできた。奇跡だけど誰か褒めて。 -- &new{10/03-29 (月) 16:07:04};
    • おめ!てかアナコンどころかフルコンってだけで凄い! -- &new{10/03-29 (月) 16:14:41};
    • ていうかアナコンでフルコンの限界ってレベルいくつかな?俺はコレとメロパンク -- 米主 &new{10/04-03 (土) 13:58:44};
      • ニコ動にプロバロNOBADあるくらいだからな・・・限界はないってことになるよね -- 39が限界 &new{10/04-03 (土) 14:04:18};
      • 上手い人はカウボとか素でフルコンしてるな。 -- &new{10/04-03 (土) 15:08:12};
  • 中盤の乱打が発狂だと?!その後のねじれ地帯が数段難しいじゃないか!もっというならラストで未だに落とすことあります・・・42あと少しのもの -- &new{09/11-14 (土) 00:21:30};
    • 乱打の後の緑連打地帯が発狂ということでいいな -- &new{10/05-03 (月) 02:22:26};
  • 3回挑戦して、3回ともMAXコンボが402。分かり易すぎるぜ -- &new{09/10-12 (月) 02:57:45};
    • 検定がクリアできない……。コンボが499だった時には泣いた。 -- &new{10/07-24 (土) 00:25:31};
  • HELL11の中でこれが一番難しいと思うのはおれだけか?ほかの三つ埋まったのにこれだけ・・・・ -- &new{09/08-29 (土) 09:56:24};
  • やっとこれ乱でクリアした。呪われてもう鏡も正規もできなかったが乱でできたw -- &new{09/08-16 (日) 16:16:56};
  • 40もコレを残すのみとなり、41も半分以上(弱〜中メイン)埋まってきているのですが、これだけはクリア出来る気がしないです・・・
    • そのレベルなら左手か右手どちらかだけでも完璧に叩くよう意識して反対の手は視界に入ったものだけあんみつ気味に叩けばいい -- &new{09/08-18 (火) 05:20:36};
  • 中盤発狂よりその後が謎くて困る。 -- &new{09/05-25 (月) 09:58:34};
    • 中盤発狂なんて飾りです、えr(ry -- &new{09/05-25 (月) 10:34:23};
      • 個人的に真ん中の乱打は発狂ではないと思う。見かけ倒し。 -- &new{09/07-25 (土) 16:28:42};
    • わかる!発狂の後だよな。個人的に発狂はガムランのほうが難しく感じる。 -- &new{09/05-25 (月) 10:38:36};
      • これの発狂はボーダー切る程度で済むがガムランは半分ぐらい持ってかれる -- &new{10/05-02 (日) 23:37:43};
  • 中盤の乱打発狂はサイデリEXで練習と書いてあるがむしろねぶたEXなんとかクリアできたがサイデリEXが一向にクリア出来ないんですが -- &new{09/03-21 (土) 10:29:39};
    • そういうこともあるさwそういうときはねぶたでサイデリを練習するんだ! -- &new{09/03-21 (土) 10:32:12};
  • 41に帰れとマジで思うのはおれだけ? -- &new{09/01-06 (火) 19:21:20};
    • 乱打得意な俺は40の前半に埋まった。何故か安定はしないが。 -- &new{09/01-06 (火) 20:07:17};
    • 同じく早く埋まったが、俺は安定もすぐしたな。 -- &new{09/01-06 (火) 20:15:28};
  • ゆとりでしかクリア出来ず16になってからは全然ダメだったのだが今日やっとクリアできた。苦労したがこれって40でどの位置くらいなんかね? -- &new{08/11-16 (日) 03:50:57};
    • 強(+0.732) 調べればすぐにわかることを聞かないように。 -- &new{08/11-16 (日) 03:54:21};
      • 米主がどうかはわからんが携帯では表示されないんだよ -- 去年のコメに対するコメントはマナー違反ですねわかります &new{09/01-06 (火) 16:31:16};
  • キャラ改源のおっちゃんに似てる。 -- &new{08/09-21 (日) 00:51:46};
    • そりゃどっちも雷神だからな -- &new{08/09-21 (日) 01:04:36};
  • これ、HELL曲だったんですね… -- &new{08/01-25 (金) 22:06:19};
    • 昔は41だったしな。てか11のヘル曲は珍しく全部41だ -- &new{08/01-26 (土) 00:08:01};
      • 4曲全部Lv40以上は11から。それまではミクスチャーEXとか触れないロカビリーEXとかレディメタEX(ポ8の当時はLv39)だってHELL曲だったわけで -- &new{08/01-26 (土) 13:32:25};
      • ↑追記:10まではHELLコース内にも敢えてLvのばらつきを持たせてた感があるような。もっと難しい譜面はあったからね -- &new{08/01-26 (土) 13:34:53};
    • 何故かヒルビリーがないという。ビリー兄弟は両方40だったのが不思議なくらい。 -- &new{08/01-26 (土) 01:21:42};
    • HELLコースクリアしたのって、「いろは」のみです。あとは全然ムリwwwいろはもギリでクリアでした。 -- &new{08/01-26 (土) 17:17:33};
      • つ 【HELL6コース】(CSで) -- &new{08/01-26 (土) 17:23:10};
      • いろはのHEELコースクリアできるなら他のもできるだろwww -- &new{08/01-26 (土) 18:14:54};
      • HELL芋コースがもしあったら……多分腕がマヒしそうなセレクションになるだろうな、とフと思った。いつのまにかHELL曲談義w -- &new{08/01-26 (土) 18:20:46};
      • HJP3、J-ロック、ビジュアル、ジャパメタとか? いや、スイスイ捨てがたいか -- &new{08/01-26 (土) 18:54:44};
      • いろはから始めた俺にはヘル12とか雲の上の話でした。ヘル13はpfとおp2で撃沈。14は顎一人に殺され15はヘル15は出来たがヘル114で撃沈。そういう意味ではまだ一度もヘル完走してないオレガイル -- &new{08/03-31 (月) 01:53:31};
      • HELLの難度は16>15=14>12>13=10>11かな? -- &new{08/12-09 (火) 21:00:29};
      • 15、16はゲージが……そして12はもうちょっと高いだろ。あと8は糞補正があってゲーzうわなにをするやめr -- &new{08/12-09 (火) 21:05:58};
    • 俺がクリアできそうなHELLコースといったら1~5、6、7、11ぐらいしかない。8はトラウマ、9は甥0、10はグランヂのせいで無理 -- &new{08/01-26 (土) 19:52:39};
      • HELL8はクソ補正のせいで難易度が異常な件 -- &new{08/02-18 (月) 22:01:36};
      • 実質ノート数がメロパンとレディメ分だけしか換算されてないからトラウマの発狂部分だけでゲージが余裕で空に・・・ -- &new{08/04-01 (火) 10:25:06};
  • 青森県民にとっては弱判定、と偏見を持ってみる -- &new{08/01-06 (日) 23:36:50};
    • それはないな -- &new{08/01-08 (火) 17:13:02};
    • そういわれると思って必死に練習した青森県民の俺が通りますよ -- &new{08/02-18 (月) 22:00:49};
  • ホント余談だが、前にNSプレイヤーがコレと倉4Hやってるのみて吹いたwwwwなにを押したらいいのかさっぱり分かんねぇ…そのNSプレイヤー紙無しだしホンモノだわwwwww -- &new{07/10-05 (金) 18:30:51};
    • うーん…凄い( ̄ω ̄;) -- &new{07/10-30 (火) 17:35:33};
  • なんとなくラスト殺しな気がする・・・ラストの黄→△押しが苦手な人にとってはだが・・・ -- &new{07/10-03 (水) 14:16:49};
    • 俺もそう思う。フィバクリが遠いよぉ・・・(´・ω・`) -- 三角押し苦手な者 &new{07/10-03 (水) 14:49:00};
    • あそこは真面目に見ようとすると手が止まるので、未だに適当な自分。 -- &new{08/01-08 (火) 17:56:46};
    • この譜面と未来派EXは、最後でいつも、不思議なゲージの減り方をしてるように感じるんだよな ちゃんと押してるつもりで空BAD量産orz -- &new{08/01-26 (土) 18:34:21};
  • Lv41だったときは多数が弱評価だったが、Lv40になると今度は強評価。Lv40.5ぐらいの位置にいるような難しさなのかもね。-- &new{07/09-18 (火) 09:08:36};
    • 40適正時に挑戦すると、これまでのレベルに無いラストの片手処理を強いられる為に自分自身苦労したって意味で強評価にした覚えがある。41~42で揉まれ自力が付くと上から目線で41じゃ弱評価もうなずける。 -- &new{08/02-19 (火) 22:11:53};

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