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サイコビリー(EX)

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heavypoplv43

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サイコビリー(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[18]サイコビリー(EX) 辞世テンプレート ギラギラ眼帯団 MASAMUNE 220 2:01 1456

属性

  • 縦連打、同時押し、交互連打、体力 

譜面

動画

解説

【インターネットランキング第5回対象曲】

  • 縦連混じりの同時押しに局所的に交互連打が入ってくる譜面。BPMが速い上、同時押しや交互連打をほとんど休み無く叩き続ける為、体力配分に注意
  • ネガメEXの配置を単純にして、BPMを速くした様な譜面。テクニカルな要素はあまり必要とされてなく、速い縦連混じりの同時押しがどれだけ押せるかが問題となる
  • 交互連打は非常に速いので、正確に取る自信がなければ餡蜜を推奨。特に大きな発狂も無いので、体力が持たない人は途中まで放置するのも一つの手か
名前:
コメント:
  • クラウンパンクEXで余裕を持てなければかなり厳しいか --
  • 体力温存のためにも一つ隣のボタンを押す(+すぐ戻る)ような配置では指をうまく使えるようにしたい。 --
  • 後半の五個同時押し地帯は完全に配置を覚えておくと楽。その後まで体力が残せるかどうかが明暗の分かれ道。 --
  • 曲の流れに乗らないと1+5連打→3+7→1+5連打でボロボロこぼす。メリハリをつけて叩いていくといいかも。 --
  • BPMは220と早いのでややハイスピを合わせにくく、ハイスピの設定にも個人差が出そう。既存のハイスピがどうしても合わないのならお邪魔ハイスピの使用も視野に。 --
  • 傾向的に曇天が得意なら得意な可能性が高い。その場合39挑戦中でも特攻してみる価値はあると思う。 --
  • ヒプロ5、撫子メタル、一揆で鍛えられたからこの曲は体力面では楽だった --
  • オラトリオの後半が余裕じゃないと絶望しか見えない --
  • 2個同時2連打地帯は裏打ち+αのせいで存外拾いにくい。体力的にきつくなるあたりだが、ここで削られると厳しいのでなんとか耐えたい --
  • 複雑な片手処理、大階段、ズレ押しといった要素が一切無い。その代わり終始やたら早い縦連打と同時押し爆撃を叩かせる譜面。 --
  • ヒプロ4EXやポールヅEXができるならクリア範囲内。中盤以外に目だった殺しがないのであとは体力を維持しよう。 --
  • とにかく体力の消費が激しい。それに加えいつ終わるか分からない曲調なので初見は体力配分に特に注意。力んで叩いたら負け。 --
  • かなり急ぎ目の縦連打で曲の大半を構成している。ネガメ、ノワール余裕ほどの体力が無いとかなりキツイ曲。 --
  • 終始縦連の嵐。ところどころトリルも入るので体力配分には注意。 --
  • とにかくはやい。体力もかなりいるので、クリアだけならトリルはあんみつ気味にとってしまうのが吉。 --

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)


  • ビームは打ちません。英語も話しません。 -- &new{10/08-08 (日) 18:01:16};
    • 2以降だとビーム打たないけどね -- &new{10/08-09 (月) 14:00:06};
    • LONGの歌詞かとおもた -- &new{10/08-12 (木) 12:23:54};
  • ランダムめっちゃ楽しくね?配置がきれいなお陰で無理押しもそれほど苦にならんし -- &new{10/07-29 (木) 01:20:24};
  • サントラだとN音源だね あとなんかテケテンテンテンテンが無くなってる  亜ジャズと同じか… -- &new{10/07-21 (水) 22:34:53};
    • なぜEXにしなかったし。\折檻/が良かった。 -- &new{10/07-22 (木) 04:19:12};
    • 確認したら Nだから音が足りない ではなく完全に音が抜けてる Nでもテケンンテンテンテンはある -- &new{10/07-24 (土) 03:59:02};
      • テケンンwwwww -- &new{10/07-24 (土) 09:48:02};
    • 「花 鳥 風 萩(はぎ) 月 砂 轍 空 雪 星 道 地(つち) 山 河 波 海 人 邑(むら) 罪 墓 欲 闇 愛」 と 「音 草 夢 舞 時 沙汰 一(ひと)」 だったな -- &new{10/07-24 (土) 15:44:58};
  • この曲はデフォで出した方が良かったと思う。 -- &new{10/07-11 (日) 17:30:56};
  • 選挙日ということで良曲ガム譜面に一票! -- &new{10/07-11 (日) 17:29:12};
  • S乱で死んだ。 -- &new{10/06-23 (水) 13:16:43};
  • 石!川!飯!原!宮!本!鬼!崎!中!沢!松!岡!武!内!増!渕!やっばーい!Bクラスかもしれなーい! -- 高田辞任テンプレート &new{10/06-11 (金) 07:03:42};
    • 寿司、鳥、風呂、寝ろ! -- &new{10/06-13 (日) 01:03:41};
      • チキン、タヒね、ケツ、空! -- &new{10/06-23 (水) 13:15:43};
  • 近代の見切りの練習になる気がした。 -- 譜面を横に捉えるby中級wiki &new{10/05-13 (木) 01:32:59};
    • 近代は見切りというより手を細かく動かせるかが大事。バトシン、マダロ、ねぶたのほうが練習になる -- &new{10/05-13 (木) 06:05:01};
  • 所持武器はマシンガン(ベルト供給)、ロケラン(?)、刀、ハンマー、マジックハンド爆弾、鎖鉄球、トライデントか?容赦ないなw -- &new{10/05-12 (水) 19:10:51};
    • BEN-K真っ青の七つ道具っぷり -- &new{10/05-12 (水) 19:26:09};
    • 武器のジャンルに古今東西ネタガチ関係なしだな。 -- &new{10/05-12 (水) 20:04:51};
    • ベガ様やサイコソルジャーみたいにサイコパワー奮って欲しかった -- &new{10/05-12 (水) 20:50:02};
      • サイコ・クラッシャァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!♪♪♪♪♪♪ -- &new{10/05-12 (水) 21:45:48};
      • サイコビリーなだけに? -- &new{10/08-08 (日) 18:00:23};
    • サイコガンが無いだと… -- &new{10/05-12 (水) 21:56:48};
  • もしサイコビリー好きな人いたら何かお勧めの曲教えてください! -- &new{10/05-12 (水) 15:42:33};
    • サイコビリー! -- &new{10/05-12 (水) 15:57:57};
  • 公式の「蔵ノ助とMASAMUNEあなたはどちら派?」 -- 俺はンb・・・うわなにをするやめhdしでゃお &new{10/05-12 (水) 15:40:25};
  • これくらい速い曲だと爽快で良いな ポップンは高BPM曲があまり充実してなくて寂しい(´・ω・`) -- &new{10/05-04 (火) 04:21:18};
    • つスクリーン でもギタドラとかと比べるとそうだな・・・ -- &new{10/05-08 (土) 16:43:45};
    • ヒプロ5、ポタポ、一揆、饅頭 今作で高BGMは結構出たな。でもBPM220付近の曲はハイスピあわなくて辛いけどね…w -- 3速は遅くて3.5速は早い &new{10/05-08 (土) 16:51:24};
      • 今更だが高BGMwwwwww -- &new{10/07-29 (木) 01:22:14};
      • ×BGM ○BPM -- &new{10/08-08 (日) 18:03:32};
  • 難易度的にはネガメ>眼帯 かな。ネガメは餡蜜しないと全然ゲージが残らん。 -- &new{10/05-03 (月) 23:42:51};
    • しかし、体力はこっちの方が消費しやすい…と感じる。ネガメの方が難しいのは同意するw -- &new{10/05-03 (月) 23:52:53};
      • 確かに体力は使うよね。どうしても力みすぎて縦連を強くたたきすぎてしまう。 -- &new{10/05-04 (火) 00:12:48};
    • 体力的にもネガメ>これじゃね? -- &new{10/05-12 (水) 15:59:28};
  • 呪われてしまったので、ここの解説を念頭において「ただの縦連打、ただの縦連打」と心の中で念じてたらあっさりクリアできた。呪われてしまった人は縦連打のみ意識すると効果的かも? -- &new{10/05-03 (月) 23:05:50};
  • なんというか、森雪2は「見えるようになったら押せそう、だが現状の認識力では譜面が見えない」だが、こいつは「現状でもなんとなくは見えるが、見えたところで(連打速度が)物理的に押せそうにない」。難しさのベクトルが違うってこういうことなんだろうな -- &new{10/05-03 (月) 00:13:18};
    • 私はむしろその逆なんだが・・・サイコビリーは疲れるけど押せない間隔では降ってきてないからまだ押しやすいが、森雪2は餡蜜でも難しいような配置になってるから・・・ -- &new{10/05-03 (月) 00:28:26};
    • 森雪2→見えなくて押せない、これ→見えて押せる -- これは中と強の境界ぐらいかな &new{10/05-03 (月) 00:44:18};
      • これに同意。森雪2はS字と2468ズレ→3579と発狂が見えてても押せない。俺は物理的に押せないのはヒプロ5EX序盤だなぁ -- &new{10/05-03 (月) 01:13:55};
  • 解禁したその日はずっと「世辞テンプレート」と思ってたから「辞世テンプレート」が何となく読みにくくて違和感を感じるようになった・・・ -- &new{10/05-02 (日) 23:23:03};
    • お世辞テンプレート -- &new{10/05-02 (日) 23:33:19};
  • 力むとビックリするほど押せなかった 途中の同時押しとかで力を入れると発狂がキツくなるから要注意? -- &new{10/05-01 (土) 15:38:22};
  • 今日やっと解禁できた……!マイキャラ変更余裕でしたwww -- &new{10/04-30 (金) 00:43:50};
  • 1、3、1、3の8分が前半に何度も出たのもあってかミラーの方が明らかにスコア高かったな… -- &new{10/04-26 (月) 12:00:33};
    • そこは個人の好みだわな。俺は圧倒的に正規のが楽 -- &new{10/04-26 (月) 12:08:25};
  • こいつは動画見ていけると思ってたらやっぱりいけたけど、森雪2は動画見て微妙と思ってたらやっぱり落ちたorz -- &new{10/04-25 (日) 00:45:06};

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