ポイントとは
ミッション中に目標を達成することで獲得できる。ポイントは1:1の比率でEXPとなる。
ポイント獲得条件
人質に取る 150
ジッピーで拘束 60
ロックピックで開錠 75
トラップ解除 150
敵撃破(Convergenceのみ) 200
敵撃破(Convergenceの脱出シーケンス中) 150
セカンドオブジェクト 内容によって変動
ボス討伐 一人につき300
非敵対NPCを殺す 殺したプレイヤーが-250
ジッピーで拘束 60
ロックピックで開錠 75
トラップ解除 150
敵撃破(Convergenceのみ) 200
敵撃破(Convergenceの脱出シーケンス中) 150
セカンドオブジェクト 内容によって変動
ボス討伐 一人につき300
非敵対NPCを殺す 殺したプレイヤーが-250
ポイント倍率
- ミッション中ある条件を満たすと最後にすべて乗算される。多ければ増える量も多くなるので積極的に狙おう。
Difficulty multiplier 難易度によって変動
First Attempt 一発クリア +50%
Multi Attempt チェックポイントからやり直す -10~-50%(回数で変動)
No Non-Hostiles Killed 非敵対NPCを一度も殺さずにクリア +50%
Solo Bonus 一人でミッションクリア +100%
No Deaths Bonus チームを組んでミッション中に誰もダウンしない +50%
最大7.47倍まで膨れ上がる
First Attempt 一発クリア +50%
Multi Attempt チェックポイントからやり直す -10~-50%(回数で変動)
No Non-Hostiles Killed 非敵対NPCを一度も殺さずにクリア +50%
Solo Bonus 一人でミッションクリア +100%
No Deaths Bonus チームを組んでミッション中に誰もダウンしない +50%
最大7.47倍まで膨れ上がる
豆知識
No Non-Hostiles Killedのボーナスはカウントが"0"であればいいのでスキルで減らしてしまえばたとえ殺してもボーナスを受け取ることができる。
No Deaths BonusとSolo Bonusは同時にもらえない(ソロはダウンした地点で失敗だから)
No Deaths BonusとSolo Bonusは同時にもらえない(ソロはダウンした地点で失敗だから)