| 実績名 | 説明 | 備考 |
| Practiced | 初回起動時の"PRACTICE CHAMBER"を修了する | 初回に取り逃した場合WELL Practiced取得時に一緒に取得 |
| WELL Practiced | 初回起動以後の完全版"PRACTICE CHAMBER"をCHAPTER1から最後まで修了する | |
| High-Density | Segment1L冒頭のCHAFF地帯を抜けるまでに50Spiritを達成した(LEVELがunplugged限定) | |
| So High-Density | Segment1L冒頭のCHAFF地帯を抜けるまでに65Spiritを達成した(LEVELがunplugged限定) | |
| Many Kill | Segment1L冒頭のCHAFF地帯を抜けるまでに160Killを達成した | |
| Too Many Kill | Segment1L冒頭のCHAFF地帯を抜けるまでに200Killを達成した | 神弥のブレード連打が楽 |
| Savage Midnight | Segment1LでUNCHAIN可能な的が登場する前に、STELLAが"A"に達していた(LEVELがunplugged限定) | |
| Powder Keg | Segment1LでbossまでTRANSPORTERを連れて行った | |
| ADEPT | Segment1LをSTELLAレベルが最大(A)の状態でクリアする | |
| Glorious Symbol | Glorious-Symbol(Segment2B boss)を撃破した | |
| Throne Deprivation | Scarlet-Queen(Segment2L boss)のTHORNED-TIARA(中央真上のパーツ)を破壊した | |
| Soul evaporation | Scarlet-Queen(Segment2L boss)の秘密と対面した | |
| Big Game | Segment3LをCLIONE(終始フィールド左右に存在する大型の的)を二体とも自力で破壊してクリアした | 自力破壊は頭部だけでOK 条件を満たしても取得できない場合があったが、修正された |
| Final Sector | Segment4の最終SECTORに到達した | |
| Blood and Rust | Rusted-Dragon(Segment4 boss)の最後に残した言葉を聞いた | |
| Stop the Alarm | Segment5 boss本体の4形態の内いずれかの3形態をパーツ全破壊(24個)により撃退した | |
| FATE CONTROL | Segment5 boss の最終形態と対面した | |
| YOU GOT INSANITY | Segment7 bossでライフ1の状態で時間切れになった | SEGMENT LOCATIONからでも取得可 |
| The Successor | Segment7 boss を"MEMORY TRANSFER"ゲージが0に近い"JUST"のタイミングで撃破した | |
| Time is Now | FULL SEQUENCE ORDER中、Segment7のクリア後に"霊廟"の開放が確定した(Segment内で確定した場合は含めず、コンティニュー未使用時に限る) | |
| MEMENTO MORI | "FULL SEQUENCE ORDER"で2つのsegment終了後までに"霊廟"へ行った | |
| Boundary between meaning and nonsense | "霊廟"の終端まで到達した | |
| Liquidation | ”霊廟”内で得られる結晶を424個(限界値)出現させた | |
| LAST DAWN | Segment8に到達した | |
| Memoir | メインメニューに"SOUND MEMOIRS"を出現させた | メニューに出現したSOUND MEMOIRSを選択した時点で取得 |
| Prove Immortality:part 1 | 1回のゲーム中に "immortal" ボーナスを1回獲得した("PRACTICE CHAMBER"を除く) | |
| Prove Immortality:part 2 | 1回のゲーム中に "immortal" ボーナスを5回獲得した("PRACTICE CHAMBER"を除く) | |
| Prove Immortality:part 3 | 1回のゲーム中に "immortal" ボーナスを10回獲得した("PRACTICE CHAMBER"を除く) | |
| Prove Immortality:part 4 | 1回のゲーム中に "immortal" ボーナスを20回獲得した("PRACTICE CHAMBER"を除く) | |
| UNCHAIN:novice | 25 Spirit以上を 一度の"UNCHAIN" で獲得した(要Spirit 拡張表示) | |
| UNCHAIN:Intermediate | 50 Spirit以上を 一度の"UNCHAIN" で獲得した(要Spirit 拡張表示) | |
| UNCHAIN:Advanced | 75 Spirit以上を 一度の"UNCHAIN" で獲得した(要Spirit 拡張表示) | |
| UNCHAIN:Master | 90 Spirit以上を 一度の"UNCHAIN" で獲得した(要Spirit 拡張表示) | SEG.8の回転する6本足4体をアンチェインで取得可能 |
| FINELINE:novice | "FINELINE"ボーナスで一度に100Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示) | |
| FINELINE:Intermediate | "FINELINE"ボーナスで一度に200Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示) | |
| FINELINE:Advanced | "FINELINE"ボーナスで一度に400Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示) | |
| FINELINE:Master | "FINELINE"ボーナスで一度に800Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示) | SEG.3Bの赤針地帯で取得可能 |
| NUTCRACK:novice | "NUTCRACK"ボーナスで一度に60Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示) | |
| NUTCRACK:Intermediate | "NUTCRACK"ボーナスで一度に120Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示) | |
| NUTCRACK:Advanced | "NUTCRACK"ボーナスで一度に180Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示) | |
| NUTCRACK:Master | "NUTCRACK"ボーナスで一度に240Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示) | 錆竜が破片とともにばらまく破壊可能弾(青くて大きいやつ)で達成可能(要ステラA?) |
| SPIRIT BREAKTHROUGH | Spiritの"Breakthrough"を達成した("PRACTICE CHAMBER"を除く) | |
| KILL BREAKTHROUGH | Killの"Breakthrough"を達成した("PRACTICE CHAMBER"を除く) | |
| TOTAL BREAKTHROUGH | 一回のゲーム中で、SpiritとKillの"Breakthrough"両方を達成した("PRACTICE CHAMBER"を除く) | |
| Bushwhacker | "FULL SEQUENCE ORDER"で3つのsegment終了後までにSpiritのBreakthroughを達成した | |
| Pioneer | "FULL SEQUENCE ORDER"で2つのsegment終了後までにSpiritのBreakthroughを達成した | |
| AN AWESOME PRAYER IS CONFLICT WITH US | "SEGMENT LOCATION"メニューからボス戦を開始する(ディスチャージボタンを押す) | |
| Deceived Death | 被弾によってエクステンドする | 取得できない不具合があったが修正された |
| NINE LIVES | 1segment中で9回ライフを失なった("霊廟"と"PRACTICE CHAMBER"を除く、コンティニューを挟まない) | |
| Ember in the Cinder | FULL SEQUENCE ORDER中に残ライフ数1でSegmentを終えた(コンティニュー未使用時に限る) | |
| Reignition | FULL SEQUENCE ORDER中に残ライフ数1でSegmentを終えた後、次のSegmentをクリアした(Segmentがスキップされた場合は含まず、コンティニュー未使用時に限る) | |
| Deadline is Nearing | FULL SEQUENCE ORDER中にTERRA値0~15の状態でSegmentを開始した(コンティニュー未使用時に限る) | |
| Not Today | FULL SEQUENCE ORDER中にTERRA値0~15の状態でSegmentを開始し、そのSegmentをTERRAを0にせずクリアした(コンティニュー未使用時に限る) | 1L,2Lで調整して3Lで取得が簡単 |
| Self Control | DeadLiarを使い、SOL:5/LUNA:H の両方を維持しつつ、通常メインショットをある程度長時間持続して撃ち続けた | |
| Over accumulation | DeadLiarの"Dead array"四段階目を出した | PRACTICE CHAMBERで取得可 |
| Short is Longer | Fossilmaidenのバチルスクローク(ディスチャージボタンをごく短く押す)を使用した | |
| Too Much Longer | Fossilmaidenのカーテンライザー(ディスチャージボタンを長く押す)使用時に、(時間の限界によって)自動的に炸裂するまでボタンを離さずにいた | |
| Sustainability | Minogameを使い、"PRACTICE CHAMBER"内の"MEASURING INSTRUMENT"のINTERVAL10秒設定で3000以上のD.P.S.を出した | INTERVALの秒数設定は画面下段の長方形に触れる事で変更可能 |