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オートリジェクション


被弾時に自動発動し、被弾を防いでくれる効果。 俗にいうオートボムに近い。
各セグメントにつき3回まで発動可能(霊廟では発動不可能)。

ブートレグゴーストという防御装備の種類によって仕様が異なる。
初期設定では、出撃時にメニューが出現し、これらの設定が行える。


BOOTLEG GHOST


何かと SOLIDSTATE が便利。


ASPIRANT : SOLレベル最大時&ライフ数4より低い時にオートリジェクション発動可能。
代価 : オートリジェクション時はSOLをほとんど消費。
特徴 : そこそこ受動的な制約付きで自動防御を発動可能な設定。

SOLIDSTATE : ディスチャージが使用可能ならばオートリジェクション発動可能
代価 : オートリジェクション時はSOL全消費。セグメント移行時の TERRA 減少量がやや多い。
特徴 : 自動防御の条件が緩い。ただし、ASPIRANTより代価がやや重め。TERRA枯渇での決別の霊廟行きを回避する手段が求められる。

ADEPT : オートリジェクション無し。サプレッションはショットボタン押し続けで発動。
代価 : (被弾無効不可)
特徴 : 他の二つに比べてサプレッション発動までの時間が短い。的弾との掠り範囲が広い。的をSEAL(火器封印)できる範囲がやや広い。(?)
総じて攻めに特化


ADEPTは溜め始めのサプレッション発動までの隙が圧倒的に短くなる。
被弾時の保険は完全に無くなるが、被弾を回避する防御性能そのものが向上する訳だ。
キャラにもよるが、ゲームに慣れたらこちらのほうがミスが少なくなるだろう。






65 ブートレグゴーストってなんでしたっけ?

70 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00:57:37 ID:MBI3qDp5

ミス時に自動発動するオートボムみたいなやつ。
SOLが溜まってないと使えなかったりする。
オプションで設定できるよ。


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最終更新:2026年07月01日 13:09