エクステンド


エクステンド

フレーム左側のLIFE項目の NECESSARY が 0 になる度にエクステンド発生。
LIFEが 1 増え、一秒間無的になり、画面上の全的弾がインゴットイコンに変換される。

TERRAも少し増え、霊廟への突入を抑えられる。

エクステンドする度に NECESSARY はより大きい値まで引き上げられる
(だんだんエクステンドしにくくなっていく)。

ただしREVIVEイコン取得によるエクステンドは例外で、TERRAのみに影響する
LIFEのNECESSARYは増えず、イモータルボーナスはもらえない


NECESSARY 減少条件

  • ライフチップ取得で 1カウント 減る
  • インゴットイコン取得で 1/50カウント 減る
  • その他のイコン取得でもごく僅かに減る
  • 道中は時間経過で少しずつ減っていく
  • SEGMENT 1~2 では LIFE が少ない時のみ時間経過で減っていく


ブレイクスルー

  • SPIRIT や KILLが一定量を越えるとブレイクスルー発生。
LIFEが 1 増える(エクステンドする)上に、
NECESSARY 上限が初期状態にリセットされる(エクステンドしやすい初期状態に戻る)

発生させれば確実にクリアに近付く、嬉しい要素。

  • SPIRIT : 5200万突破で発生(先にKILLのブレイクスルーが発生している場合は 6200万突破)。
  • KILL : 2500機破壊で発生(先にSPIRITのブレイクスルーが発生している場合は5000機破壊)

SPIRITのブレイクスルーは意図的にSPIRITを稼がないと発生させられない。
慣れてきたら序盤で稼いでおくと、後半が楽になるかも。


イモータル

LIFEが上限に達している状態でエクステンドすると発生。
SPIRITが一定量増える上に、後半の一部セグメントの的配置が変化する(らしい)。

SPIRITを稼ぐ上では重要だけど、クリア目的ならあまり気にしなくてもいい。

  • 通常エクステンド : 80万+(40万xイモータル回数)
  • ブレイクスルーによるエクステンド : 200万+(40万xイモータル回数)




139 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/07/16(月) 21:13:56 ID:ke4Ccs59
なるほど。
しかし、たまに4面で終わったりするこの諦念、、、
そのくせ1Fでライフチップ無視って撃ちこみまくったり

今まで勘違いしてたけど、「ライフ枠の拡張」ってライフ最大値が上がるわけじゃなくて、
Necessaryの値が規定分だけ増加することを指してるのな



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最終更新:2007年12月09日 22:42