ホーリー・ダイヴァー攻略内検索 / 「ストーリー」で検索した結果

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    甦れ、 正義の聖魔術覇王伝説 魔法暦666年の魔法世界。地下帝国の暗黒魔王ブラック=スレイヤー率いる悪魔軍団の強大な勢力はすさまじい早さで闇の世界を拡張し、代々卓越した超能力により人々の信望を集め魔法界を統治してきたクリムゾン王家を退勢の危機にまで追いやった。 時の16代帝王ロニー4世は赤子の子息ザックとランディを家臣オジーに託しまたいつの日にか、この世に光の時代がくることを願い3人を異次元世界へ逃避させた。 そして17年の月日がたった今、聖魔術覇王となるため厳しくも幸せな日々を送っていたオジー・ザック・ランディ。この3人の住むここグロリー国にまで魔王ブラック=スレイヤーの魔の手は延びてきた。クリムゾン王家に伝わるいくつかの紋章を手にいれ、さらに増大された悪の魔力は次元間さえも歪めてしまった。 ランディはいつの日かの願いを実らせるため、今は亡き家臣オジーと兄ザックの遺志を継ぎ1人旅...
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    ... 怪しいパッケージとストーリーにひかれ、 発売日に購入したのですが、どうしても4面の ボスを倒す事ができなく、20年間諦めていました。 5面以降も地獄の展開が続くようですね(汗)。 しかし、久しぶりにプレイしたくなりました。 エンディングまでアップして頂いて、本当に感謝です! とにかく、凄い攻略の情報量で、サンクスです! ありがとうございます!! -- (Naopon) 2008-07-20 14 07 37  小学生の頃、親が買ってきて4面の途中で いつも詰まってたんですが… あいつドラゴン変身なんて持ってたのか~~~>< 倒せないと思っていつも下に落としてたorz また久しぶりにプレイしようかと思います。 ちなみに3面までは当時と同じく、ダメージは あたりますがノーミスでいけますよ(^ ^) -- (近衛甲太郎(仮名)) 2008-01-26 19 59 51 ...
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    ... 怪しいパッケージとストーリーにひかれ、 発売日に購入したのですが、どうしても4面の ボスを倒す事ができなく、20年間諦めていました。 5面以降も地獄の展開が続くようですね(汗)。 しかし、久しぶりにプレイしたくなりました。 エンディングまでアップして頂いて、本当に感謝です! とにかく、凄い攻略の情報量で、サンクスです! ありがとうございます!! -- (Naopon) 2008-07-20 14 07 37 子供の頃に詰んだゲームでしたが、まさか攻略サイトがあるとはっ おかげ様で念願叶いクリアできました♪ しかし皆さんもやっぱり4面で詰まっていたんですね^^; -- (名無しさん) 2008-08-19 23 15 31 初の、ラスボスで第一形態を倒した直後にMPが2でした。バグです・・・そして、ドラゴンに変身することなく、リセットしました。最後面は本当に気を...
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    ここはファミコンソフト ホーリー・ダイヴァー(HOLY DIVER) の攻略ページです ホーリー・ダイヴァー ホーリー・ダイバー ホーリーダイヴァー ホーリーダイバー HOLY DIVER 堀台場 いろいろ表記はありますが、ホーリー・ダイヴァー または HOLY DIVER が正式名称と思われます なんかwikiの仕様変更あったみたいでレイアウトが崩れてるところがありますね そのうち直しますので暫くご辛抱ください @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途...
  • はじめに
    ホーリー・ダイヴァー(HOLY DIVER)は、1989年(平成元年)の4月28日にアイレム株式会社よりファミリーコンピュータ専用ソフトとして発売されました。価格は5500円。 同年に発売された有名なソフトは、 ファミコンジャンプ 英雄列伝 マインドシーカー ファミコン探偵倶楽部II うしろに立つ少女 前・後編 MOTHER この辺りでしょうか。当時の少年達に絶大な人気を誇ったファミコンジャンプ。現在でも根強いファンのいるファミコン探偵倶楽部とMOTHER。色々な意味で支持されているマインドシーカー。ファミコン後期とはいえ、まだまだ勢いを感じさせるラインナップです。 肝心のホーリー・ダイヴァーはというと、決してメジャーとはいえないタイトルでした。前半はともかく後半の難易度は凄まじく、一般プレイヤーからはクソゲー扱いされる始末。一部の熱意あるプレイヤーによっての...
  • あとがき
    ひょんな事で遊ぶ羽目になったゲームに、ここまでどっぷりハマり込むとは思いませんでした。教えてくれた方に感謝してます。まだまだ遊ぶ余地は残っている様なので、これから研究して行きたいです。 初めての方でもクリアを目指せる様にと、詳細に書き過ぎた為か大変重くなってしまいました。回線細い人には申し訳ないです。ですが、やはり文章だけでは伝え切れないニュアンスというものがあるので、どうかご容赦下さい。 このwikiを何かの偶然で読んでしまった貴方、[ホーリー・ダイヴァー]はとても良く出来たゲームです。この苦しくも楽しい世界を一度体験してみませんか? 質問や感想はもちろんの事、ここに載っていない攻略方法やバグ、裏技などがありましたら、コメントページへお気軽に書き込んでいって下さい ページ管理者
  • 基本テクニック
    知っておくと攻略が楽になるかもしれない情報 1.ジャンプ攻撃 左:連射パッド、右:親指連射。実際に比べてみるとかなりの違いがありますが、攻略にはそれほど重要ではありません 2.ジャンプの高さ 左から大・中・小ジャンプ、立ち状態大ジャンプは押しっぱなし小ジャンプはAボタンを一瞬だけ押す 中ジャンプは無段階に調整することが可能。3面でハイパーブーツを取得するまではジャンプが低く、大ジャンプをしても小ジャンプと比較して、頭ひとつ分程度の違いしかない 3.ジャンプの切り返しによる敵の誘導  左の足場から飛んで…… くるっと反転。あとは広い足場で敵を処理 4.滝登り  滝に飛び込んでBLIZZARDすると…… 時間に余裕がありマジックも節約できる 時間切れで落ちてもすぐにBLIZZARD 滝からはダメージを受けません 5...
  • ステージ1
    ステージ1 / ステージ2 - 呪いの教会 - エリア1 月光と雷光 大木以外には何も無い縦長のエリア。右下に出口があるので降りていく。大木を飛び越えて進むと玄人ぽいかも エリア2 伝説の幕開 最初の敵はハマースミスとエアロナイト。通常ショットを撃ちつつ進めば怖くない 段差を利用してエアロナイトを先に倒すと容易に安全確保ができる 後ろからも次々とハマースミスが湧くので気をつけて ここに出てくるエアロナイトはTWIN FIREで片付けてしまってもいい 端まで行くとパワーリストがある。これで次のエリアの障害ブロックが破壊できる様になる エリア3 骸骨の蝙蝠 ブロックを破壊するとライフクリスタルやマジッククリスタルが出ることがあるので、消耗している場合はエリア間を行き来して回復しておこう このステージの山場。エア...
  • ステージ2
    ステージ1 / ステージ2 / ステージ3 - 臓物地獄 - エリア1 氷結の特需 まずはサブ画面をチェック。パワーリストとBLIZZARDのマジックが増え、さらにマジックカウンターが10ポイント上昇して60になっている ブラック・ウィッチが飛び回っているが、倒して進むのは面倒な上、沼もあるのでBLIZZARDで動きを止めて進む 効果が切れたら再度BLIZZARD 障害ブロックを手際良く破壊して進む。時間のロスは抑えたい この辺で再々度BLIZZARD。ドックンも出てくるが、固めてしまえば問題ない。少し進むと次のエリアへの入り口がある エリア2 滝前の南瓜 バトザックが2羽。3WAY弾を吐くので厄介だが、この先にハロウィンが出るので、一緒にBLIZZARDで固めてしまってもいい 滝の前にいるハロウィンはマジックポーション...
  • マジックとアイテム
    聖魔術覇王伝説とマジック 各世界にちりばめられたクリムゾン王家に伝わる紋章。この紋章を1つ手に入れる度に1つマジックを覚えることができる。そして、この紋章は各世界すなわち各ステージのボスを倒すことにより手に入れることができる。そして、この紋章を全て手に入れ暗黒魔王ブラック=スレイヤーをほろぼすことにより聖魔術覇王伝説は甦る。 ▼マジック (括弧内は「ROD」取得後の数値) TWIN FIREツインファイヤー 消費マジック 2(1) スタート時より装備。2発の弾を螺旋状に発射する。障害物を貫通するので遠距離攻撃に向く。画面内に2発(1セット)しか撃てないが、敵に密着すれば連射できるので、大型の敵や一部のボスにも有効。消費マジックも少ないのでマジックカウンターに不安があるときはBREAKERの代用にもなる BLIZZARDブリザード 消費マジック 10(5...
  • バグ情報
    攻略情報の収集中に発見した奇妙なバグ ファントム・ロードがフリーズ ステージ4、6で確認。ファントム・ロードが1画面中に2体表示されると、先に表示されていた方がフリーズします。動いている方が穴に落ちたり倒したりして消えると、フリーズしていた方は4秒前後で復旧します。 パワースレイヴが家出 ステージ5のボス、パワースレイヴは通称発狂モードの状態になると、稀に画面外へ飛び出したまま帰ってこなくなる事があります。滅多に起こらない現象なので気にせずプレイしましょう ライフゲージの異常減 ステージ6で確認。ステージ5クリアから継続してプレイする場合、1機目のランディに限って、最初のダメージだけは0.5マス以上減ります(0.25ダメージでも0.5減る)。2度目のダメージ以降は正常です 残機数の表示バグ ...
  • ステージ4
    ステージ3 / ステージ4 / ステージ5 - 黄金の神殿 - エリア1 難所の開始 恒例のサブ画面確認。ハイパーブーツとOVER DRIVEのマジックが増え、ライフゲージが5マスに。さらにマジックカウンターが20上昇して106になっている。106未満の場合はマジックウィングの取り逃しです ブロック塀の向こうからメガ・フォースが転がってくるので、図の位置で上撃ちをすれば安全 この足場に乗ったらジャンプで敵を誘導 するとヘリオンが近付いてくるので、通常ショットかBREAKERで撃ち落とす 今度はこの足場でジャンプして敵を誘導 トリロジーが1匹ずつ(計3匹)出現するので、ジャンプで降りて来るところを狙い撃ち トリロジーがいた足場のブロックを壊して跳び移る。この先にヘリオンが出るのでBREAKERを準備する 動く足場を経由して、...
  • ステージ6
    ステージ5 / ステージ6 / エンディング - ブラック=スレイヤー - ルート分岐 ステージ6は上図の様にルートが分岐しています。難度と回収可能なアイテムが違うので、好みのルートを選択して下さい。初めての方は低難度ルートをお勧めです 高難度ルート (エリア1中央左側の出口)エリア2を経由してエリア6に抜けるルート マジックウィング1個、1UPアイテム1個が回収可能 ライフ、残機が減ってしまう可能性あり 1エリアなので攻略時間が短い 低難度ルート (エリア1最下層右側の出口)エリア3,4,5を経由してエリア6に抜けるルート マジックウィング6個、1UPアイテム1個が回収可能 じっくり行けばライフ、残機が減る心配はない 3エリアなので攻略時間が長い エリア1 (前半) 光球の行方 [共通ルート] 兄ザックを救い出し真の力を得たランディは...
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