「HoMM6/スキル/派閥スキル/サンクチュアリ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

HoMM6/スキル/派閥スキル/サンクチュアリ - (2012/12/14 (金) 18:02:05) のソース

***サンクチュアリ派閥スキル - Sanctuary Faction Ability
味方ユニットが、そのターンにまだ他から攻撃を受けていない敵ユニットに攻撃した場合、ゲージが満たされる。
-そのターンの敵ユニットへの初撃:ゲージ +80ポイント

Honor I(オナー I)
>このターンの間、すべての味方サンクチュアリユニットの物理防御力と魔法防御力が +7される。
Honor II(オナー II)
>このターンの間、すべての味方サンクチュアリユニットの物理防御力と魔法防御力が +7され、最大ヒットポイントが +14%される。
Honor III(オナー III)
>このターンの間、すべての味方サンクチュアリユニットの物理防御力と魔法防御力が +7され、最大ヒットポイントが +14%される。また、氷の盾(frost shield)が現れ、攻撃してきたユニット1体につき 2ダメージを与える。
Honor IV(オナー IV)
>このターンの間、すべての味方サンクチュアリユニットの物理防御力と魔法防御力が +7され、最大ヒットポイントが +14%される。また、氷の盾(frost shield)が現れ、攻撃してきたユニット1体につき 2ダメージと凍傷効果(Chilled, 水属性。移動 -1、被る物理属性ダメージ +20%。1ターン継続)を与える。
記事メニュー
目安箱バナー