みんなでこんなLaneコンビが強いなどを語り合い、実際に使ってみましょう。
例
| Pebbles & Magmus & Behemoth & Nymph |
| PebblesのStunとThrowをNymphのMana回復と範囲回復とStunで サポートして序盤からKillを狙っていくコンビ Magmusの範囲StunをNymphのSkillでサポート |
| Swift & Glacius |
| 有利Laneを選択 HPの少ないHero相手なら、Glaciusの1番から確定でKillが可能。もちろんGlaciusも殴る。 これのAntiHeroとしてRamp、DS、Pandaなど、物理スキルを用意するのが良い。JeraやAccでも対応可能。 |
| Panda & Nymph |
| Panda2番>Nymph3番>Panda3番を確定させる。 Armor低下と2stunでLaneはかなり有利になる。Manaが足りないほど攻められるならMana、Harassが厳しいならHealを取るといい。 火力自体は上記コンボで十分足りる。 DS、Jera、Accで対応可能。こちらもKillLaneを用意してNymphを狙うのが良策。 |
| Magmus & ForsakenArcher |
| mag1番>FA1番>FA3番が一連の流れ。Lv3以上かつ骨が溜まった状態でKill可能。FAはオートアタックでHeroを殴ることによって骨を最大限に活用できる。 なお、骨自体に視界が存在し、オートアタックで追いかける方がKillに繋がる場面も多いことを留意すべし。 |
| Magmus & Valkyrie |
| mag1番>Val2番を狙う。Lv1からKillが可能。 最初のポイントはPullWardを置くタイミング。障害物が存在しない状態なら5secStunを狙うことも出来る。 |