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Lane Build

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honmangudai

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だれでも歓迎! 編集
みんなでこんなLaneコンビが強いなどを語り合い、実際に使ってみましょう。

Pebbles & Magmus & Behemoth & Nymph
PebblesのStunとThrowをNymphのMana回復と範囲回復とStunで
サポートして序盤からKillを狙っていくコンビ Magmusの範囲StunをNymphのSkillでサポート



Swift & Glacius
有利Laneを選択
HPの少ないHero相手なら、Glaciusの1番から確定でKillが可能。もちろんGlaciusも殴る。
これのAntiHeroとしてRamp、DS、Pandaなど、物理スキルを用意するのが良い。JeraやAccでも対応可能。



Panda & Nymph
Panda2番>Nymph3番>Panda3番を確定させる。
Armor低下と2stunでLaneはかなり有利になる。Manaが足りないほど攻められるならMana、Harassが厳しいならHealを取るといい。
火力自体は上記コンボで十分足りる。
DS、Jera、Accで対応可能。こちらもKillLaneを用意してNymphを狙うのが良策。



Magmus & ForsakenArcher
mag1番>FA1番>FA3番が一連の流れ。Lv3以上かつ骨が溜まった状態でKill可能。FAはオートアタックでHeroを殴ることによって骨を最大限に活用できる。
なお、骨自体に視界が存在し、オートアタックで追いかける方がKillに繋がる場面も多いことを留意すべし。



Magmus & Valkyrie
mag1番>Val2番を狙う。Lv1からKillが可能。
最初のポイントはPullWardを置くタイミング。障害物が存在しない状態なら5secStunを狙うことも出来る。
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