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怪我と死亡

  • このページではダンゲロスホーリーランドWの戦闘終了時に発生する、怪我と死亡について説明します。

怪我について

  • 敗者は怪我ダイス(100面ダイス)を振り、出た目の怪我(デメリット)を負います。
  • 勝者は残りHPの割合に応じてダイス目-1~-100の補正がかかった怪我ダイスを振る場合があります。
    • 最大HPが100、残りHPが50(最大HPの50%)の場合、怪我ダイスの出目から-50した値に対応する怪我を負います。
      • 怪我ダイスから引かれる補正値はターン開始時のHPに対する割合計算(小数点以下切り捨て)です。
      • 次ページで説明する成長処理によって体力が成長しても補正値は減りません。
    • 勝者も敗者も(自身の防御力×1%)の確率で怪我ダイスを振らず、無傷で戦闘を終えられます。
  • 重複不能の怪我をすでに負っている状態で、さらに同じ怪我を負った場合、怪我ダイス表の一つ下の怪我を負います。
    • 例. 「右腕骨折」している状態で、さらに「右腕骨折」した場合、一つ下の「左腕骨折」をしたこととします。

怪我ダイス表

ダイス目 怪我 症状(デメリット) 治療費
100 死兆星 この怪我を負った次ターンに死兆星を治療していない状態で戦闘した場合、
戦闘終了時、勝敗に関係なく死亡します
1000万円
99 失明 ダイス目 6 封印 500万円
98 右腕切断 ダイス目 5 封印
97 左腕切断 ダイス目 4 封印
96 右足切断 ダイス目 3 封印
95 左足切断 ダイス目 2 封印
94 イップス ダイス目 1 封印
93~91 内蔵破裂 死亡率+20%(重複あり) 300万円
90~88 ろっ骨骨折 死亡率+15%(重複あり) 200万円
87~85 大量出血 死亡率+10%(重複あり) 150万円
84~80 網膜剥離 ダイス目 6 成功率半減 100万円
79~75 右腕骨折 ダイス目 5 が出ると10ダメージ
74~70 左腕骨折 ダイス目 4 が出ると10ダメージ
69~65 右足骨折 ダイス目 3 が出ると10ダメージ
64~60 左足骨折 ダイス目 2 が出ると10ダメージ
59~55 トラウマ ダイス目 1 成功率半減
54~50 痔 死亡率+5%(重複あり)
49~45 打撲 最大HP10低下(重複あり)
※最大HPは10を下回らない
44~40 突き指 FS以外全てのステータス1低下 1ターン経過で自動治癒
※各ステータスは0を下回らない
50万円
39~35 捻挫 防御力・反応1低下
※防御力・反応は0を下回らない
34~30 脱臼 攻撃力1低下 1ターン経過で自動治癒
※攻撃力は0を下回らない
20万円
29~20 脳震盪 地形移動不可 1ターン経過で自動治癒
19~10 鼻血 死亡率+3%(重複あり)
9以下 無傷 特になし 0万円

怪我の治療

  • 行動提出時、治療する怪我を指定することで1ターンにつき1つの怪我を治せます。
  • 治療に費やした金額は獲得賞金から差し引かれます。
  • なお、治療費が足りない場合、借金(獲得賞金はマイナス)となります。
    • 借金によるゲームシステム的デメリットはありません。

死亡について

  • 敗者のみ死亡ダイス(100面ダイス)を振ります。
  • 100-死亡率より大きいダイス目を出してしまった場合、キャラクターは死亡しゲームオーバーとなります。
    • 例. 死亡率5%の時に、ダイスで96を出してしまった場合。この場合、100-5=95以下の数字を出せば生存。
  • 初期の死亡率は全キャラクター共通で5%です。
  • 怪我を負うことで死亡率が上昇することがあります。

転校生化について

  • 残念ながら死亡してしまった貴方も、全てを諦めるのはまだ早い!死亡してしまった場合は転校生として復活するできます。
  • 転校生化を断ることもできます。

  • 死亡キャラのプレイヤーには、最終ターン以外の場合、ターン終了時にGK(ゲーム進行役)からメールが送られます。転校生化に関するメールです。
  • その際は1ターン目行動提出時に記入したメールアドレスのご確認をお願いします。

怪我と死亡を理解したら

  • 戦闘終了時、死亡しなかったキャラクターは勝者も敗者もステータスが成長します。
  • それでは続いてキャラクター成長を確認しましょう。
最終更新:2015年04月17日 22:10