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応援と応援アイテム

  • このページではダンゲロスホーリーランドWの応援システムについて説明します。
  • 応援システムに関しては全体的にフィーリング重視の処理を行うため、判定が緩くなります。ご了承ください。

応援とは

  • ダンゲロスホーリーランドWに参加しているキャラクターのSS(ショートストーリー)やイラストを作成・公開することです。
  • 貴方のキャラクターの活躍や、他のプレイヤーキャラクターとの交流を自由に描きましょう。
    • 作成した応援作品はそれぞれの出場行事の専用スレッドに書き込んでください。
    • 画像を公開する場合、作成した画像のURLを専用スレッドに書き込んでください。
  • 他のプレイヤーキャラクターやNPCを応援に出演させる場合、許可をとる必要はありません。

応援得点について

  • 作成した応援作品はGK(ゲーム進行役)が各ターンごとに応援得点に換算します。
    • 応援を見て受けた衝撃・感銘・感動を元にフィーリングで得点を付けさせていただきます。ご了承ください。
    • 応援得点は二人の採点係の合計で0~10点となります。
  • 応援得点はゲームオーバーになったプレイヤーも引き続き得点換算・加算を続けます。

  • 専用スレッドに書き込まれた応援作品の他、以下の場合にも応援得点を付与する場合があります。
    • 行動提出内容、或いは行動内容SSに書かれた内容が面白かった
    • GKが特に面白いと感じた戦闘を行ったキャラクター達に対して

  • 応援得点はGKが応援作品の得点換算を済ませ次第、各プレイヤーに加算されていきます。
    • 応援作品によっては得点換算に時間がかかる場合もあります。
    • 「いつまでに提出した応援ならば、その得点は次のターンに使用できる」という明確な各ターンの締め切りはありません。
    • 応援得点に関しましては、全体的にフィーリングによる緩やかな処理を行いますので、ご了承ください。

応援アイテムについて

  • 行動提出時に使用を宣言することで1ターンにつき1つ使用できるものです。
  • アイテムは1度使用するとなくなります。効果が発揮されなかった場合も消費されます。
  • 同じアイテムを複数所持することも可能です。所持数に上限はありません。

  • 応援得点10点につき1つの応援アイテムと交換できます。
  • 各ターンごとにランキングが更新されるタイミングで、換算され終わっている応援得点を応援アイテムと交換します。
  • 取得する応援アイテムはアイテムダイス(100面ダイス)を振り、出た目に応じたアイテムとなります。
    • 9点以下の余った応援得点は次ターンに持ち越します。

  • 種類に関係なく、行動提出時にアイテム10個を返却することで新しいアイテム1個とランダム交換できます。
  • アイテム返却によって獲得するアイテムは、応援得点によるアイテム獲得同様、各ターン毎にランキングが更新されるタイミングで配布されます。
  • 応援アイテムはゲームオーバーになったキャラクターに対しても配布を続けます。

  • また、ターン終了時、そのターン初戦で敗北したキャラクター全員に無料でアイテム1個をランダム配布します。

  • 応援アイテムは1ターンに一度他のプレイヤーの所持するアイテムと交換することができます。
    • 交換の際はアイテム交換報告用の掲示板に書き込んでください。
    • 交換する双方のプレイヤーで同意が確認されなければアイテム交換は成立しません。
    • 別の行事に参加しているプレイヤーと交換を行うことはできません。


応援アイテム一覧表

レア ダイス目 アイテム名 アイテムの効果
SR 1 スポンサー 指定した地形の名前を自由に変更できる。
※地形の指定とどの様な名前にするかはこのアイテムを使用するターンの行動提出で書いてください。
このアイテムを使用したターン、使用したキャラクターが名前を変更した地形に移動した場合、そのキャラクターの初戦がラジオで実況される。
面白かった試合ボーナスが入りやすくなる。
R 2~4 プレミアムドリンク 使用したターンの連戦開始時にHP10点回復、MP2点回復。
※複数回連戦を行う場合、連戦開始時毎に回復します。
※HP、MPの上限を越えて回復することはできません
R 5~7 ステータス交換機 0でない任意のステータスを1減らし、代わりにFS以外の他のステータスを1増やす。
※精神を0にすることはできません。
R 8~10 ギプス 使用したターン中、骨折系の怪我を一つ、デメリットをないものとして扱う
※骨折系の怪我が複数ある場合は、行動提出時に指定してください。指定がない場合、ランダムとなります
R 11~13 義手義足 使用したターン中、切断系の怪我を一つ、デメリットをないものとして扱う
※切断系の怪我が複数ある場合は、行動提出時に指定してください。指定がない場合、ランダムとなります
R 14~16 心眼丸薬 使用したターン中、イップスか失明を一つ、デメリットをないものとして扱う
※該当する怪我が複数ある場合は、行動提出時に指定してください。指定がない場合、ランダムとなります
UC 17~22 闘魂ハチマキ 戦闘に負けた際の精神減少を無くす。
※転校生戦・ラスボス戦では効果を発揮しない。
UC 23~28 スピードシューズ 使用したターン中、反応+2。
UC 29~34 自画像・自伝 使用したターン中、FS+2
※特殊能力の発動率も上昇します。
※未使用の状態でFSが5以下の場合、このアイテムを使用してFSが5以上になっても特殊能力は使用できません。
※このアイテムでFSを上昇させてもスキル等を取得することはできません。
UC 35~40 敗戦ビデオ 3連敗した直後のターンでのみ使用可能。任意のステータスを永続で2上昇させる。
※1箇所を+2でも2箇所を+1でも可。
※1度このアイテムを使用した場合、また新たに3連敗するまで再使用不可。
C 41~55 アタッカー飯 使用したターン中、攻撃力+2。
C 56~70 ブロッカーパン 使用したターン中、防御力+2。
C 71~85 MPドリンク 使用したターンの最初の連戦開始時にMP2回復。
※最大MP以上には回復しません。
C 86~100 HPドリンク 使用したターンの最初の連戦開始時にHP10回復。
※最大HP以上には回復しません。


応援と応援アイテムを理解したら

  • 5ターン目終了後にパワーアップイベントがあります。
  • それでは最後にパワーアップイベントを確認しましょう。
最終更新:2015年04月17日 22:38