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キャラクター成長

  • このページではダンゲロスホーリーランドWの戦闘終了時に行われるキャラクター成長処理について説明します。

成長について

  • ゲームオーバーとならなかったキャラクターは戦闘終了時にステータスが成長します。

勝者

  • 勝者は精神の最大値が+1されます。
  • また、成長ダイスを振った結果に応じて攻撃力~FSのいずれか1箇所のステータスが+1されます。

敗者

  • 敗者は成長ダイスを振った結果に応じて精神を除く攻撃力~FSのいずれか1箇所のステータスが+2されます。
    • 成長ダイスの結果が精神だった場合はダイス振り直しです。
  • ただし、敗者は精神の最大値が-1されます。
    • 精神の最大値が0以下となった場合、再起不能となりゲームオーバーです。充分に注意しましょう。

引き分け

  • 成長ダイスを振った結果に応じて攻撃力~FSのいずれか1箇所のステータスが+1されます。
  • 成長ダイス以外の精神の増減はありません。

成長ダイス表

ダイスの出目 成長するステータス
1 攻撃力
2 防御力
3 体力
4 精神
5 反応
6 FS

転校生戦・ラスボス戦の場合の特別ルール

  • 転校生やラスボスと戦闘した場合、通常よりも多くキャラクターが成長します。
    • 勝利した場合、精神+2、成長ダイスに応じたステータス1箇所が+2
    • 敗北した場合、精神-2、成長ダイスを2回振りダイス目に応じたステータス2箇所が+2
    • 引き分けた場合、成長ダイスを3回振りダイス目に応じたステータス3箇所が+1
  • 精神の最大値が0以下となった場合、再起不能となりゲームオーバーです。充分に注意しましょう。

FSの成長について

  • FSが増えると、特殊能力作成時に決められた上昇値の分だけ特殊能力の発動率が増えます。
  • 特殊能力を持たないキャラクターのFSが5を超えた場合、特殊能力を新たに追加することができます。

キャラクター成長を理解したら

  • 成長処理が終わると、戦闘結果に応じてキャラクターに賞金が渡されます。
  • また、ターン終了時には獲得賞金によるランキングが発表されます。
  • それでは賞金とランキングについて確認しましょう。
最終更新:2015年04月17日 22:14