侵略者の塔

このダンジョンはとても重いです。
リプレイを停止することを強くお勧めします。


赤エリアには、臆病な犬がいて、対象に接敵すると仲間を呼びに行くので注意が必要です。

道中ある雷は、当たると大ダメージを受けます。黄色いエリアはさらに、モンスターのバフ切り替えスイッチになっています。



クラル

多発射撃 ランダム対象の扇範囲になります。詠唱は2秒です。

雷の棘  ランダム対象の座標中心の円範囲になります。詠唱は2秒、気絶つきです。
HPが半分を切ると、この攻撃の後に自分の周囲の吹き飛ばし攻撃を使うようになります。

襲撃   一番離れた対象に分散攻撃をします。3人以上で分散します。
マスターでは、距離に応じてダメージが増える攻撃が追加されます。

モルガン

腐食性の溶液  自分の位置を中心にダメージの足場を設置します。

チェイサーの召喚 手下を召喚します。チェイサーが存在する間は、モルガンにダメージが通りません。

そのほか、チェイサーが回復するエリアの設置や、強化を使います。後者は遮断可能です。


ジートン

電撃   ランダム対象に向かって直線の攻撃をします。

エネルギーの爆風  全体攻撃になります。ワープしたジートンの足元に移動することで即死を免れます。ワープ先は3か所の中からランダムです。

雷撃   ランダム対象に分散攻撃をします。発動までの時間がとても短いうえに範囲の表示はなく、とても狭いです。ジートンときっちり重なるのが好ましいです。
   電撃は、のけぞり、硬直効果があります。スキル使用で硬直から復帰できます。
エネルギー爆発   ランダム対象を中心に攻撃します。味方を巻き込むと、その対象は吹き飛ばされます。
   雷撃、エネルギー爆発は交互に2回ずつ使います。1回目の爆発で吹き飛ばされると、雷撃の集合は絶望的になります。

過負荷エネルギー  全体攻撃です。ジートンの体がひかり、その色と同じ足場でバリアをとる必要があります。
 足場は、発動時に発生するものと、電撃のときに付近に発生します。バリアが正しくない場合、ダメージ増加デバフがつけられます。

ジートンは攻撃パターンが決まっており
電撃、エネルギーの爆風、電撃、雷撃、エネルギー爆発、雷撃、エネルギー爆発、過負荷エネルギー
上記の順にループします。
とびかかりスキルがない場合は、エネルギーの爆風のワープに合わせられるように、事前に位置取りをしましょう。

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最終更新:2016年07月13日 20:48