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ホースライダーズ2

レース中

スタミナに注意して脚質に合った位置取りをしましょう
馬によって距離適正が異なるので、カードの裏面にある勝鞍実績から適正距離を判断しよう

距離適正

短距離 約1000~1600m
短距離中距離 約1000~2500m
マイル 約1400~1800m
マイル中距離 約1600~2500m
中距離 約2000~2500m
中長距離 約2200~3000m
長距離 約2400m以上

馬場適性

芝コースが得意
ダート ダートコースが得意
芝・ダ 両方得意?(普通?)

脚質判定

逃げ 1~2番手で逃げ判定
先行 3~7番手で先行判定
差し 8~10番手で差し判定
追込 11~12番手で追込判定

出走ポイント詳細

ホースランクによる出走ポイント

ランク 出走使用ポイント
SS 30point
S 20point
A 15point
B 10point
C 7point
D 5point
My Horse 12point

レース順位による獲得ポイント

レース順位 獲得ポイント
1位 50point
2位 40point
3位 30point
4位以下 10point

その他、情報募集中



ホースライダーズ

レース中はスタミナに注意して脚質に合った位置取りをしましょう
馬によって距離適正が異なるので、カードの裏面にある勝鞍実績から適正距離を判断しよう

短距離 約1000~1600m
短距離中距離 約1000~2500m
マイル 約1600~1800m
マイル中距離 約1600~2400m
中距離 約2000~2500m
中長距離 約2200~3000m
長距離 約2400m以上

芝コースが得意
ダート ダートコースが得意
芝・ダ 両方得意?(普通?)

逃げ 先頭一番手~三番手位に位置し、スピードを生かすことにより能力を発揮 1~2番手で逃げ判定
先行 逃げの後ろに位置取り、直線で先頭に立ち粘りを生かすレースが得意 3~7番手で先行判定
差し 馬群の中団~やや後ろに位置し、力をためて徐々に先頭に近づくレースが得意 8~10番手で差し判定
追込 最後方付近に位置し、直線での爆発力をためる 11~12番手で追込判定

出走ポイント詳細(初期登録時に20P)

ホースランクによる出走ポイント

ランク 出走使用ポイント
SS 20point
S 16point
A 8point
B 5point
C 2point
D 1point

レース順位による獲得ポイント

レース順位 GⅠ/JPNⅠ GⅡ/JPNⅡ GⅢ/JPNⅢ OTHER 店舗内対戦
1位 20point 16point 14point 14point 14point
2位 14point 12point 10point 9point 7point
3位 10point 8point 8point 8point 6point
4位 7point 7point 7point 7point 5point
5位 6point 6point 6point 6point 4point
6位以下 5point 5point 5point 5point 3point

TOTAL -

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